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【攻略】一枪静默,万敌归途!静默归途从入门到入土

2025/05/032812 浏览游戏攻略
静默归途是目前射速最快的步枪,初始攻击力略低,大部分伤害来自于寒霜属性伤害,特点是出伤快,范围攻击效果显著(好看)。当然同时也可以通过配装实现回血、范围硬控的效果。
接下来我会先展示主流流派,再根据这个目录解释搭配的原因。
一、装备收益计算分析
二、模组选择分析
三、异常物选择
四、输出小技巧
目前主流有三种流派,重型手套流,速射隐秘行者控制流,速射马甲流。一图流如下
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重型手套流:这个流派比较中庸,适合安全距离利用自动索敌冰飞弹和大范围冰晶清理杂兵,由于伤害受制于1.5sCD的冰晶,所以实战打出冰霜旋涡触发冰霜造物10%冰造物增伤后可以采取手动降射速等待冰晶cd,尽可能的避免换弹导致的开火输出真空期。冰飞弹虽然锁定,但不一定锁的是boss,所以适合伤害溢出的噩梦及以下副本和大世界。
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马甲流:核心是收容物极寒水母,水母的效果是创建冰霜旋涡可以额外生成一个冰刺。该流派伤害最出众,但出伤条件略为苛刻:需要贴近怪物释放水母输出,而非噩梦本不需要这么极致的伤害,噩梦本贴脸队里如果没有隐秘行者控制,则分分钟暴毙,想玩的得提前权衡好利弊。
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隐秘行者流:冰系的特色流派,可以吸引并控制6.75半径内的小怪和精英怪,被吸住的怪会一动不动甚至无法攻击。在高压的环境下,非常受欢迎。

一、装备收益计算分析

首先是黑石套装:2.5s叠满,叠满后稳定35%/28%/10%的元素伤害加成,黑石的机制是只要你2s内造成了元素伤害就可以续杯,对冰火这种持续伤害来说易如反掌,定制套闹麻了。
庇护套装:2.4s叠满(750初始射速),4庇护平均收益在28%-32%之间,3庇护平均收益在20%-21%。2庇护是8%不变。计算繁琐不列了,就写个公式
平均层数=(射击阶段层数×射击时间+换弹阶段层数×换弹时间)/循环周期
而末土套装,则直接在低理智状态下加了50%的异常和枪械,无条件高数值直接碾压了传统黑石庇护套装,目前血月版本,月兆模组低血享有双倍数值加成,末土提供的抗污染和护盾效果完美适配当前环境,所以就不考虑其他套装无脑选择末土套装了。(至于为什么不推荐新手套装,我相信官方在手游版本,肯定会送一定的星之彩给萌新的)

二、模组选择分析

头部优先选择
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射速能更快生产冰霜旋涡/冰刺
衣服优先选择
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在有护盾时可以抵挡一次致命伤害
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提供的面板防御力最强
裤子如果是重型图纸,
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单次开火时间长更容易叠
如果是速射图纸,优先选择
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射击循环快
手套优先选择
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由于末土套的高异常加成,所有元素枪都是异常伤害溢出具有边际效应,因此毕业向的模组一定是元素强化
当然如果异常强化模组的词条显著优于元素强化也可以先用着
面具一定要使用
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M4旋涡的伤害占总伤不到20%,大部分伤害都是冰造物伤害,使用另外一个模组一网打尽收益极低
武器建议使用
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增加伤害数值,毕竟使用末土套血越多伤害越低,不适合使用冰霜守护

三、异常物选择

手套流适配冬灵
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隐秘行者流和冰刺流适配水母
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隐秘行者可以吸住小怪,此时使用水母增伤效果优于冬灵
,因为弥补了水母笨重的问题。(这里有个小技巧,将水母的释放方式设置为自动释放,即可无需超长前腰按一下自动原地攻击)冰刺流自不必说,持续射击不断生成冰霜旋涡更契合水母
的被动。

