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ea宠物任务简略攻略

修改于2025/05/042 万浏览综合
一、宠物商人霍弗
在宠物商人出现后,需要完成42个小阶段任务才能完成霍弗的委托,以下我挑几个重点的阶段任务说。
4.同等危险
TapTap
  这个任务需要玩家消灭指定建筑里的动物,大家可以参考指定建筑里的动物,去想自己需要捕捉哪方面的动物和那些动物,因为动物种类很多,而自己饲养的动物是有限的上限为4只,多的也能养但是需要寄存在宠物商人哪里,且寄存需要报酬。
  在完成前九个阶段的小任务之后将会获得四个宠物专用道具。
TapTap
1.宠物养成秘籍2.动物麻醉枪3.麻醉射针4.捆绑绳
打开宠物秘籍获得宠物大蓬,宠物饲料加工机,宠物游乐园,制作方法,在安全门外工作台即可制造。
TapTap
此材料是ea的工作台制造材料,但是后期感觉版本出现之后应该不止这些材料。
42.一起迎接新改变
TapTap
  此任务完成后,霍弗会把它的宠物战斗鸡送给你,在你们完成任务之后可以去宠物大蓬去查看,其实看着任务挺多,其实也没什么麻烦的,只要跟着系统做基本差不多10天就能拿下,任务就是帮助宠物商人建立宠物系统及饲养、寄存系统,目前宠物商人的东西在ea不能订购,交易拿绑的4级箱子和7阶血清就行,东西也不贵,而且宠物商人有属于自己的专属凭证,和他交易就有了,宠物凭证可以和霍弗换取宠物。 但是捕捉宠物的麻醉针,及麻醉剂,还有捆绑绳,只能通过宠物商人购买,除食物及大棚内部环境道具可以制作其他需要找宠物商人购买。
(此贴为ea宠物任务,具体已宠物上线版本为主,且仅供参考上手,出贴的目的是让宠物系统正式上线后更快上手,因为宠物系统是一个长期培养系统,快速上手有利于宠物快速培养。)
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活下去 宠物任务攻略
活下去icon
活下去
9.0
09月23日 新版本更新
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活下去 封面
09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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9.39.22365宠物系统小解截图
9.39.22365宠物系统小解
官方公告有详细数据 这里为大家精细一些数据(简单易懂) 新增加了13种宠物(不包含原有活动宠物) 宠物的生成会用181种基因随机组合 基因页面每种都有浮动值b表现为红色, u表现为白色,d表现为蓝色 除了白色其它两个分为10级上限或5级上限 (点开基因片段的页面小三角就能查看属性变动与基因等级需求) 宠物天赋受基因影响,一共225种天赋,天赋等级最高19级,个别只有1级。天赋类别点击查看详细可以查
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萌新基础版宠物攻略(仅个人见解探索中...)截图
萌新基础版宠物攻略(仅个人见解探索中...)
首先看资源,没有吃的一切都是白搭,那么肥料和腐肉将是玩家最后的退路,这也是对天数少的萌新的照顾没有这个估计宠物更新也只能干瞪着眼了,因为养宠物消耗量有点多,尤其是吃肉的,食草动物种点小麦还可以解决一下。但吃肉的不行,迟早得垮。这样再也不用羡慕大佬们的仓库里面全是99+999+9999+99999.....∞+ 好了开始正片(抓捕篇) 以下图片能满足材料做的就可以抓宠物了 所以说没有这个肥料估计只有
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捉宠物截图
捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
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萌新注意,蛇年活动必看!!!截图
萌新注意,蛇年活动必看!!!
蛇年转转转活动全服充值都会加每个人的蛇动力,按照以往的经验,10月1日0点,也就是今晚第一波重置双倍,充值量预计是最高的,远远高出以后十几天的总和,想多拿奖励务必随时盯着转盘看,上限低的萌新很可能几分钟蛇动力就满了!!! 我这个充了一千多的老登,蛇动力上限很高很高的因为上线晚了都爆仓,不知道亏了好几千万
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关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)截图
关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)
写在前面: 1.基于正式版本,总样本数大概在1200+,但由于种类过多,单个动物可能没有刷出最好的词条,请见谅 2.测试群大佬提供了很多新思路,我会在后续的论证里补充上 比如有个哥们刷了个八千血的鳄龟,但我刷了60多只最高才不到5k血 3.这是个省流版本,主要目标人群是懒得研究官方那堆庞大的数据,只想要一个总结版本的人群,如果想看完整思路版可以等我后续发布 正文部分 一.建议开始考虑抓宠物的时间 建
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我说活动入坑的萌新能一步登天,看谁还杠我截图
我说活动入坑的萌新能一步登天,看谁还杠我
上次蛇年活动复刻时我说萌新借助活动武器能直接跳阶段发育快速毕业,一天顶老玩家半个月,有人还和我杠,说什么萌新没6修活动武器打不了几下就炸了、没食物水不了天数巴拉巴拉。 这次活动我开了新档测试,从8月10日开始到现在,已经可以说处于半毕业状态了,准确的说,在8月13日我的再生木蛇鞭做出来的时候,就已经完全不怕7阶8阶怪了(目前成果如图所示)。 首先介绍一下前置条件:开档自带青蛇宝宝和仓鼠宝宝+每个存
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战旗宠物系统截图
战旗宠物系统
20260803 了解宠物系统设计,帮助更好的利用宠物 宠物天赋, 属性计算公式参考, 武器和道具 抓野兽需要使用各种提供昏迷伤害的武器,和眩晕无关 提供近战昏迷伤害的武器:木棍,铁管(可装吹嘴),折凳,甩棍,撬棍,警棍(1配重),4种球棍,4种狼牙棒(1配重),10种防爆锤(可2配重) / 属性面板显示近战昏迷伤害的武器都解锁了敲后脑勺的姿态,敲后脑勺姿态不消耗体力,且生命伤害为武器伤害的10%
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