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新人攻略,第五部分,第二部分,已更完

修改于2025/05/12920 浏览游戏攻略
抽卡相关重点:
1.刷初始号的话,建议是确定好自己想玩的阵营,美国推荐机械化步兵,德国推荐MG42,苏俄推荐近卫步兵。
2.抽卡1抽150金币,最多40抽必出金卡,(60抽时可以领一张这个池子的金卡,仅限一次)但是50%歪,歪的话下一次必出,然后继续有可能歪,游戏内有概率详情,池子轮换时,40抽的保底不继承(没看错),60抽的领金卡抽卡次数也不继承,所以最好确定自己玩的阵营,然后攒抽抽对应阵营的金卡,毕竟60抽领一张。
3.当期金卡是什么阵营的,会跟着up另外两张这个阵营的紫卡,官方没有预告过池子,当期紫卡可以在概率详情里看。
4.金卡初始9级,紫卡初始6级,蓝卡初始3级,白卡初始1级,可以消耗同名卡牌和狗牌升级,等级越高消耗数越高,最高15级。
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战争警戒 抽卡机制
202511.15日最推荐萌新的阵容截图
202511.15日最推荐萌新的阵容
前言:本人实力截图第二张,第三张,游戏时长第四张,随着版本的更替,很多卡迎来了加强,特别是紫卡带来的提升肉眼可见,本攻略主要是为刚入坑的萌新和上不去3000分的玩家一篇卡组攻略。 新手必看(有一定知识的可以跳过): 刚入坑,战争警戒首先一定要对基础操作有认知,应当知道如何使用 "侦察移动":侦察移动简单理解就是用侦察移动到达的目的地前遭遇敌方单位会优先攻击敌方单位,机枪单位站点时最常用的操作需必须
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新人攻略,共五部分,第四部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第四部分,已更完
ps:第四部分是第三部分的后续 轰炸:绿烟是支援类标识,无伤害,红烟代表伤害类轰炸,并伴随有系统提示(队友的没有),轰炸一般来源于指挥官技能,少部分来源于卡牌,卡牌的大部分轰炸无提示,德国指挥官德特里希轰炸很特殊,俗称开110,无系统提示,但是开技能后他所在方的已占领区域在地图上开始闪烁提示,轰炸目标为目前没有被战争迷雾遮挡的,他所在方占领的区域内的敌人小队,该轰炸伤害高,前摇小,一般两下一个步兵
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新人攻略,共五部分,第五部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第五部分,已更完
局内对战相关重点: 1.进局可以看到对面卡牌组成,需要看对面有无1本,2本载具,有无1本迫击炮,1本机枪,对面3本是坦克还是坦克歼击车,这些需要局外记一下卡牌样子对应的卡牌。 2.一般来说前期不是1本直接爆的流派,都会有机枪,因为机枪主要负责前期前点区域的压制,但是不同的机枪架设后攻击范围不同,可能会被绕侧面攻击,需要协同,地方机枪大部分情况都可以用迫击炮来反制。 3.敌人2本坦克多,就需要在7分
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新人攻略,共五部分,第一部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第一部分,已更完
美国(大洋联邦),德国(铁血帝国),苏俄(赤色同盟),框里是游戏内官方叫法 首先,游戏里的单位可以分成3大类,1为步兵,2为载具,3为特殊单位,前两个很好理解,特殊单位指迫击炮,反坦克炮,堡垒等。 1和3(堡垒不行)都可以占点,2目前只有德国的一本小蓝车可以占点,载具和敌人同在点中也无法阻止敌人占点(德国小车除外),占点只需要有小队中的一个人站在点里就可以占点。 占点相关重点: 1.多个小队不会增
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关于最基础的战法截图
关于最基础的战法
对萌新来说,玩rts游戏最大的忌讳是什么? 是自己的一队兵在干架/队友在那干架的时候但,有一部分兵力在守点/自己的兵在守点。 守点无可厚非,有很多适合守点的技能兵种。但你得支援啊,不能队友快拼光了你自己还肥肥嫩嫩的。 不管伟人还是拿破仑,一堆军事家总结的无非一句话:找机会群殴。 集结兵力没问题,因为对面快扛不住了肯定会一波杀过来。 但你要学会群殴,即使这个游戏有数值。
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给广大新手一点老东西的建议吧。截图
给广大新手一点老东西的建议吧。
如图,我是主美玩家,三国精通,美国不说了,至少德苏普通三千的水准是有的。不敢说大佬,但也是从国际服开服就在玩的老东西了,国服常年四千多分,多少也能称得上一句高手,指点一下一两千的萌新还是没问题的。 首先,最最重要的一点就是不要乱抽卡,你玩一个阵营就只抽那个阵营的,不要美国抽一点德国抽一点苏联抽一点,我这12级豹子纯纯歪出来的。 因为这个游戏存在等压,在十级之前等压的数值还不明显,但随着卡等的提
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新人攻略,共五部分,第三部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第三部分,已更完
局内操作相关重点: 1.小队选中后,双击可以使小队移动到目标位置,双击后如果进行拖动(第二次点击后不松开进行拖动),可以调整小队移动到目标位置后的朝向,如果是可以架设的单位,会向着你拖动的方向架设(1本迫击炮较为特殊,无固定架设方向,随意拖动可以进行架设),堡垒单位较为特殊,无法改变架设方向。同时会看到地面上出现白点,对应的是小队内的成员站的位置,白点在特殊情况下会变色。 白色:无特殊标识和效果 黄
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08:43
大洋联邦2v2(萌新局)谈谈思路和想法(长篇)截图
大洋联邦2v2(萌新局)谈谈思路和想法(长篇)
本来这把想给萌新展示下联邦人海战术,没能打到最后但初显神威。 一、备战思路(联邦卡组) 萌新刚玩不会配卡,这里说说给大家提供参考,特别是单人匹配2v2。 一阶段必备的是机枪兵-紫卡工兵(机械化)-迫击炮,占3个卡牌格子(带机械化就加白卡工兵多占1格)工兵修装甲很重要; 二阶段必备反坦克炮-空降兵紫卡★最核心卡,占2个格子; 三阶段优先推荐紫卡谢尔曼,占1个格子。 剩下2个格子,1个补强2阶段带霞飞
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用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了截图
用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了
非常强,前期就能压制对面,基本上这套卡组除了前期容易被对面重装甲的单位破解,基本上是无解的
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对萌新最优质的机制介绍截图
对萌新最优质的机制介绍
本人只有一个号,从萌新一路打上来的号,也算是老鸟吧,对这个游戏已经从一开始的上瘾,变成目前电脑游戏玩累的调剂,现在一天最多三把,没有活动和军团战基本不会上线 我先来说说我萌新最在意的,为什么自己500分能排到3000分的小手子,首先这个游戏它是分1V1和2V2,这两个分段是分开计算的,也就意味着像我这种不打1V1,只打2V2的,2V2已经上了3000了,但是1V1只有700分,也就平时刷刷活动和赛
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