感觉三个流派强度不太对等啊
4 小时前213 浏览综合
玩了一天,感觉速度流派强度明显高于另外两个啊。这游戏大部分神灵都是摸牌白,一回合就摸两张公共牌,而速度运营个1,2回合基本就稳定英姿摸牌加一了,摸牌量接近翻倍。再加上这游戏手牌上限很高,存个几张防御牌和禁止摸牌白根本打不进去,力量和魔法打不进去就没收益,速度确是每回合扎扎实实的有收益。
当然可能是我主玩单挑的缘故,还有没有遇到那种很好的构筑,能一回合秒人的那种。现在玩荷鲁斯,每回合近似于无损偷一牌,还能弃牌打真伤,打单挑打了将近20把没输过