菲菲安对 暗区突围:无限 的评价
《暗区突围:无限》作为一款搜打撤的游戏,独有的机制,还是很有吸引人的地方。该游戏较为硬核,对于FPS老手玩家来说,肯定是上手快,且游戏目标明确的。但换成新手玩家来说,那就是非常难玩的(困难的意思,不是说这个游戏不好玩哈)。因此两种玩家的体验感就截然不同。画面和优化这方面其实在同类型中,算得上不错的了。更多是目前体现在玩法上的差异。
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首先暗区的吃鸡玩法(北山法则)其实并没有太多新意,毕竟市面上吃鸡类游戏太多了,并且都大相径庭,因此并不能成为暗区的加分项。关于歼灭战和团竞模式,满足了部分喜欢对抗和竞争类游戏的玩家。如果能有排名积分的话我觉得会更好。诸如此类的一些矿区、剧情模式、稳赚模式、势力对抗啊这些都是褒贬不一,没有什么特别的机制能让玩家保持持续的高度“热情”。都是刚开始玩还蛮新鲜的,后面真的会觉得有些无聊。
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目前看来,封锁区、强化封锁区和安全区玩法这三个热度是最高的。首先封锁区,它收益不错,大金、钥匙都有概率能出,运气好一把能开出几个大金甚至。(一个大金45w,封锁区3w左右装备,就可以进去抢保险搜刮地皮)。那么强化封锁,其实更适合护航团玩,收益更高,相对风险也更大。首先装备价值都很高,就算没开出大金,撤离也能有一两百万收益。安全区玩法,它虽然降低了对局的收益,但是相对的增加了战备物资的安全性。让大部分玩家都能在较低的风险中获得还不错的收益。
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如果你是类塔科夫玩家,或者本身就喜欢搜打撤这类型的玩家,暗区其实还算是一款不错的平替。模式多种多样,能满足不同玩家需求(虽然很多模式,但是真正好玩的还是那几个)。相对于其他FPS游戏来说暗区更加硬核,所以入门还是有点难度。如果是初次接触这类游戏的玩家,建议还是观望一下。
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首先暗区的吃鸡玩法(北山法则)其实并没有太多新意,毕竟市面上吃鸡类游戏太多了,并且都大相径庭,因此并不能成为暗区的加分项。关于歼灭战和团竞模式,满足了部分喜欢对抗和竞争类游戏的玩家。如果能有排名积分的话我觉得会更好。诸如此类的一些矿区、剧情模式、稳赚模式、势力对抗啊这些都是褒贬不一,没有什么特别的机制能让玩家保持持续的高度“热情”。都是刚开始玩还蛮新鲜的,后面真的会觉得有些无聊。
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目前看来,封锁区、强化封锁区和安全区玩法这三个热度是最高的。首先封锁区,它收益不错,大金、钥匙都有概率能出,运气好一把能开出几个大金甚至。(一个大金45w,封锁区3w左右装备,就可以进去抢保险搜刮地皮)。那么强化封锁,其实更适合护航团玩,收益更高,相对风险也更大。首先装备价值都很高,就算没开出大金,撤离也能有一两百万收益。安全区玩法,它虽然降低了对局的收益,但是相对的增加了战备物资的安全性。让大部分玩家都能在较低的风险中获得还不错的收益。
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如果你是类塔科夫玩家,或者本身就喜欢搜打撤这类型的玩家,暗区其实还算是一款不错的平替。模式多种多样,能满足不同玩家需求(虽然很多模式,但是真正好玩的还是那几个)。相对于其他FPS游戏来说暗区更加硬核,所以入门还是有点难度。如果是初次接触这类游戏的玩家,建议还是观望一下。


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