蛮族入侵高分攻略
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我所在州大约有80个活人,州实力大概在地图排第三,但蛮族成绩能打到第二,州管理们都可以参考这篇攻略试试,毕竟排名越靠前,奖励越多~
蛮族入侵是州级团队活动,每周可开启一次。活动开启后,州内成员进入免战状态,共同抵抗20轮蛮族进攻。前19轮蛮族小怪攻击各县邑,最后一轮蛮族首领直攻州主城。活动设1-19级难度,难度越高奖励越丰厚。

州功绩排名取决于全员贡献,其中防守成功约占80%分数。因此,让更多队友坚持到最后才是获取高分的关键。这里总结了几条高分小技巧,供大家参考!
科学选择难度
以州内中等战力玩家的一车战力为基准,选择略高于其战力的难度。州管理员应在活动前统计全州成员一车战力,参考难度对应的蛮族战力表决策。比如我所在的州,一车排名40的玩家战力是7.52亿,我们就选则了难度13的等级。

防守成功是关键
蛮族入侵高分的最大影响因素是防守成功的人数。首要策略是确保所有人尽可能集中在主城且大车在家。其次,高战应派二车/三车去低战家支援,帮助低战获得防守分数。低战成员仅保留1车驻守县邑(因蛮族无火箭伤害,2-4车可外驻或下兵),如果2-4车在家,就算有高战支援,也可能因为超时而防守失败。
灵活调整援助策略
高战的支援战队,并不是从头到尾一成不变的,应该根据蛮族战力灵活调整。比如我所在的州低战比较多,在1-10轮,会安排高战二车/三车分散去支援,确保所有人成功防守前10轮;到了11轮~15轮,高战的二车/三车可能战力不够了,就需要重新调整队伍,只安排二车出去支援,至少能守住一部分;到了15轮以后,所有人优先保证自己防守成功。
周日或者周二开启
建议在周日或周二晚间开启蛮族,周一一般都要挖矿,周三/周四/周五晚上有三军对垒,周六需要远征。所以周日或者周二就是比较好的时间了。赛季初,建议选择周日晚,这样大家都有了一定的特种兵,战力更高。赛季中后期,建议选择周二晚,避免有的人周六远征兵全部被打完。
防守阵容优化
阵容搭配上,首选高续航低战损的组合。铁卫类角色如陈平安、樊梨花搭配治疗或控制效果最佳,有效降低战损。活动前应提前空出医院床位,减少防守成功后的伤兵损失。每轮防守间隔约1-2分钟,可利用这段时间调整阵容或治疗伤兵。