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剑二天赋套装1

修改于2025/05/062967 浏览综合
本文介绍剑宗二技能天赋的搭配和选择
1.核心天赋介绍
冷却缩减:减少技能冷却
加快剑意积累,加快释放强化技能,提高续航
一身是胆:提高技能伤害
没有任何冷却缩减的因子天赋饮料时只能叠3层,增伤30%,有冷却缩减的因子天赋饮料时完整释放1次技能后,第2次释放技能的第三段能叠5层,增伤50%,血量降低至1点时触发满层效果
超级霰弹:每段技能释放的飞剑数量+1
①普通技能的变化
第一段:释放4柄飞剑
第二段:释放4柄飞剑
第三段:释放4柄飞剑并对原先停留的地方进行3×4次飞剑穿刺
总结:普通技能第三段飞剑穿刺由9次变成12次
②强化技能的变化
第一段:释放5柄飞剑
第二段:释放5柄飞剑
第三段:释放5柄飞剑并对原先停留的地方进行5+5+10+5次飞剑穿刺
总结:强化技能第三段飞剑穿刺由20次变成25次
骤雨连击:斩击次数+4
①普通技能第三段斩击次数由7次变成11次
②强化技能第三段斩击次数由10次变成14次
2.近战套装介绍
剑术大师:技能第三段扩大斩击范围
旋风斩:技能第三段斩击杀死敌人能触发
反击之忍:技能第三段斩击能反弹子弹
超频:泛用性天赋,提高剑宗初武的攻速
3.补充说明
该天赋套装分为核心天赋和近战套装
核心天赋以增强剑宗二技能为主
近战套装能给剑宗二技能第三段的斩击提供加成
也能对剑宗初武提供加成
剑宗的二技能第三段分为飞剑穿刺和斩击两种攻击方式,对于不同加成,读者请看清楚
该天赋套装关卡模式和试炼之地都适用
为剑宗的通用天赋强化套装
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剑宗,泛用性高,对策性极强,对单中的对群,弱化操作骑士。 一技能:多段斩击,每次斩击间隔0.1秒,技能期间无敌,技能结束回原锚点,可擦弹。范围群伤。 1.基础总伤 「基础斩击①:6段」,「普通斩击②:3段」,「单段伤害:6点」;总伤6*6+3*6= 54点。 1.2.导师强化 斩击①变2轮(+1)共12段(+6),斩击②为3段,单段伤害为6点,「剑气:1道」(+1),「剑气伤害:8点」,
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#元气骑士 本文是对剑宗二技能详细介绍 1.剑宗被动介绍: 剑宗释放每段技能后的2.8秒移速+30% 完整释放技能存5剑意 30剑意后的下一次技能释放为强化技能 2.剑宗初武介绍: 清风剑-攻击6-蓝耗0-暴击0-偏移0 攻击方式分为五段 挥砍/挥砍/三次戳击/挥砍/三次戳击+剑气 3.剑二详细介绍: (1)普通技能 第一段:释放3柄飞剑 第二段:释放3柄飞剑 第三段:向前突进斩击1次并在原先停
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有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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当牧师和矿工同时在中秋灯会cos玉兔并且偶遇后? 矿工:合个影纪念一下吧! 牧师:诶!??(>人<;) (喜欢的可以去活动评论区给主包点个赞感谢咪咪咪咪!!! 附一个活动链接:https://www.taptap.cn/moment/722156316792981264?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=)
精华
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