四、进阶技巧

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这个技巧是针对手套流的
手套流的伤害依赖1.5s生成一次的冰晶,但冰晶的CD实际上并不是1.5s。比如常规异常专家重型M4,打完一个完整的弹夹耗时6.95s生成3个冰晶,实际的冰晶频率为3/6.95=0.43个冰晶每秒。到这里我们可以发现一个新的独立乘区替代了原本理想中的0.67个冰晶每秒,提升这个系数,可以简单粗暴的提升整套配装的伤害。
于是我们有了两个优化方案:
1.     手动降低射速。冰晶是计时器而非计数器,不会因为射的快就生成快,所以我们只需要保证维持最大冰霜旋涡数的同时卡点触发冰晶即可。携带多重陷阱最多拥有3个持续4s的冰霜旋涡,15%的冰霜旋涡触发概率也就是3/0.15/4=5,所以只需要保持每秒5发以上的频率,即可既不断旋涡,又能提升冰晶频率,最大化输出,减少换弹提升手感。
2.     调整头部毕业模组为
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做这个调整有两个好处,一个是真正配平了元素与异常(元素毕业为214%异常毕业为210%)实现伤害最大化,另一个就是吃到了换弹速度这个额外的属性而非原先异常专家射速这个无用的属性。
在这里,可能有人会说,那初始没有空仓换弹不是吃不到元素加成吗,重型提前打空一个弹夹多麻烦,诶,我还有小技巧。将你的配装保存下来,然后从另外一套武器切换到M4的配装,此时将自动触发空仓换弹,全程吃满加成,且该加成只要不进副本,就不会消失。
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七日世界 模组选择
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从零开始自己配装——七日世界伤害计算与乘区篇
七日世界的伤害可以分为枪本体伤害、关键词伤害和特效伤害。 伤害计算的简化版是这个样子: 攻击力*枪械伤害*暴弱等效*易伤*对敌人伤 超感*倍率*频率*异常*元素*关键词伤害*易伤*对敌人伤 不同的伤害享受不同的乘区,如:要爆炸的燃爆和寒霜战术马甲的冰刺就无法享受关键词伤害加成,所以要想知道一个伤害到底受什么属性影响还需要看具体文本描述和实测。 可以从图片中看到,最终伤害是多个数值相乘的结果,同种类
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本人之前玩过天空,剧本没结束退了。 回来一个星期了 盘点帮过我的老登: top1.雪国永久懒洋洋大王(我去开冰原聚落传送点,发现一个新东西,然后里面卖的东西是我需要的,也不贵,后面买了之后发现了一个消息提醒给好评,后面我打几次聚点很难,忽然想到在他那买的帷幕,然后觉醒隐身蹲着摸摸流,在后面用完了,然后我直接告诉他我想要啥,让他便宜点上,我买,萌新没啥电池但没白嫖) tap2.齐月月(跟懒羊羊一队的
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手机端SKS弱点元素流,无猴戏无暴击,忘却之主14秒 不凹概率,不叠BUFF,纯靠站点预瞄+肌肉记忆 PC大佬轻喷,欢迎拿同配置视频来战。👋 #七日世界 #七日世界攻略
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再次感谢所有帮过我的大佬,我真的受不了这个游戏啥小白攻略都没有,尤其水电系统,好复杂,所以我打算边玩边做攻略,我玩的是手游,所以更适配手游的新手宝宝们 1.开头选直接按系统选,选天空之触新手,我目前就在这世界摸索呢, 2.前期一定要回收道具,然后可以放到研究台里回溯研究,就能解锁制作啦 3.多余的工具道具记得一定要放研究台进行回溯,而不是放到拆解台里拆解,这很亏!我就是吃到这个亏才来做攻略的!这里
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600606截图
600606
很好用的一个维修装备方法,以后没有了
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种植攻略(种田种地截图
种植攻略(种田种地
种田其实并不复杂[表情_吃瓜] ①健康度 *健康度最高100最低为0。健康度越低,植物生长越慢,还会减产! *每种植物需要的光照和水分条件不同,和适宜条件相差越远,健康度减少得越多,水分比光照更加重要。自然光照不稳定,人工光源只有人工灯;手动浇水太麻烦,建议用灌溉器自动浇水 *另外,用脏水/污染水灌溉,或者露天淋雨都会污染土壤,降低植物健康度 ②肥料 *普通肥料,用处不大 *催熟肥料,生长速度翻倍
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记不住,没招了截图
记不住,没招了
每次换个技能都跑一遍四个馆,没招了做个表格[表情_捂脸哭]
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