5月大型更新!
更新日志
🔧 系统与性能优化
图像 API 现在会根据设备驱动情况自动选择最适合的设置。
未携带的炮弹将不再显示在战斗内的炮弹列表中。
车库监视模块现在支持显示每个弹药架的炮弹数量。
🧨 弹药与伤害机制调整
优化 HEAT 弹种的后效逻辑。
大幅削弱 VT 弹对爆炸点较远模块的伤害。
小幅增强装甲对超压的阻挡能力。
小幅削弱低穿深高爆弹对模块造成的伤害。
修复 APDS 未根据炮弹质量产生后效碎片的漏洞。
🎞 后效与可视化改进
优化由油箱燃烧造成的伤害的后效回放。
因油箱着火造成的伤害新增后效回放动画。
增加新炮弹图标系统。
🔧 炮塔系统改进
炮塔新增多个特性,包括水平稳定、射界选项等。