拒绝信息差,我给大家讲讲最近策划到底在干啥!

置顶修改于昨天 18:591358 浏览城堡资讯
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堡主们好呀!
这里是焦虑着急到睡不着觉的小堡姆!
上周六有堡主给小堡姆反馈说我们因为「辉月测试」而冷落了「灯塔服」,最近反馈的一些问题都没解决,也不知道后续会有什么更新计划。
所有堡主对我们来说都是一样重要的!!!只是开测期间实在有些应接不暇~
实际上,最近堡主们在「灯塔服」中提到的几个比较集中的问题,策划大大已经在着手进行调整了~但上周「辉月测试」开启后,开发组的工作也增加了不少,开发进度受到了一定的影响。
(哎,看着策划毛也没有几根的头发,我们先姑且相信他们吧)
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总之,人力有限是事实,第一次挑战自研自发,还有很多沟通模式需要优化,小堡姆这边后续也会尽力填补信息差,让堡主们能够比较全面的掌握开发组的近况~
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边玩边测边改,这是「灯塔服」的初衷,堡主们反馈的问题我们在持续的关注和解决中,在前期我们针对堡主们的反馈已经解决了一部分的问题:
1.天赋重置困难 - 重置道具需求改为1,同时发放额外归初之种;
2.传说饰品锻造概率相比其他部位更低 - 整体提升了高温锻造下饰品的掉落概率;
3.SS英雄解雇仅得S英雄碎片 - SS英雄解雇材料调整为SS英雄碎片,合成物调整为SS自选英雄箱;
4.审判官等级要求过高 - 降低了部分阶段的审判官等级升级要求;
以及无数条优化和BUG问题的解决:
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接下来,针对堡主们近期反馈较多的问题,我们会有如下计划:

问题1:墓穴打不过就升不了级,没有地方进行提升。

我们计划后续在有挑战的关卡中,增加其他审判官的“通关阵容”显示,方便堡主们可以查看其他玩家的通关记录作为参考。
同时我们将持续对其他提升战力的方式进行观察,并适当增加挂机资源的获取

问题2:每天肝满五次炉温太肝了,刷不出红装要红温了!

藏宝图的设计本意是希望为有余力的堡主提供可以反复获取资源的途径,因为每个堡主的游玩时间不一样,所以藏宝图的奖励会有一定随机性,产量也有一定限制。
而目前堡主们对于该玩法的需求情况远超了我们预期,为了适度减负,我们顺应众多堡主的建议,正在设计、制作藏宝图的“扫荡”功能。

问题3:奶妈和护卫太弱了,不符合职业定位。

角色平衡性调整一直是个持续性的过程,我们先前对部分战士职业进行了整体设计调整、加强,有一些堡主也开发出了这些近战角色的强力阵容。
奶妈和护卫的强化会导致在2分钟的时间内战斗无法结束,这里的优化需要考虑更多的因素,我们也在考虑更多的解决方案,近期我们正在针对护卫职业的情况,作整体的评估和优化设计。
如果堡主们对于任何角色的技能、天赋设计有奇思妙想,或者是新英雄的设计思路,欢迎留言或私信告诉我们~

问题4:归初之种还是不够用,限制了我调试阵容!

我们在之前的更新中,已将天赋重置的消耗大幅降低,由每层1个,改为固定1个归初之种。
目前进度比较快的堡主,对于新内容的尝试可能需要不断调试阵容,当前商店可能无法满足消耗需求,因此后续将会增加商店中商品的刷新途径,也会根据整体情况调整归初之种在各玩法中的产出。

问题5:重铸石过少,只有公会商店那一点点根本不够用。

收到堡主的反馈,目前重铸石的产出确实比较单一,我们会考虑在后续增加重铸石的获取途径。

问题6:感觉龙痕竞技场商店奖励没什么用,都不想打这个模式。

由于灯塔服龙痕竞技场开放时间较晚,堡主们对黑铁和鸣兽石的需求已经没有那么强烈,对此我们会考虑在商店增加更多种类的奖励投放

问题7:唯一装备和活动装备都不能升级,也缺少幽夜精华进阶品质。

针对部分唯一装备(包括活动装备)的重铸升级功能正在设计制作中,完成开发后将在后续的版本更新中开放。
堡主们的冒险也还没有结束,幽夜精华将也会在后续的地图中产出,请堡主们耐心等待后续章节的更新放出。

问题8:品质更低的史诗星砂比传说星砂还短缺,这产出不合理吧?

当前产出设计下导致史诗星砂的短缺,这部分设计确实存在不合理之处,目前正在整理数据、讨论调整优化方案,有任何进展,小堡姆将随时报告给大家~

问题9:游戏活动太少了,导致每天收菜的提升不大。

更多活动、玩法正在紧锣密鼓地设计开发中,我们将在后续陆续开放。
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游戏的后续内容和以上调优计划的正在有序地设计和开发中,为了给大家更好的体验,制作上需要一定时间。包括后续的新地图、新英雄、新玩法等也已经在紧张地制作啦,小堡姆一定会替各位堡主加紧催促!每天鞭笞他们!
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最后,有很多堡主也在关心「灯塔服」何时会开放第二轮测试资格的发放?
这个已经在计划中啦,在「辉月测试」结束后,我们将根据开发的进度情况,择吉日进行新一轮资格的开放~
堡主们记得要添加小堡姆/小堡安的微信,我们会第一时间汇报给各位!正式公测的时间也会尽快确定滴!
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