决胜之心萌新指引-祭灵篇
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养成优先顺序:越靠前越优先
晨灵排行: 第7秒上场
UR晋升:增伤系。提升我方远程伤害,降低我方前排受到伤害, 提升我方法伤和法强,敌方减速受伤提高,我方加速减伤,带缴械(无法平A)控制。最搭后排C位的祭灵,特别是法C,红龙队标配(自身大招自带减速,但需要第7生效,且不是全屏,因此一般搭配月神的命一专武来提供减速,使敌方减速加伤效果开场即刻生效)
SSR猎潮:延伤系。优先延迟前排受到伤害,极大提升受疗效果,溢出治疗化盾,提供物理减伤和物抗。抗压首选,其上位必定强大。一般搭配7系纯治疗战宠,祭灵月影,英雄圣女等拥有治疗手段的角色。
SSR驭风:增伤系。晋升下位,强度没晋升高且少了防御向的属性,现在一般搭配青铜赋灵队
UR仲裁:输出系。优先攻击前排,二次攻击暴发,对方前排受伤害提高,我方前排免控一次(未实装,开局照样被霜锋和老牛晕),提升我方物伤和物攻,主力增伤和减伤。由于祭灵上场属性是全队平均,而我们不可能把主力全挤在一个队,所以受挂件低属性影响,祭灵的属性就不会太高,于是看自身攻击力的大招攻击就不会太强,而看BUFF和DEBUFF的话,又没有晋升强大,所以仲裁地位尴尬,硬要用的话就去光盾青铜队。
SSR诸王:输出系。仲裁下位,更没用,被合并的命
午灵排行:第18秒上场
UR月影:生存系。为我方2个承伤最高者加盾,回血,有盾加伤减伤,提供物理减伤和物抗,残血回血。保护能力非常强。月影很百搭,但更适合邪狩队和光盾队。如全队能搭配加盾技能,能更好的体现其价值。
UR兵主:抑制系。还未上线。炎魔上位,抑制高血收割残血降低治疗且提供闪避,猜测挺强。
SSR彼界:削弱系。削弱敌方能量和伤害,敌方施法扣血,提升我方法术减伤和法抗,我方高战回能。比较搭红龙队,这样红龙内战时比较占便宜。
SSR森林:生存系。月影下位。效果当然下降。目前没有更好的选择,暂时上场
SSR炎魔:抑制系,敌方高血易伤,残血小幅易伤,就是压血线。提升我方法术增伤和法强,我方承伤目标获得灼烧效果。目前法C只有红龙,午灵上场时间又较慢,所以彼界的生存属性就比炎魔实用,所以炎魔一般就是拿来合并
暮灵排行:第30秒上场
UR幻灵:补刀系。还未上线。旷野上位,提升了补刀能力和滚雪球能力,估计暮灵最强
SSR旷野:补刀系。场残血补刀和收割,敌方死亡溅射,提升我方法伤和法强,提升我方高战收尾能力。目前搭配红龙队
SSR坚石:复活系。还未上线。复活回血,百搭,祭灵自己不会死所以保证了一定能救人
UR血祖:燃血系。诅咒上位。耗血换攻速伤害,1秒免控,平A伤害提升,前排受平A伤害下降,提升我方物伤和物攻,高战吸血效果。很明显,非常适合吸血流的邪狩。给光盾青铜赋灵队也可以
SSR诅咒:燃血系。效果没有血祖强,目前可以给光盾队用,幻灵坚石一上线就拿来合并
祭灵预设搭配推荐:
红龙队:晋升,彼界,旷野
邪狩队:猎潮,森林,血祖
光盾队:驭风,月影,炎魔
灵格:最高8阶
重要属性,最多可放6个大型,3个中型,2个小型。优先全选大型,中型小型后面溢出,注意被灵犀的祭灵灵格是不生效的。宝石7阶以上后,要注意资源向灵格平均。
灵犀:
UR可并SSR,SSR可并SR。即合并两者属性之和,在驭风和旷野养满之后,可考虑拉满若干SSR给UR合并。
注意:
祭灵因为可绑定2人,所以比坐骑更值得培养。
祭灵上场的属性是全队平均值,祭灵自身面版上的所有属性,都是为了加在绑定英雄身上的,与它自己没半毛钱关系。
祭灵升星是为了加技能,这样技能效果才能更强。
祭灵能不能上场,是看它的技能搭不搭,好不好用。
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