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聊一下我目前下来的游戏体验

2025/05/06880 浏览综合
封面是游戏时长免得人说我是云
事先声明目前全武将没卡将,本人只打22,兵临城下,不打军八,所以我这里只讨论22的环境。
第一个先说说目前大家讨论的羁绊系统,对我个人来说目前的羁绊系统还是挺有趣的,22有羁绊的存在让我这里不少弱将有了出场率,让俩人一起炸框后也有能出的将,比如大小乔,曹操刘备,周瑜小乔,大乔孙策这种的,这种俩弱将或者一弱一中等一起出变成了强将或者是正常将的体验对我来说很棒。
然后说下缺点,我个人可以接受两个弱将加起来是强将的组合,因为两个弱将开出来就是有风险的,大部分时间都是出框将-1的情况用来赌队友和自己出配合。但是我个人不能接受原本一个强将加上一个弱将后变得更强,点名就是董卓貂蝉吕布这个羁绊,这个组合里只有貂蝉是中等将,算是能出也不算很弱,吕布董卓这两个都是强将,尤其是董卓吕布点出来的组出来的,除非能第一轮就把董卓杀了不然就是等着输就行了。而且这个组合自己玩起来个人也没啥体验感。因为自己出来了对面大概率也不想玩了,对两边的体验都很糟糕。
然后是各种莫名其妙的羁绊太多了,点名批评曹操刘备身上那一堆莫名其妙的羁绊,比如曹操二乔,二乔有羁绊很合理,但是有曹操就很离谱了,再比如华佗曹操,曹操诸葛亮,刘备刘邦,项羽孙策,项羽韩信,孙权张辽,关羽鲁肃这种离谱的东西,我明白制作组想要按照历史经典来还原,但是你起码用点不那么离谱的正面的行不行,你哪怕找点俩人是队友加羁绊我都当你努力过了。建议删点没什么用的羁绊,加点有用的。(顺便吐槽一点,制作组用关羽鲁肃的羁绊单刀赴会其实是鲁肃的高光,但是效果却是关羽吃收益,嗯制作组用三国演义来当羁绊可以理解)
还有一点就是,制作组加羁绊的方式十分的诡异,目前下来大部分有羁绊后靠着羁绊能上场的双弱将或者一弱一中等武将很少(主要原因是大部分弱将羁绊都是凑数的,甚至还有的有副作用),很多都是强度本身就是很强而且经常登场的,比如张辽,董卓,吕雉,吕布,马超等。比如典韦,许褚,华佗,张角,甄宓,李斯等等急需羁绊补强的反而没有,就很离谱。
以上就是我个人对羁绊系统的看法,接下来是pve天罚。
对于天罚我的评价是,烙饼你要是没活了可以整单人pve,没必要这样恶心我们,第一次赵高还好,强度不高十次以下随便组点路人就能过,这次的十长待真就给我恶心着了,五次以上路人队只要有个不会玩的就会翻车,基本就是强制要找俩都会玩的,而且打起来也没啥意思纯流水线。字数不够了下接#代号杀#游戏讨论
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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名将杀武将获取之期待公测截图
名将杀武将获取之期待公测
聚义测试开始了,这次个人感觉是比先锋测试良心多了,但是还是有不少玩家在吐槽名将杀武将的获取较难,我先不发表观点,我先以一个0氪党的身份试做一下分析再论。 以下是游戏一开局就可以获得的3个英雄:赵云、孙尚香、张辽。(方便发布,视频就不录了) 接下来“活动——英雄露颖”:胜利40场可以获得关羽、张飞、典韦、荀彧、孙策、周瑜、吕布、貂蝉等8个武将。在获得开局3个武将后,建议直接进“战役——武侯讲武”
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关于新将的若干看法截图
关于新将的若干看法
先唠唠偃师吧,感觉这将还行。说强也强不到哪去,说弱也弱不了多少。说到底是个方差将 作为氪金将呢我觉得不是太合格就是了,问题很多 比如扛三刀后傀儡炸了没两张梅花换傀儡啦,比如第一个傀儡炸了第二个傀儡要重新发育,傀儡炸了没梅花,第一个傀儡苟赢没有玩偃师的感觉之类云云 反正大家对这个将的态度很不爽就是了[表情_微笑]氪了68没氪金将的感觉,好玩但弱。因此这玩意要加强呐 具体咋加强呢,我的想法是可以在别人
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【更新预告】8月27日:新武将&丹青阁上新截图
【更新预告】8月27日:新武将&丹青阁上新
将军们好: 以下为8月27日停服更新内容,请查收~ 停服时间为上午05:00-07:00。 感谢您对《名将杀》的持续支持,抱歉影响将军的游戏体验,停服结束后我们会邮件给将军们发放补偿。 【新增武将】 苏武——4体力 5手牌上限 西汉 稀有 汉使北牧: 登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。 啮雪吞毡: 若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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