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【闲聊】关于游戏的试错成本,沉没成本。

修改于2025/05/10492 浏览
【闲聊】关于游戏的试错成本,金钱和时间沉没成本。
英雄传在这三年多的时间里,遇到很多玩家懊悔初始资源用掉后,在游戏的过程中感觉亏了,而产生心态失衡的情况,导致想要删号重来的冲动。
首先,这在英雄传里,是无需惋惜的。因为游戏永久非盈利,所以你就算浪费初始资源,也是能在后面都积攒回来的,英雄传没有搞限定资源的套路,且会保证所有英雄都有价值,所以无论何时都可以跟上,不会存在因为失误,而损失严重的情况。
其次,在整个游戏行业中,存在沉没成本这个说法。有的沉没成本是厂商刻意引导和设置的,为玩家不断氪金试错,滚服重开。有的沉没成本是玩家探索游戏所一定会有的学习成本,就比如卡牌游戏的卡牌兑换,资源有限的情况下,如果在什么都不去了解的情况下,挥霍抢购,那么再多福利也会有花光的时候,这种现象属于游戏无法干涉的玩家行为,需要玩家无论玩什么游戏,都有克制冲动消费的意识。
最后,说回到英雄传。英雄传的开发初衷,是为了让玩家有一个不花钱不肝时间的选择。对开发者,也就是我本身而言,我为了自己的游戏梦想,以及我个人非常喜欢打牌,在CCG类游戏和桌游上花费5万左右的消费,也几乎是我游戏生涯的总开销。我深知氪金的无底洞,和血汗钱在退坑清算时的后悔莫及。我只是希望能尽自己所能让有缘相识的大家,可以不花钱,回归游戏本身的乐趣,不因冲动消费而损失惨重。
所以,如果新手出现了挥霍了初始启动资源,还请各位玩家放宽心态,在英雄传里仅仅是损失了初始奖励而已,游戏仍是一个获取乐趣的过程,通过游玩仍能积少成多,并没有太大损失。英雄传本身只是借游戏本身存在的学习成本,来顺带让玩家意识到这个问题的重要性,今后无论玩什么游戏,都不应该冲动消费,否则损失的就是白花花的血汗钱。让玩家能脱离坑钱的惯性怪圈,比仅提供一个不花钱的选择,更为重要,故而这个体验也是有存在意义的。
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包晓生英雄传 沉没成本分析
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#包晓生英雄传 环境卡组是指适应环境的卡组,不代表所有卡组,也不代表适合所有玩家。新手玩家不建议根据推荐卡组而去用声望兑换卡牌,仅建议资源充足的情况下进行尝试。感谢各位群友提供卡组,希望环境百花齐放,高手斗智斗勇!卡组推荐汇总:
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娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
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藩王卡组推荐截图
藩王卡组推荐
玩了几十局,胜率还不错。根据打的几局个人感觉克制关系如下。 小优快攻永乐 大劣otk永乐 小优抽牌永乐 优快攻建文 退牌建文没遇到过,感觉应该劣 劣正统藩王 小优藩王毒 平otk武林 劣真伤武林 优快攻江湖 优毒江湖 卡组斩杀一般在4费或以后,但前期苟活能力点满。斩杀非常灵活,多打几局就明白了。 金奉真抗快攻能力一流,且能无视禁疗强行抬血,也可配合其他卡牌进行斩杀。 丁宝仪可以遏制一些卡组的开局暴
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分享几种藩王的流派截图
分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
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请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神截图
请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神
这是一套对人机特攻卡组。 人机有牌就会出完,所以纳言对人机的效果非常好,假象纳言的联防可以很稳定地提高生存能力,九宫是兜底保险,郭是在没抽到纳言时的备用回血,把生存能力拉上去之后就很好打人机了。 江湖在更改了叶父柳妈的机制之后不刚需同带,把叶父的卡位换成了其它防御以求更高的容错率。 这套卡组的打法不同于常规的快攻江湖,其对手牌数的要求比叶顾输出更重要,因为少了叶父这个检索点所以很多时候都需要打叶留
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支援快建打法思路教学截图
支援快建打法思路教学
很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
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花活卡组推荐(第四弹)
不能给对面带来笑容的卡组不是好卡组——飞尘•白 —————— •陆子偷桃 首先登场的是封路建文2.0,陆子偷桃建文[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •思路:前期打出一个陶,然后陆陶秒人(10张牌每张3血正好30),中期支援控费,九宫保命防驱散,涩补伤害破盾,毕竟打支援嘛,谁能想到会被otk呢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •比起上一期的封陆建文,这套陆子偷陶建文更增加了可灵活性,想要开局封陆
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【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力
打法没啥可介绍的,就是前期掎角之势和盾苟住,卡一到位就开杀。常态4费斩,运气好3费也能斩。 改了一下,按清风的建议,把韩安仁换成了九宫,增加苟命能力。也可以换成敌驱,驱对面的九宫,看环境适配[表情_酷]。
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【音乐】《水浒传头脑战》预告配乐截图
【音乐】《水浒传头脑战》预告配乐
我的头脑战新作《水浒传头脑战》最近在赶工中(大家快去玩第一作三国志头脑战),由我顺手包办的游戏原声带已上传网易云音乐。给大家节选一首《鸟尽弓藏》,欢迎点评[偷笑],看看我有没有把握住《水浒传》的精神内核。应玩家需求号召,会在哔哩哔哩发布这张配乐专辑的无损音质合集。#包晓生英雄传
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