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自己做的绍宋剧本

2025/05/126250 浏览综合
        自己弄的绍宋剧本,人物和城池都是自己弄的,只有地形克隆了“大图:三造炎汉”然后加了自己做的一些地形。
        关于地形,因为时间定的是赵玖在南阳,所以赵玖势力用的北宋时期地图,金国、蒙兀、大理、吐蕃用的南宋时期地图,一部分改名的会根据小说和笔者查询的资料根据时间进行略微修改。部分地方因为空间有限就没有呈上来,位置可能略微有所出入,但基本都是在原址附近,总体不影响食用。西辽的城池暂时还没有做。
        关于各大势力,是把伪齐提前了,然后还有五岭叛乱,还有范琼什么的都加进来了,暂时还有大理、蒙兀、西辽、吐蕃、高丽、日本(平安京时代)没有做完。
         关于人物,目前是做了一百多个,因为是二刷,所以比较慢,出现一个人做一个人,因为个人喜好等因素,数值可能和小说不符。然后加入了例如叛军、伪齐军等充人数的单位,之后还可能加一些虚构单位,但不会是其它历史人物。目前大理的虚构人物可能是大理郡府的各部,比如秀山郡会加入纳楼等单位。
        关于地形,因为是克隆加自己做,城池又比较多,所以同质化比较严重,后期可能是进行补充。目前就各大势力国都,和一些特殊地形,以及小说里比较出名的几个地方做了特殊地形。
        欢迎各位大佬提出自己宝贵的意见,有什么改进的地方可以直接在此贴下面说,我都会根据各位需求进行修改。
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一共431座城池,1130位人物(有小说人物,部分未出场历史人物,填充人物,虚构人物,气运人物等),不怕游戏坐牢的可以找我要测试版,剧本可克隆[表情_狗头]。 #三国时代3 #三国时代3剧本 剧本详细信息请看本人上一条论坛发言。
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一、关隘,近身,普攻,单个: 长戟,大刀,大刀,大刀,战马,战马; 二、关隘,近身,普攻,范围: 流星锤,大刀,大刀,短剑,战马,战马; 三、大都,远程,普攻,范围: 远投车,石头,战马,战马,战马,战马; 四、关隘,中程,火攻,单个: 弓箭,火石,铁甲,铁甲,战马,战马; 五、大都,远程,火攻,范围: 远投车,火石,炸药,战马,战马,战马。 #三国时代3 #三国时代3剧本
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26.1.12更新 地图重制,改为横版,时间后移一年,史实人物增加到1500+ 25.7.19更新 增加几十个史实人物 增加8个新地形,修复了旧地形人物会被卡住的情况 以下初版原文: 发在官方二群了 背景是1568年,没有特别强的大名,试了下看海,人机扩张有限很难做大导致后期没啥可玩性。 历史人物700个左右,捏人真的废时间...有些人物改属性时没点到保存导致战力不符,有机会再改,剩下的都是复制人
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真是酣畅淋漓的战斗啊[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#速通 #新剧本 #游戏推荐 #攻略 #策略 #三国
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有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。
五维评价根据:
统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5%
​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2截图
直奉大战(1922年3月局势) 有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。 五维评价根据: 统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5% ​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2
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