AS薇列特暂时的评价(个人)(下)

前天 21:05513 浏览综合
PS:上篇忘记了很重要的一点没说,被动连锁天火遗痕仅雷属性技能可以触发,转属雷并不生效;不过这一点同样可以理解为即使雷队转为其他属性,因为使用的是雷属性技能所以依然可以触发连锁(但暂时好像没有什么使用空间)。
最后是星导技能,文明终焉,在星爆中使用时可以累积一个古文献搜集,是目前AS薇列特真正意义上的核心技能,最快可以在3T时累积至5古文献搜集,连锁能力最大化,或者在1T AF中强行启动弱点看破(做不到了吧牢胧[表情_可爱])。另一个在星爆中最高75倍极大的单段…攻击我习惯性无视了,理由不想说[表情_冷漠]。至于进入“遗迹发掘”状态,嗯…简单点理解就是多带一个痛灵晶,没有其他效果姑且就先当这样吧。
当然不要忘记AS绀兹,自动技能可以理解为提特拉。然后可以通过摩可前排携带罐头的方法,在3T开始时凹出5点能量,配合伊津奈的神通力,可以很轻松的做到1T时AF,2T时神通力充能AF,2T结尾时乌兹赫拉3连追击+摩可自动技能、3T时使用绀兹主动技能回复60(30+10+60),算是目前最容易达成的3连AF了。
呃……忘记说光环了。招雷阵展开时HP MP最大值30%UP,天候环境时物理&魔法暴击率100%UP。
总结:AS薇列特的设计可以说是目前单属辅助中的顶点,单人前排展开极阵,100三降,增益反转减益,全额的力智速全属伤,降全耐,弱点看破,弱点增伤,被动连锁的高额降耐,搭档充能AF……但是,也得能完全展开才行,设计优秀但是在技能上附加了诸多限制,无法在前2T做到完全启动、连锁被动在AF中毫无用处、看破技能非先制且自身速度比起雷队其余成员较低,星导技能动画部分情况下影响AF操作,自身这些不协调让AS薇列特在使用时有种缚手缚脚的感觉,如果说ES猫可可是因为技能buff的分散导致的使用手感不佳,AS薇列特则是因为技能的割裂感导致的落差。直接累计五个古文献收集的实战中仅靠自身(目前也没队友可以靠)几乎可以视为无法启动;宠物和雷队在AF中表现突出,自身的连锁能力在AF中却无法发挥;平地时更显强力的弱点看破,却需要非常苛刻的速度调配,且牺牲一部分连锁效果来使用。发挥不完全且无法发挥完全是目前AS薇列特的问题……不过,整体来看,即使是不完全的表现,也足够担起“雷队顶辅”的评价了。(版本号参考,ver.3.11.10)
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