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【游戏布局】桃源整览(上半)

2025/05/161318 浏览桃源布局
根据建筑的不同功能合理安排了分区,中间穿插了各种围栏和道路进行分割。
比起下半的设计来说,建筑群偏社会化,所以会更加整齐,强迫症党的究极福音!
上半的进度大概有个85.5%的样子?[表情_微笑][表情_微笑][表情_开心] 至于下半什么的,装饰已经不够我玩的了,所以……[表情_叹气]
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桃源记2 布局设计
桃源记2不死树版本更新介绍说明截图
桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾) 一.不死树部分与村民娱乐 1.不死树二阶段升级方式 不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观; 阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取; 2.不死树与树精灵 不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充); 每5
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【游戏布局】别墅区3.0截图
【游戏布局】别墅区3.0
有小伙伴想要布局图,就发一下现在的版本。 顺便把之前两次的演变也发了,可以对比看下[表情_酷] 主要是调整的是: 1.左边树的位置,把主次和遮挡关系优化了下 2.放了这次新加的风筝 3.搭了小鹿灯为中心的小景,那个水井(皮肤)的位置后面还要改,现在有点凑数的感觉 这块地方好看是真的好看,我觉得是三个层次的分割和三个由大到小的圈的路线做的比较好,其他都是次要的。 大家如果想模仿的话,周边的小景可以自
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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【游戏布局】城口小院(春)-新建筑集合截图
【游戏布局】城口小院(春)-新建筑集合
由于地图上没空余的地方布局(全满了),只能把家拆了(*´I`*) 这次也是把几个礼包中能直接拿下的皮肤都排进来了~配合城门设计了这次的散装院落[表情_开心] 新建筑非常春天,很适合做小院落,这里也是用了大量的菌毯增加了层次感[表情_微笑] 以及赶紧把金色的柳大富做出来了,垂涎已久哈↑哈↓ 希望大家喜欢੭ ᐕ)੭*⁾⁾ #桃源记2 #桃源记2布景 #桃源记2布局 #桃源记2攻略布局大赛 #游戏日常#桃源记2端午布局大赛
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【游戏布局】组合分享4~6截图
【游戏布局】组合分享4~6
4.桌子下面铺一层菌毯很好看 5.小鹿灯已经很好看了(-648),底部稍微修饰一下就行 6.用一个腊肉架腌一个肉挪到角落不要收取,其他所有架子上都会有腊肉 菌毯:探索东方8h,有概率拿到图纸(比较低),4张可以合成装饰图纸 #桃源记2 #桃源记2布景 #游戏日常
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远征速刷BOSS关氪佬篇截图
远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析: boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。 boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。 boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。 boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通 boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
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120寿命成就攻略截图
120寿命成就攻略
1.准备工作,居所装饰一定要有,有条件氪金3个居所装饰礼包全买,没有就用金香玉花制作(图纸排行垂币2000,陶罐鱼溪村购买一天5个),主居所木瓦房(氪金装饰全满一天387寿命经验,金香玉270经验)最少4个,晚宴经验300以上做好,达不到也不要差距太大,精灵20个左右。 2,人口控制,寿命丹不多,食物多的情况,流民有10体质最好,没有也没关系,为了快速弄一组90级,可以全部把村民嫁掉,只留两个8体
精华
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浅玩分享截图
浅玩分享
一、前期种田与食物管理  作物选择‌  小麦:四季可种,前期推荐做成青菜面(需野菜+面粉)  水稻:春夏种植,大米可直接烹饪,性价比高  大豆:夏秋种植,可加工豆腐或豆浆(需糖),多余可出售  白菜:冬季替代小麦,后期可制酸菜出售  资源分配‌  相同资源集中存放,农田数量随村民增长而增加  春秋季需安排捕鱼(杂鱼可做炒杂鱼)  二、新手发展关键点  建筑与人口‌  首日建2间房分隔男女,第4天访
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120寿命成就简易攻略截图
120寿命成就简易攻略
寿命=吃好+住好+穿好+挂树+祭祖+寿命丹+树精灵 建议:最好资源够了再考虑。 父母的寿命上限之和除以2就是小孩的寿命上限。 选定最高寿命的父母挂树到35岁,加吃寿命丹生小孩,后代的寿命上限就会越来越高。 但是到了后面问题出现了,全是近亲。 如果靠难民或者外村联姻,会拉低平均寿命。 解决方法就是,同时培养两组后代,让他们的血缘完全分开。 在多代以后,两组没有血缘关系的后代结婚即可。 如果资源不足,
精华
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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