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游玩七天的感受!!入坑或者氪金的看完!

修改于2025/05/084179 浏览综合
想要入坑或者氪金的,希望看完在做选择。
游戏做得好的地方就不说了,进去游玩就知道,这里就说两点:
1.前期福利不错,白嫖玩家也很好游玩。
2.有趣的地图探索,除了战斗外,还可以在游戏里探索地图,增加些许趣味。
其他的就那样。接下来说不好的点。
1.这游戏五月一号在Tap公测,公测竟然不删除内测数据,也就是内测玩家与公测玩家同在一个游戏,虽然没有影响。
2.这游戏里面有内测就存在的些许bug,直到公测也没有修复,例如白送的角色椿升级金色竟然还显示蓝色,这就说明一个问题,这游戏到底有没有程序员优化。
3.这游戏除了开服的14天福利活动,其他活动都没有,或者节假日活动也没有,也让玩家怀疑这游戏到底有没有程序员与策划在维护与运营。
4.这游戏里面已经存在的活动也有bug,比如第六天开启的探查活动,一天一次,他的活动奖励为5天,结果活动时间只有3天,也就是玩家只能领3天奖励,剩下2次就只能看着,我曾以为活动奖励多余次数需要钻石购买或者氪金才能有额外次数,结果我找了很久,问了氪金玩家以及内测玩家都说没有,活动就是这样。所以这个残次品活动从内测到公测都没有修复,已经让我有点担心是否收割一波跑路。
5.这个游戏不断滚服,一天一个服,不断吸引新人去新区氪金,从5.1到今天已经开了7个服,游戏bug不修复,游戏挂哥不封号,一味的开服吸金。
6.这个游戏从内测开始公会战从未开启,同时也没有更新新的人物,人物出现在怪物里,却未出现在玩家图鉴里,让人很难怀疑这游戏到底是否做好还是个半成品来圈钱。
7.最后最重要的,这游戏到现在都是客服在露面,引导让玩家刷好评送福利,而策划从未露面,像上面提到的这些内容,对于一个成熟的游戏都会放出版本更新或者修复公告,而他却从内测到公测都没有动静,修复公告不发,补偿也没有。所以让人感觉这游戏有种今天爽明天就跑路的感觉。
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椿之歌
9.6
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一个多月的游戏体验截图
一个多月的游戏体验
这是我目前个人认为最好玩的卡牌游戏之一。首先新人的福利还是可以的,前期抽卡也够用,跟着主线任务走就行,没啥说的。迷宫需要多动动脑子。抽卡方面建议限定的最少也得有个本体,这样就可以在普通抽卡那里放入心愿。试炼之地其实就是所有抽卡游戏的爬塔,尽量往高了爬就是。竞技也是,尽量打不动了为止,跨服竞技每天最少打5次,任务需要。无限领域每天都可以重置,建议打满。事件帐也是打不动为止。封印之地每天10点开始,两
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劳资用数据分析,啪啪打脸截图
劳资用数据分析,啪啪打脸
骑士攻速间隔1.8,刺客1.2,法师2.2,奶妈1.6 怪物攻速间隔2 怪物能量为3,读条一秒,所以首轮怪物聚气到释放技能为1+2+2+2=7+1=8, 我们用攻速最快的刺客来计算, 刺客打断技能量为2,攻击间隔1.2,那么8/1.2=6.666666667,6.666666667-2=4.666666667,而技能最大能量为4能量,4+2=6,刺客快了一点,所以首轮刺客不能打断。 第二轮,怪物为
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游戏功法搭配与器灵组合,这次法宗中的道魂流,也就是冰冻流截图
游戏功法搭配与器灵组合,这次法宗中的道魂流,也就是冰冻流
前面说了法宗中的燃烧流,这次来说说法宗中的冰冻流。 先看看冰法被动 可以看到法宗中冰法高级道魂是施展凌霜,冰冻敌人,同时获得异常命中与降低异常抵抗。 那么功法搭配选择3道魂2咒魂。3道魂都带凌霜冰冻,2咒魂被动增加暴击 技能顺序为,先手凌霜寒咒,幽冥绝影,覆寒决,幽冥剎灭,业火焚心。 器灵组合 追击增加凌霜冰冻的概率与层数,这套依靠技能与器灵追击叠加凌霜被动与层数,让伤害最大化,理论上来说可以让对
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