菜谱评价一图流,教你如何选择食物~

修改于05/052901 浏览综合
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菜谱汇总
先简单解释下这张表,我把食材分成了5类,A是可量产类,B是可采购食材,C是杂鱼,肉类,D是副产品食材,E是较难获取食材,这是为了后面比较各类食物的性价比。而最右侧那一列,是对E类食材获取的注释,其中青鱼和鲫鱼产量固定,基本就是270和100,而竹荪取决于你有多少竹子,比如我现在15棵,有点无法满足3个人不间断采集,那我一年的竹荪产量大概只有550-570,这个根据个人情况的不同,你们大概估计一下就行。至于这个鸡我为什么不写呢,因为没啥好写的,优先做凤凰游,剩下的做蘑菇鸡汤就行了,糯米鸡因为要用到糯米,所以不太推荐。
标红的材料表示其在同种类的材料中,获取成本较高。
另外如果你的菜谱带”精品“二字,那”营养“和”充饥“提升10点,精品菜谱可以通过氪金和神秘商人获取。
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大家可以看到每种食物都有”营养“和”充饥“两个属性,其中充饥相当于你游戏界面左上角的饱食度,这里为了让新人理解的清楚一点,我先解释关于饱食度的问题。
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饱食度的获取途径有四个。第一是在背包里直接吃,估计大家也就游戏最初期这么干过;第二是村民种田的加成,如上图所见,左下角的红框所显示的数值,这也是游戏中期大家主要饱食度的获取途径;第三则是右侧的红框(大豆基础200+科技250),这个食物所增加的饱食度,只会在收获时一次性生效,这意味着后期你的农田达到一定数量之后,不再需要村民去管理,单单是收获时得到的饱食度就足以维持日常开销了;第四则是家宴获取,这个前期做一些“充饥”数值高的食物吃就行了。
所以,你可以理解为游戏左上角的数值(我称之为饱食度)=食物中的“充饥属性”,那当你实现饱食度自由后,对于食物的选取只需要关注“营养“属性就行了。
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关于家宴,总共有三个属性,第三条饱食度我们讲过了,不再赘述。
第二条寿命经验,这个跟所有食物的”营养“之和有关,而第一条体质经验,则跟”营养“和食物种类有关,所以哪怕不经常吃的食物,也要做上一些,每次家宴上一份就行了。关于体质经验和寿命经验的重要性,这篇帖子不展开说了,论坛里已经有很多大佬讲过了,大家可以自行搜索。
通过上面的解释,我们不难看出,评价一种食物的好坏,单单看其提供的”营养“和合成所需材料就行了,而制约我们获取高级食物的,其实是高级食材。
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不难看出,与竹荪相关的食物,游龙汤和凤凰游遥遥领先,赤鳞鱼虽贵,但礼厅赠礼可以白嫖。其中三宝饭需要糯米,不考虑;南瓜堡和狮子头消耗肉太多不考虑;地仙炖肉消耗2个竹荪+1肉,性价比太低不考虑,剩下的青龙蒸、碧涧羹,则是你可以考虑的次选对象。
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与青鱼鲫鱼相关,就这五种,若酸菜不够则排除酸菜鱼,萝卜不够则排除萝卜鲫鱼汤。剩下的三种就看你竹荪够不够了。(尽量不要做萝卜鲫鱼汤,2鲫鱼太亏,但如果你没竹荪做碧涧羹的话,那也只能做萝卜鲫鱼汤了)
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跟鸡相关的,凤凰游已经说过首推,糯米鸡也排除了,那次选只有一个就是蘑菇鸡汤了。
秋木耳只有一个天耳肉,不多解释。
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肉类首推冬瓜炖肉,剩下的优先考虑高营养、低肉类消耗、且不占用竹荪的食物。
螃蟹的话,因为送的不少,所以可以做南瓜海鲜粥。清蒸螃蟹性价比略低,其实也行。
总结:
前期米饭补充饱食度。
中期开始追求营养,豆浆和酱爆地芝是非常不错的选择,鸡蛋数量起来后转型蛋炒饭,这三种食物足够你吃的了。
后期再追求我上面说的高营养搭配。
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