要降主C嘲讽的机制,大幅提高坦克嘲讽值!
2025/05/16402 浏览
策划在置顶帖“嘲讽值机制”问题的说明及修复中提到,嘲讽值机制设计初衷是让玩家通过调整嘲讽值(如提升坦克角色仇恨、降低输出角色仇恨)来优化战斗策略。
一,现有情况下,降低输出角色仇恨已经不能实现(由于嘲讽值不能被传导,主C只有自己穿鬼面或者打戒指附魔屏息才能做到,但会破坏套装组合及浴血/封喉附魔,大大降低输出),造成主C嘲讽值只能是100不能被降低。游戏需要推出有效降低主C嘲讽的机制!
二,另外一方面,需要大幅提升坦克的嘲讽值500-1000!5个将初始嘲讽值各100,被攻击的概率各1/5。现在坦克只有150,200的嘲讽值,假设是200,坦克吸火的概率只有200/(200+100*4)=1/3,也就是说2/3的概率坦克吸火无效!需要大幅提高坦克嘲讽,假设提高到600,吸火概率变为600/(600+100*4)=60%,这个概率还有的玩,才符合坦克的定位!


