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新人攻略,共五部分,第五部分,已更完

修改于2025/05/12801 浏览游戏攻略
局内对战相关重点:
1.进局可以看到对面卡牌组成,需要看对面有无1本,2本载具,有无1本迫击炮,1本机枪,对面3本是坦克还是坦克歼击车,这些需要局外记一下卡牌样子对应的卡牌。
2.一般来说前期不是1本直接爆的流派,都会有机枪,因为机枪主要负责前期前点区域的压制,但是不同的机枪架设后攻击范围不同,可能会被绕侧面攻击,需要协同,地方机枪大部分情况都可以用迫击炮来反制。
3.敌人2本坦克多,就需要在7分钟前准备好反载,防止被一波打穿,3本对方如果是坦克歼击车,可以减少我方坦克的制造,并只在关键时刻使用我方坦克,扩大人员反载,因为坦克歼击车对步兵杀伤效果约等于无,但是有着比坦克更高的射程,穿甲一般也较高,但装甲低,是专门用对付坦克的。
4.坦克,坦克歼击车,迫击炮,喷火兵等都有定点攻击,需要灵活使用,尤其是敌方在烟雾中丢失视野时,需要你手动定点攻击才能攻击到敌人。
5.按住右下角多选,然后创建编队,就可以同时选中多个单位创建编队。
6.机枪的攻击会受到较高建筑物的拦截,这个要靠实战经验,过高的建筑会导致机枪直接无法攻击,但只要机枪进行攻击,哪怕大部分子弹都被拦截了,也依然可以打出压制。
7.机枪的互相压制比的是谁先开枪,一方被压制后在没有帮助的情况下无法反压制。
8.坦克主炮,迫击炮和喷火之类是范围攻击,一次打击多个小队成员会造成更高的伤害,要尽量避免己方小队人员挤在一起。
9.升级类型的技能大部分可以在升级过程中,再次点击取消升级,并返还资源,升级完成无法取消。
10.对局时间超过30分钟后,双方无论占点的多少,同时开始额外降低胜利点数(在原本占点多少降低的基础上增加的),避免一方一个点,空着一个点不占的平局情况发生。(特意去11里试验出来的)
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战争警戒 卡牌识别
202511.15日最推荐萌新的阵容截图
202511.15日最推荐萌新的阵容
前言:本人实力截图第二张,第三张,游戏时长第四张,随着版本的更替,很多卡迎来了加强,特别是紫卡带来的提升肉眼可见,本攻略主要是为刚入坑的萌新和上不去3000分的玩家一篇卡组攻略。 新手必看(有一定知识的可以跳过): 刚入坑,战争警戒首先一定要对基础操作有认知,应当知道如何使用 "侦察移动":侦察移动简单理解就是用侦察移动到达的目的地前遭遇敌方单位会优先攻击敌方单位,机枪单位站点时最常用的操作需必须
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新人攻略,共五部分,第四部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第四部分,已更完
ps:第四部分是第三部分的后续 轰炸:绿烟是支援类标识,无伤害,红烟代表伤害类轰炸,并伴随有系统提示(队友的没有),轰炸一般来源于指挥官技能,少部分来源于卡牌,卡牌的大部分轰炸无提示,德国指挥官德特里希轰炸很特殊,俗称开110,无系统提示,但是开技能后他所在方的已占领区域在地图上开始闪烁提示,轰炸目标为目前没有被战争迷雾遮挡的,他所在方占领的区域内的敌人小队,该轰炸伤害高,前摇小,一般两下一个步兵
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新人攻略,第五部分,第二部分,已更完截图
新人攻略,第五部分,第二部分,已更完
抽卡相关重点: 1.刷初始号的话,建议是确定好自己想玩的阵营,美国推荐机械化步兵,德国推荐MG42,苏俄推荐近卫步兵。 2.抽卡1抽150金币,最多40抽必出金卡,(60抽时可以领一张这个池子的金卡,仅限一次)但是50%歪,歪的话下一次必出,然后继续有可能歪,游戏内有概率详情,池子轮换时,40抽的保底不继承(没看错),60抽的领金卡抽卡次数也不继承,所以最好确定自己玩的阵营,然后攒抽抽对应阵营的金
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关于最基础的战法截图
关于最基础的战法
对萌新来说,玩rts游戏最大的忌讳是什么? 是自己的一队兵在干架/队友在那干架的时候但,有一部分兵力在守点/自己的兵在守点。 守点无可厚非,有很多适合守点的技能兵种。但你得支援啊,不能队友快拼光了你自己还肥肥嫩嫩的。 不管伟人还是拿破仑,一堆军事家总结的无非一句话:找机会群殴。 集结兵力没问题,因为对面快扛不住了肯定会一波杀过来。 但你要学会群殴,即使这个游戏有数值。
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新人攻略,共五部分,第一部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第一部分,已更完
美国(大洋联邦),德国(铁血帝国),苏俄(赤色同盟),框里是游戏内官方叫法 首先,游戏里的单位可以分成3大类,1为步兵,2为载具,3为特殊单位,前两个很好理解,特殊单位指迫击炮,反坦克炮,堡垒等。 1和3(堡垒不行)都可以占点,2目前只有德国的一本小蓝车可以占点,载具和敌人同在点中也无法阻止敌人占点(德国小车除外),占点只需要有小队中的一个人站在点里就可以占点。 占点相关重点: 1.多个小队不会增
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给广大新手一点老东西的建议吧。截图
给广大新手一点老东西的建议吧。
如图,我是主美玩家,三国精通,美国不说了,至少德苏普通三千的水准是有的。不敢说大佬,但也是从国际服开服就在玩的老东西了,国服常年四千多分,多少也能称得上一句高手,指点一下一两千的萌新还是没问题的。 首先,最最重要的一点就是不要乱抽卡,你玩一个阵营就只抽那个阵营的,不要美国抽一点德国抽一点苏联抽一点,我这12级豹子纯纯歪出来的。 因为这个游戏存在等压,在十级之前等压的数值还不明显,但随着卡等的提
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新人攻略,共五部分,第三部分,已更完截图
新人攻略,共五部分,第三部分,已更完
局内操作相关重点: 1.小队选中后,双击可以使小队移动到目标位置,双击后如果进行拖动(第二次点击后不松开进行拖动),可以调整小队移动到目标位置后的朝向,如果是可以架设的单位,会向着你拖动的方向架设(1本迫击炮较为特殊,无固定架设方向,随意拖动可以进行架设),堡垒单位较为特殊,无法改变架设方向。同时会看到地面上出现白点,对应的是小队内的成员站的位置,白点在特殊情况下会变色。 白色:无特殊标识和效果 黄
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用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了截图
用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了
非常强,前期就能压制对面,基本上这套卡组除了前期容易被对面重装甲的单位破解,基本上是无解的
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求大手子帮看一下卡组截图
求大手子帮看一下卡组
三天前入的坑,只玩德国,第一张是现在用的卡组,后三张图是现有的卡,不知道为啥,总感觉怪怪的,一本的时候能打优势,把人逼回老家,但到了二本就感觉挺乏力的,感觉好难把优势转化胜势,尤其是碰到反坦克炮,就好难受,老是把歼击车打爆,造喷火兵去烧,又没资源造车,把车改造成喷火的,对面就框框出车,然后筒子兵去打残了,对面的车就哐哐跑,他腿短又追不上 三本的那个突击炮用技能开出来的,但总感觉这玩意好像自己不开火
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绝望啊截图
绝望啊
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