来自一位游侠玩家的诉求-为何要删除游侠
修改于前天 21:071508 浏览综合
今天看到论坛铺天盖地的删除游侠,不得不有些感慨,想现身说法说一下为什么目前版本游侠玩家的体验这么差。
我是41-46区的,目前我们区等级在6转30级左右,最近策划的合区逆天操作导致区里顶氪第一梯队已经集体退坑了。
特技是14猫 12狗 12马,后面的横向对比也会选择氪度差不多的其他职业玩家来对比。
先说说打龙。目前我右线自动打龙伤害在55京左右;左线抑扬顿挫+恢宏长颂全程1213手动在80-90,运气好些可以在90京出头的样子(没错就是70%提升,只能说感谢前辈们的科研)。
相对比,类似氪度的刺客(13 12 13)全自动伤害在85京左右,手动目前还没测试。氪度较高的奶妈(15 12 14)右线开局爆发+流亡星可以飙到300-400京,就算持续掉到战斗结束也有110+。这样看来,游侠全手动差不多刚刚摸到其他职业自动的下限。当然,这还是刚开这条龙没有兔子叠层的情况,所以12马和12兔相当,后面伤害起来了只会越来越离谱。
再说说梦魇吧,至少打龙游侠可以靠手动来碰瓷其他职业的下限,但是长均时长7-8分钟的无尽全程手动肯定不实际吧。上周刚和上文所说的刺客一起打过,右线全自动的情况下,伤害(80)被拉了一倍(160)。
这样看来,六转游侠总结下来是
- 短线长线都拉垮,手动碰瓷其他职业自动下限
- 技能机制无亮点,没有爆发破盾也没有持续输出
我们一直所说的职业平衡,是在贵公司游戏不开放转职的前提下,希望每个职业在花费相当时可以获得差不多的游戏体验。退一步说,就算目前所定为标杆的龙榜伤害有所差距,也希望打龙伤害略逊的职业可以在其他方面有所成就,例如更高的长线伤害,或特殊的机制(例如3转法师的破盾)。
目前游侠玩家的处境便是,短线拉垮,长线更拉垮;龙榜垫底,梦魇也没人要;技能机制靠手动无亮点,无破盾无爆发无持续。在这样的情况下,游侠玩家集体发帖示威要求加强,有什么错呢?
希望官方可以更加重视职业平衡,并且正视并回应游侠玩家们的诉求,这样才是对目前还在坚持的游侠玩家最基本的尊重。同样地,如此不堪的平衡,对于更后区的游侠玩家来说,未来就像大限将至一样,动力还何在?
对于最近114区打算游侠开坑的玩家有一条衷心建议:如果打算体验一下玩到二转(大概三四个月)就退游的,坚持你的选择;对于打算长期入坑的玩家,删号重开吧。