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白银实机浅评

投票2025/05/14738 浏览综合
【角色人设】
人物风格设计挺不错的,画风很像异象回声,但是建模儿和渲染现在来看很像噬血代码,实际人物里 医生? 感觉蛮不错的有点儿噬血代码风格武器锯肉刀,女大剑第一感觉比较洛奇女大剑,女主儿风格不像侦探反而有点儿怪盗的感觉(NIKKE怪盗),后期人物更贴近一点儿游戏风格会比较好
【创新之处】
玩儿法上来说看着很像即时回合制又融合了魂,虽然也是单机玩儿法,但是能在网游里看到实属不易,而且偷袭和逼问已经识破这个做的很不错,哪怕有些单机也有,在现在二游里也是一股清流,脱出了原神鸣潮的简单粗暴的动作直冲,并且星际战甲的王境飞马也是让他给玩儿明白了
【不足之处】
现在来说就是人物和场景比较割裂,只能等后续的渲染和贴图儿了,一测还没上所以有些东西也没办法说
【画面音乐】
游戏点爆真的,整体风格偏英式 从爆料儿实机来看内部UI也是欧洲古风偏魔幻内种,地图儿第一眼让我想起虐杀原形2的地图儿
【总结】
总体来说很是期待了,但是估计最快也得26年底27年初去了,希望不要跳票事实跟进多发发B站,后期优化 增强人物和场景的契合度,人物面部整体风格增强偏一点点写实,强化材质/渲染以及灯光让人物面部更立体,头发服饰质感更强,适当的福利以及米池的去除,人物养成压力小 剧情跳过等项目
已经有这么多前辈试过错儿,希望不要再犯老错误,钱是要赚的玩家是要宠的,服务好了米多得是
觉得游戏怎么样 (单选)
感觉不如 O神
12.8%
未来可期
20.1%
现在就想玩儿,立刻马上
33.8%
再观望观望
20.1%
看游戏社区风评
1.3%
感觉不错,可以一试
12.0%
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白银之城 画面表现
白银之城二测战斗系统解析截图
白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。 白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。 反应釜能量 反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。 能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。 “白银
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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
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快速了解白银之城的角色养成系统截图
快速了解白银之城的角色养成系统
以原神和星铁来举例。 白银之城角色有6个命座/星魂。 动机=武器=光锥,可精练到五阶。 角色手法=天赋=行迹,有一个固定天赋,最低等级的天赋升级材料即可激活。 技能最高升10级 可以激活角色对应的行迹属性(例如暴击率加10、燃烧伤害加2.4%、生命值加10%等) 行装=圣遗物=遗器(外圈) 启示=饰品(内圈) 但不一样的是行装和启示刷出来就是20/40/60级,不需要升级。 与其他游戏不同的是: 天
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白银之城二测体验截图
白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~ ———•✦•——— 🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~ 🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
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从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?截图
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗 2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。 同时还放出了一个16分钟的实机演示。 从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大? ▷▷▷ 这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
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04:17
侦探+二次元+开放世界?国产二游新大活!《白银之城》截图
侦探+二次元+开放世界?国产二游新大活!《白银之城》
#白银之城 #同一律测试 #白银之城首测 #新游安利局
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白银之城角色扉页:冷酷猎手红蔷薇・舞者截图
白银之城角色扉页:冷酷猎手红蔷薇・舞者
哥特侦探题材 RPG《白银之城》放出全新角色扉页资料,核心人物「红蔷薇・舞者」完整背景与专属文案正式公开,极具宿命感的设定吸引大量剧情玩家关注。 本次角色扉页以 “玫瑰是战斗的武器” 为核心主题,搭配角色独白 “终幕将至,所以我来见你了。不知道这场漫长离别后的相聚,又能持续多久呢?”,铺垫出疏离又充满故事感的人物基调。 红蔷薇是仲夏夜宴会厅的绝对主宰,拥有三重矛盾身份:舞台上不休的舞者、游走暗处的
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01:05
白银之城开预约!中世纪飞马漂移,这开放世界把我看燃了截图
白银之城开预约!中世纪飞马漂移,这开放世界把我看燃了
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #欧皇附体 #游戏杂谈 #
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你游是不会做自己的东西么?截图
你游是不会做自己的东西么?
💃🏻立绘建模:第一个,美术风格我很喜欢,但是你既然要搬NIKKE内一套你就搬全,图鉴做的什么玩意儿,两个立绘一个模型,全都单独看不了你做个不完整的图鉴干啥????最可笑的是人物没办法点击触摸,但是🈶触摸语音😅😅😅 💬叙事:第二个是真给我气笑了 游戏外战力是单独的,对局内战力又是一个打半天剧情小怪关卡打不过数值巨高,反复确认战力没问题之后冷不丁儿撇了一眼左上角儿 N🐎局内还有一个战力自动降你战力,
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页截图
骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。 库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。 官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。 造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
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