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魔兽团本模拟器—预告

修改于2025/05/181364 浏览
五人团本boss战地图,
目前进度:
1、英雄设计:已经全部完成(包括恶魔猎手两个专精和武僧三个专精)
每个英雄的玩法和特色除游戏机制限制,基本完全还原魔兽世界各个版本的职业手法,力求还原魔兽世界的各个职业作用。
2、天赋:触发学习了逍遥大神计数器已全部实装无bug。
3、团本:目前设计完成“奥妮克希亚巢穴”“熔火之心1~3号boss”(难度较高,需要反复farm获取阶段性装备和天赋点降低难度,利于全通下一级的团本。)
4、护甲系统:没有采用最初设想的全职业专属护甲而是采用通用套装两个部位(因为一个人物的一个装备需要6个触发器形成循环,37个职业一个团本的套装就要2x37x6=444个触发器,工作量巨大)
5、武器系统:还在制作中,原则上秉承还原度第一的原则,目前设想每个武器会独立设计触发器对应每一个专精,例如法师只能使用一个武器,武器类型限制为法杖,防战可以使用所有单手武器包括盾牌(或者不使用盾牌双持就像魔兽世界怀旧服的狂暴T)。而武器战可以选择双持,也能使用双手剑等双手武器(但换来的是需要一个副手白板武器驱动)。与其不同的是狂暴战,因为需要还原魔兽世界内的“泰坦之握”天赋,可以无视双手武器的限制,可以直接双持双手武器。
(武器的设计构想卡了很长时间,现在触发器可以基本还原魔兽世界的设计,但是还是要控制武器数量避免触发器过多)
6、队伍人数问题:我自己测试了一下控制10个人的感觉。
10人更难平衡职业强度,debuff技能的存在让暗牧和毁灭术的技能变得相当imba,削弱后的武器战斩杀更是伤害离谱,所以目前还是限制在5人队伍,等我把第一阶段做到naxx再开始。
7、专业系统:采矿-珠宝镶嵌、草药-合剂、附魔。进度待定。
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军团战棋英雄时代 奥妮克希亚巢穴
魔兽世界v1.0截图
魔兽世界v1.0
地图初期是仿魔兽争霸rpg洛丹伦之战做的,后来因为很多不合理推翻了很多剧情和地形重做,因为前期布局问题,地图制作了东部王国(南到诅咒之地)诺森德、外域(60级版本)如果效果好可以在做下角再加一个潘达利亚(已经勾勒出来了)但是我个人想法是重新再起一个包括卡利姆多的艾泽拉斯,然后其他资料片地图做小,另外如果有作者想拿地图地形可以直接下载,不用打招呼,因为我也是半复制的。 然后各个触发、兵种、英雄、掉落
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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【开服攻略】人族的前期打法截图
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
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【开服攻略】-人类军团攻略截图
【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略截图
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
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【开服攻略】狂野巨图攻略截图
【开服攻略】狂野巨图攻略
因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。 首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。 发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。 因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。 攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。 一.开局 出生点的选取特别重要。 如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
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00:15
洛丹伦之战做到大地的裂变截图
洛丹伦之战做到大地的裂变
一开始本来打算做魔兽世界洛战的仿图,后来翻了很多剧情资料发现不合理的地方很多,结果推翻了一百多个触发重新做线性剧情,现在是做了洛战-燃烧远征-巫妖王之怒-大地的裂变。打算简单收尾一下看看效果怎么样,如果这种类型好玩再去做整个艾泽拉斯的混战图。 顺带一提之前说做纯boss战的图太烧脑了,能做出来但会很公式化,自己玩了一次感觉没多大意思就放弃了重新做了这个。
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剑者,心之刃也,既可为杀,亦可为护截图
剑者,心之刃也,既可为杀,亦可为护
她,是人类中最强大的战士!她,永远冲锋在最前线,用无与伦比的剑术保护着身后的队友!她,就是我们的剑士队长,莫伊拉!!! 这是一篇人族战报,天堂混战,巨图大平原! 电脑Ai:精灵,狂野,蒸汽,不朽,矮人!一个都不少!!!一家人就要整整齐齐! 关闭:电脑变蠢,疯狂土匪,天气,龙穴,游荡的远古生物 这是一把随手局,混战难度不高,有些地方打得比较随意,过程中我会尽量说明为什么做出那样的选择! 先说说首发英
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