【兵团突击:现代战争】如何把策略游戏玩成了自走棋

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两方投入兵力,兵种以自走棋形式进行对战,有细节微操,也可以all in全上拼人数拼数值。游戏可以选择自己的火力支援、远程打击、兵种配合,狭路相逢的战场双方打的有来有回,还是很有感觉的。而且战场上会有随机的空投物资,在战场上是至关重要的环节,刷新以后必拿。拿了可以马上爆一波兵。游戏的兵种都有自己的成长体系,可以搭配自己喜欢的组合。
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游戏优缺:优
1.战场模拟真实有感觉,所有单位都可以单独操作。
2.战场有随机的物资与事件要素,增加游戏难度
3.无尽模式非常考验耐心
1.现阶段玩法单一,赢法只有冲对方等旗子变颜色。不知道后期会不会增加新的赢法。
2.兵种之间的搭配与克制,微乎其微。感觉还是数值与人数优先级更大。
3.随机事件太少,暂时只有空投和地方突然入场的援军。不知道会不会增加地形因素,自然天气,视野环境等等要素。
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游戏总结:1. 游戏ai:小兵的ai挺强,会自动索敌、自动寻找掩体,虽然有可以微操,但我大部分是用来控制拿空投物资,感觉小兵ai比我操作的都强。
2. 游戏BD:开打前可以编辑要上场的兵种,兵种也有自己的家电。可以看出游戏是鼓励玩家自己摸索自己的搭配,但我的玩法就是暴兵,战场上瞬间压死敌方,造成巨大优势缺口,然后不等敌方一波一波的援兵,直接带走,获得胜利。
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游戏的玩法还是很有特色的,中后期人口上限高了上战场的人数一多,双方地面部队互相拉锯,在配合多种火力支援和空投等等。还真有点真实战场的感觉。建议别搞什么兵种平衡了,干脆直接放开这个限制主打激烈和刺激的战场。受限于发售时日不长,导致游戏现有的内容并不多,可能制作组会慢慢填充内容。喜欢策略和自走棋的玩家不妨试试这款游戏,绝对不虚游戏的感受。
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