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开发日志(六十七)- 君主游历

2025/05/093435 浏览
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
刚刚过去的五一假期,大家都去哪里玩了呢?
最近一直在玩无悔华夏AI版,剧本空档期间正好玩玩还没有做出来的剧本,感受一下不一样的无悔。
有一局化身为李隆基,本来是想着好好和杨玉环享乐一下的,不过看着安禄山叛乱,各地藩镇割据,实在无法忍受,最终还是化身一代贤君,平战乱,征四方,封禅泰山。
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此外还一直在看大家分享的各种结局,和不同的剧本。大家的脑洞真是太大了,各种神奇的时代,甚至是超越时代的高维科技都被整出来了,硬生生玩成了无悔未来。甚至是以各种书来开剧本,都能玩的有声有色,真是超出了我们的设想。
有了AI技术的加成,未来的游戏也许会进入到一个全新的体验维度吧,期待那一天的到来。
最近我们一直在忙于楚汉争霸剧本的开发,很快就可以和大家见面了。楚汉争霸的地图也会优化调整的。
看大家上次的投票里面,貌似会下象棋的王上还挺多的,不知道大家对解象棋残局有多少心得呢?很多残局设计的真是非常巧妙,难怪总是有人在街上摆残局,没研究过,想赢可太难了。
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君主游历玩法,目前还在内部开发状态。今天就简单和大家讲讲大致的玩法吧。不过下面的内容也并不是最终内,体验、数值、表现都还在调整中,请以实际上线效果为准
君主游历是一个在山海界中带有放置内容的轻策略玩法
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山海界的主树突然出现了一个树洞,这个树洞可以让一位君主带领4位辅佐名臣进入到某个华夏剧本中,开启一场君主游历。当顺利完成游历目标后,就可以从树洞中返回山海界,并获得一定的奖励。
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1、产业
在游历的过程中,当然也会遇到很多麻烦。想要出征打败他们,需要建设产业,积累更多的资源来让自己君主的势力发展壮大。
虽然越高级的产业总是能够提供更多的数值,但是在地块有限的情况下,合理的组合产业的类型,让产业之间相互提供加成才能够使收益最大化。
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2、战术
出征打架,自然需要熟练运用战术了。不同的战术需要占用不同数量、不同造型的格子,也会提供不同的效果。有些能够提升战斗力,有些能够提升兵种等级,有些战术之间还会相互加成来提供更强的效果。
要如何搭配战术,才能最大化的利用好每一个格子,让己方的战斗能力更强,就需要考验大家的规划和整理能力了。
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3、政令
出征作战,可以获得练兵、巡访、探索、变法 4种不同的政令点。消耗政令点,可以推行对应的政令来获得战术产业资源等不同的奖励,从而让自己的国家向自己规划的方向发展。
当然这还要看所选的君主、名臣的特点,如果能够配合在一起,才会事半功倍。
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4、战斗
再强的策略,最终都还是需要有足够的势力来支撑的。带着己方君主培养好的士兵出征,击溃那些敌人吧。
每次战斗需要选择一些士兵来上阵,根据战斗难度的不同,会从2V2,到5V5不等。
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选择阵容时,会由双方轮流进行选择,上阵克制敌方的兵种,并和己方的战术相互配合,自然就可以无往而不利。
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战斗过程中,双方的士兵会自动进行交战。当军团败退后,也会在后方重整后再次参战。在规定时间结束时,击败敌方军团更多的一方将会获得战斗的胜利。
这期间,不同的兵种也会运用自己的技能,甚至是提供一些技能卡牌,来扩大己方的优势。不过需要注意的是,一时的优势未必就能左右战局的结果,战线太过分散,如果被敌人抓住机会一一击破,反而会有被翻盘的风险。
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出征胜利后,有概率获得新的兵种政令点,拓展新的土地,以及更多的资源。可以帮助大家提升战斗力、获取胜利,从而更快的完成游历目标。
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当完成游历目标后,就可以结束这次的游历,并获得奖励了,例如可以将君主能力带入华夏剧本的君主藏品。还有概率可以获取部分未收集到的华夏事件成就和藏品。
每天只能结算一次游历奖励哦。
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上次日志提到君主游历的时候,有王上在问,君主要如何才能获得
有一些君主是可以通过参与活动来获得的,此外君主也可以通过山海画廊中的任务来获得日常的兑换货币。然后大家就可以使用兑换货币在桃源坊中兑换自己心仪的君主了。
当然想要直接上手体验的王上,也是可以通过付费来直接获取。
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隋唐版本目前也已经在前期的开发中了,不过现在都还在文档里,暂时也没有太多能给大家看的。
不过最近在整理大唐资料的时候,又重读了很多的唐诗,这些诗作或气象雄浑,或沉郁顿挫,以精妙绝伦的文字描绘出盛唐的恢弘气象与晚唐的沧桑巨变。
李白笔下“云想衣裳花想容”的华美意象,杜甫“国破山河在”的悲怆写实,白居易“弦弦掩抑声声思”的叹息动容......
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还细细研究了一遍很多诗人的生平,伴随着大唐的兴衰起落,诗人们的状态、境遇、文风、命运也都随之变化。王维历经安史之乱后皈依禅境的超脱,李商隐深陷牛李党争的困顿,李贺因避讳而终生无缘仕途的愤懑。
一部全唐诗,就是一部大唐的历史。杜甫以诗写史,那我们就试试在隋唐的剧本中,以史记诗吧。
看来我们必须要在隋唐的剧本里,做一个诗词系统了,大家会想要玩到一个什么样的诗词系统呢?
有想法欢迎留言哦。
今天就聊到这里了88~
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