一款类似魔兽的2Dmmorpg手游 ---战矛在线!
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①建立账号,直接选SEA服务器,再选 Mc阵营
前言
因为SEA是亚服,活动时间贴合中国人,亚服国人70%都在Mc阵营,Mc国人玩家横跨年龄群体巨大,十几岁,到五十岁都有。我在这里待了大半年,大家都很友好,没有勾心斗角,除了极少数人在特殊时期会有些嘴臭,大多数情况绝大部分人都是正常玩游戏的。毕竟这种古老的游戏,纯粹的乐趣,追求的就是玩的快乐。
eu是欧服,us是美服。mc是高山族,遗弃族;elf是初生,神选。
②建立好账号,需要绑定邮箱,重新建立网易邮箱,新浪邮箱。(不要用电话号码的邮箱,qq邮箱,以后不玩了没法交易)
另外多说一句,游戏不许买卖账号,现金游戏币交易,尽量不要在游戏里说。
当然q群,贴吧买卖账号挺多的,买卖账号还是尽量找人品好的吧,要不然出事了也麻烦。(不太熟,那就等着工会有弃游的,买卖号可以咨询下,经常玩的工会的,相对更安全点)
3,职业
亚服(SEA)MC阵营招收新手和回归玩家
战矛MC(军团)阵营 职业简介
简介目录
一. 高山族
1. 野蛮人
2. 盗贼
3. 萨满
4. 猎人
5. 酋长
二. 被遗忘者
1. 死骑
2. 术士
3. 死灵法(血法)
4. 魔术师
5. 收割
高山族
1. 野蛮人:野蛮人这个职业比较像各大网游中的战士职业,有冲锋、有嘲讽,能带盾也能用双手武器,职业特点也比较偏PVP,PVE的带双手武器的情况多一些,可以穿轻甲和重甲;通过搭配不同的防具和武器可以灵活切换坦克和输出形态。目前是PVP主流的坦克职业,输出流派需要氪金。
2. 盗贼:盗贼是MC中高山族的输出职业,特点有隐身(隐身无加移速),有爆发、有控制,可用匕首及斧子,穿轻甲。
目前物理近战职业推荐盗贼。有超强的持续单体输出以及优秀的过图能力。
斧头贼注重爆发,匕首贼在于攻速流持续出伤目前技改之后攻速贼强度有所上调。且毒不会破隐。
3. 萨满:萨满这个职业有控制、有输出、有回复,是个很全面的复合型法系职业,
gvg不可缺少的辅助职业。
4. 猎人:MC阵营的远程输出职业,输出能力很强,但是相对的自身的生存能力就很堪忧,推荐喜欢远程物理职业的老登玩家,不推荐新人,新人一玩一个不吱声。
5. 酋长:21年新出的职业,拥有战矛唯一的跑路技能,并且有回血、AOE、常规持续性输出能力;因穿戴武器和防具不同,酋长可以分为法伤和物伤两种类型;对单体强力的物理输出需要双持两把单手钝器,穿戴轻甲;AOE加成比较厉害的法伤可以使用双手法锤,身穿布甲。
然而,随着版本的更替,酋长的移速和生存能力以及输出能力已经削弱,常规的单体伤害甚至不如死灵法师(辅助职业)(骷髅流派)
目前只能说是一个平平无奇的常规五维均衡职业。上限需要书弥补。万氪大佬可以闭眼选择。但如果喜欢单体爆发输出,谨慎选择该职业。
被遗忘者
1. 死亡骑士:有AOE能力的坦克选手,由于技改,目前大多数都选择蛮子。但不分上下。当前版本也可以直接选择蛮子。当时作为一名坦克,也可以作为法坦在PVE中体验还不错。有不错的输出能力。
2. 术士:MC职业中的法术大炮,也是唯一一个通过堆加蓝量增加输出的职业,拥有不俗的伤害技能,是法系中的玻璃大炮。
3. 死灵法师:多称为血法,是MC中的牧师,有回血、复活和多种BUFF技能,还可以召唤小骷髅,适合喜欢辅助类的玩家。
目前技改后,骷髅流派血法输出能力不俗,可单刷沙漠boss。
4. 魔术师:魔术在MC阵营中也是比较推荐玩的职业,在阵营中也属于中流砥柱群体众多,表面拿法杖穿布甲,实则用钝器带盾牌穿重甲,近战抡锤进行物理攻击;近战魔术是以召唤狗为主要输出手段,狗是物理加成所以盾锤重甲也是魔术的主要流派,但也不乏有奇能异士再坚持开发法伤魔术的玩法。可用法杖、单手锤,穿布甲和重甲。是PVE t0职业
5. 收割者:目前MC中比较强力的近战输出职业,拥有一个变身机制,有闪现技能,也有AOE技能,变身后对技能都会有加成效果,还会增加部分血量;作为双持的输出职业可用剑、匕首、斧子,能穿轻甲及重甲。
除盗贼之外第二个近战物理职业。不过收割主要3分支技能流派为主。是一名PVP强力职业。
④游戏主线任务。
学会看地图,任务的地图都有标记的
这游戏主线任务比较难受,不是难做,是来回跑,无聊,把新人的激情都给磨没了。如果你要是想好好体验,尽量找2-3人同步主线,那种好受一些,毕竟这游戏30/32级才是开始。
图一主线,没啥好讲的,一路跑
图二主线,城5后有个,套装,沼泽,塔本
套装:
找工会人带,杀怪的,跟着跑,很快
沼泽:
3个主线
1,找老头,一直飞,飞到了就行了,看运气,不要怕死
2,找小沼泽,一直飞,看运气
3,找石头像,这个第2个完成后就不能死了,跑几次就完成了。
塔本:
找工会人带吧
图三主线,
城1,跟着主线跑,然后副本找人带
城2,同样
城3,树城。到了这里,你就距离30/32不远了。因从树城开始,把主线做到天空结束,你的升级日常就非常多,又质的飞跃。每天2500-3000,到30级,总共才37500经验,坚持几天就到30级了。
⑤讲一下每日日常吧
前期的升级,你就是天天迷宫也不划算,因为迷宫,你也得吃药,不吃药不如不跑。
天空主线结束开始日常。
树城:(80k)2大boss,2精英怪,3个杀数量怪
天空:(90k-200k)2大boss,3精英怪,3诱饵,2朝圣,2杀数量怪
迷宫:10个精英怪
有时间的还可以打打花园白蚁,总督,主教,10日常
如果没时间玩的,可以接80/90200,每天接一下,存3天。不打迷宫,就这一套,也很多经验。
⑥讲一下季节性活动吧
春季活动
唯一的单人副本活动,出的首饰都是强攻,冷却属性
可以做手工武器(双属性武器)
周年活动
团本,塔本,
出稳固,抵抗首饰
万圣活动
出吸血,晕首饰
可以做手工首饰,二阶首饰
冰雪活动
出肆略,刺穿首饰
可以做手工防具,套装
⑦这游戏满级才是新开始,目前最高等级34级