《英雄立志传:三国志》诠释国人三国梦!

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前言
又见三国题材,这不得闻着味来啦,上一部还是三8re,还想着其深度内容有待更新不得劲,本作直接大量杂糅多样玩法拉满,给咱带来了另一番三国人生,同样的模拟策略角色扮演,闯的是那精彩纷呈且佳丽满满的惬意传奇,别看其平衡性有待改进,但其可玩性拉满啊,且听咱娓娓道来。
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游戏内容及体验
与三国志游戏一样,游戏以演义剧本为蓝本进行设计,玩家可以自己扮演历史人物或自建武将从当前剧本时期开始干预世界线,可以辅佐可以自立门户也可以下野过着闲云野鹤的生活,甚至于组建私军到处跑,他人君主见了都得给几分面子,但这剧本更多是看剧情啦,毕竟赤壁、官渡、长坂坡等想想就令人激动,游戏也活生生地演绎出来啦,目前是没有黄巾之乱以及姜维之后的剧本设计和事件,且这里给玩家打个预防针,制作组应该喜欢蜀国,在很多文本尤其是抢老婆上那人物行为和心理描写尤其明显,周瑜诸葛天差地别hhh,而大量女性入队剧情也是本作不得不说说的一部分,后面会展开,也是这点让很多玩家欲罢不能,咱也是被吸引到来瞧瞧怎么个事,总之剧本上期待后续制作组补充以及创意工坊来相助,它还有很大的“成长空间”。
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玩法上主打一个每日养成,全看玩家当下需要做什么,难度及寿命是否无限等设定都可调,因此开局最好就要定好目标是要爽自己人生还是实现一统大业,这是个问题。玩家要注意角色的精力与心情,不论是野外跑图还是干活发展内政、军备等都会一点一滴消耗掉,如若过低角色会陷入异常状态,头疼等那是家常便饭,程度还会不断加深,及时休息休闲以及嗑道具是非常有必要的,千万别为了政绩或结交好友而伤身。除了这些外玩家还可以游走于城内各种设施买东西、喝酒、参加年度文斗、武斗、前往各景点一览风采、买房享受、招募私兵、发展科技等,很多内容待玩家挖掘。而其中最有意思的无外乎剧情事件和与他人缔结深厚关系,结义/结婚以获得超级忠诚的强大战力,家族企业可想而知。剧情事件主要是除了传统发展外,当玩家满足一定条件有机会逆天改命,除了上述的抢媳妇外一些意难平武将也能幸免于难,如高顺、田丰、徐庶等;当然,一些送给其他势力白捡的城池也可以规避,如刘琮送荆州给曹老板,玩家可以通过击退来制止,历史基本由玩家来左右。此外,关系缔结全看玩家愿不愿意花时间多多互动,送礼投其所好,闲来无事聊聊天切磋下,关系就会从陌生到挚友再到……而后玩家就可以看到什么是真老婆,铁哥们,一旦深层关系到位,那是直接跟玩家走,君主什么的另说,玩家也可以由此体会到ntr、地下情等刺激戏码,就是得劲啊。
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战斗上主要分为文斗、武斗、军团斗,前两个是个人,全看玩家培养以及同行战力,装备军魂等要合理搭配方才彰显势力,毕竟容量有限,秘籍学的多也只是可选性拉满,从中选择合适的还是要做一番功课,在这部分游戏会告诉玩家什么是卡牌大战hh。而最后一个是势力战争,玩家也是利用好配置的技能来左右战局,不得不说吕布那范围杀伤技太猛了,一人守城近乎无解,数值碾压也是一门艺术,当然更多的还是要看玩家操作,偷家还是围殴等策略都是随机应变的,战后记得招兵买马,否则敌人再度进军可能就扛不住了。
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总结
整体而言,游戏内容多多,玩家基本可以为所欲为,主要时间够全天下人物都能在玩家麾下,其体量很足,目前就是可以继续加量以及平衡性安排下,从而带来更多惊喜,目前也是可以玩的,十分奈斯。#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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