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酒帐+莫高窟记最优配合用法解析

2025/05/041525 浏览游戏攻略
省流重点:一轮酒帐穿进怪堆自己叠buff三层,高记跟上放技能(大招内最少2怪),酒帐二轮后每回合二动,高记每回合有大有职业技(深造点穿透7300伤害最大化)。
1.酒帐:大招职业穿人后二格上宿醉,宿醉持续一回合,六致知二轮后每回合二动
2.高记:点穿透7300,进怪群放大,队友优先清理三格内怪。一轮职业给其他队友,二轮给酒帐。
酒帐+莫高窟记双限定组合相辅相成(米线就是这么设计的),酒帐穿刺给高记提供穿透、增伤,高记给酒帐职业技保证每回合循环二动解决痛点。
本文主要介绍二者间配合,暂不考虑其他角色配队。
目录
一、技能重点
二、酒帐实战用法
三、高记实战用法
四、双限定高光实战录屏
——正文——
一、技能重点
①高记输出核心被动
最高5层即50%穿透,三层才能重置职业技,二人配合一轮5层,二轮后都是4层。40%穿透+80%伤害提高
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②被动二-知识点:高记自己打死一个怪可以回复2能量,队友优先清理高记技能范围内的怪保证每轮有大
三格内怪死亡多回一能量,高记大招往怪多地方放(最少两个),如果自己能每轮大死两个怪就能保证循环。大死一个就需要队友帮忙清理一个,一个大不死就需要队友清理三个。
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③被动三:每回合都要放职业技,前提保证被动一每回合有最少三层。
跟酒帐配合两回合换一次酒帐即可,剩下一回合可以换队友。例如220,万工矫等。
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④酒帐被动一:放大后职业技用完二格内上宿醉,A怪一下可叠三层酿酒(三吱吱)。
每回合都要用职业技,第一回合必要时也可以不穿人,保证多怪被上宿醉,然后由队友触发也可以。
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二、酒帐实战操作用法
①酒帐用法
酒帐速度高于高记,酒帐先动。
如下图,酒帐放大后职业技不必穿多人,要保证穿人后周围两格怪更多。
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如下图,穿人后两个怪上宿醉。酒帐再A
TapTap
A人后酒帐叠了三层宿醉。三吱吱后A人2层+追加额外伤害1层。三吱吱以下这时候只有2层(A一层+追加一层)。
②高记减CD
如果没有队友帮忙,二轮酒帐自己重复一轮操作即可叠满六层(三吱吱)。三吱吱以下叠四层。
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酒帐二轮打完之后,就需要高记来给建CD,保证每回合循环有技能。
如下图,二轮酒帐动完职业技与大招都有二回合CD。
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如下图,高记职业技换完酒帐,酒帐职业技与技能都减到了1回合。第三轮即可开启循环。
TapTap
如下图,酒帐第三轮又有了技能。
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三、高记实战操作用法
高记职业技非常远,有五格。而且不必非得换人,也可以换到其他角色附近一格来上buff。保证站位。
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如下图,换到酒帐附近,酒帐也有了成窟buff。
TapTap
高记不论什么回合,都要保证大招内怪最多,最少要有两个。大招范围内死亡的怪能为高记额外回复1点能量,高记自己打死的能回2能量。
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四、双限定高光实战录屏。
后续操作仍然继续循环即可,以下为双限定高光时刻请欣赏
咳咳,我就说酒帐仍有毒点[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀][TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀][TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]
酒帐限定的强度属于下限低,上限高。0136四个吱吱阶段都有着不同的强度表现,而且即使6吱吱,没有高记也是有第三轮的空挡期。有了高记你以为就高枕无忧了?错!你还得会操作,宿醉怎么上更多怪,6层酿酒怎么尽快叠满还不被怪群秒掉都是知识点。
相对比之下高记就简单实用很多,但高记也并不是像地漏那样无脑,因为高记需要研究深造点法,点穿透7300就需要操作来保证每回合有大有职业技,点储能可以无脑放大但输出降低了好几个档次。
谨希望本帖可以帮助大家更加精通双限定使用打法及配合操作。提高自身游戏上限,免得投入巨大却打不出应有的效果。
如有问题辛苦指出,我会及时修改。
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