内测收官公告:感恩同行,未来可期!

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亲爱的内测伙伴们:
此刻敲下这行字,我的手是颤抖的。过去20天,各位勇士在《暗黑地下城》留下的每一串足迹,都像烙铁般印在我们心里。
原计划再陪大家闯一程的,但最近每天凌晨三点,看到群里"卡关到摔手机""资源永远不够用"的吐槽,我就像被架在火上烤。我开始急急忙忙的修改游戏,增加系统,但是越是着急我就越做不出我满意的效果。
所以今天,我要做个艰难的决定:5月17日,我将提前结束本次测试。不是逃避,是为了兑现那个最初的承诺——做一款真正让玩家热泪盈眶的游戏!
接下来到公测,我要做这几件事:
1.资源获取速度翻倍!不是单纯的增加资源获取速度,而是引入的游戏系统
2.命运系统全面增强!增加更多的BD搭配,让自由度再翻倍
3.现在的《修炼》系统主要是升级,但是等级又成为了摆设,这次我将会重置本系统,让他更有趣
4.引入全新BD搭配机制!《命运》与《战装》只是开始,打造百万种可能
5.装备现在获取过于混乱,让玩家获取高品质装备更容易,并且更有用
6. 游戏的目标过于平淡,会增加最终挑战,面对面对新的BOSS,搭配你的BD去攻略吧
我知道,提前结束测试就像突然关掉正在播放的连续剧。但请相信,我们不是要按下暂停键,而是要重写剧本——这次,要让每个玩家都成为故事的主角!
最后,向这20天里陪伴我成长的每位玩家,深深鞠躬。是你们凌晨三点的bug反馈,是你们在论坛写的万字攻略,是你们即使被BOSS虐千遍依然说"再来"的倔强,让我看清了前路的方向。
5月17日不是终点,是新的起点。让我们相约在更完美的地下城,那时候,你们会看到——每个选择都有回响,每次死亡都是重生,每滴汗水都闪耀着星辰!
永远相信,属于我们的完美地下城,即将到来!
——《暗黑地下城》制作者小胖仔
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