多元神话体系!超丰富对战模式!卡牌手游安利《诸神竞技场》
#新游安利局
致《诸神竞技场》玩家的一封公开信
亲爱的玩家们:
大家好,我是《诸神竞技场》的策划啊佑,也是每天《诸神竞技场》几个官方群里那个从早到晚凌晨还在看消息回消息的群主,从内测时和大家一起讨论角色平衡性,到上线后盯着差评彻夜难眠,说实话,这一周比开发三年还难熬 —— 但看到群里有玩家边骂 "垃圾发牌员" 边分享卡组攻略,有大佬自发制作新手教学视频,甚至有玩家把我们的纸牌桌游原型翻出来鼓励我们 "不忘初心",这些瞬间让我们既愧疚又充满力量。

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排位三把太累了 有几点小建议1.是取消卡槽限制,每个英雄都能配一套卡,天梯不要自己固定选6个角色,而是像隔壁杀一样每次开局随机3-6个英雄选择(想办法限制一下超级兵),这样随机性比较强,每个角色都有出场机会,而不是像现在这样,基本遇见的都是那几个神灵,太普遍了。2.排位胜负机制改一下,3局2胜时间太长了,要么就每隔几回合出点随机事件加快节奏,要么就一局定胜负。3.如果是三局两胜的话,改一下认输机制,我认输的是这一小场,而不是全都认输了。
2v2双压组合
#诸神竞技场
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我原文从没说过要加强22嫦娥,我本来就是主玩1v1,五千钻石抽来在1v1就是纯送分,只能在仓库吃灰,顺带提了22你们就一直在拿22说事,原文的1v1被你吃了?
感谢杭师大留学生帮我们制作的线下对战演示
强烈感谢杭师大留学生小伙伴帮我们制作的线下对战演示 这卡牌是21年印的实体卡牌demo,属于当时在学校内测试第一版(包含中、英版本,主要也是考虑万一以后国内没版号,咱能不能上线到海外,属于也找了留学生小伙伴测试下,看看玩法接受度),因为是在学校周边文印店简单打印出来的测试版,所以卡面素材都是来自于网上,仅供内部测试使用。疫情期间就基本不再测试了,于是当时留了几套卡牌给到当时支持我们的小伙伴平时
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有点像三国杀
《诸神竞技场》高超寸止!全网最恶心奶芙卡组详细教学
#诸神竞技场 #发现好游戏

















