反伤之路(化神法则篇)
修改于昨天 16:17357 浏览综合
法则终于更新了,本来应该等功法换了再来写这篇文章的,但是发现了一些问题我赶紧来说一下。
如图所示实装后,换了功法就是700万的血量,在化神里也算是BOSS级别的存在了,五阶治疗的出现很大程度的解决了续航问题。
来说说我发现的问题:
尸道法则给的是反伤伤害,注意!是反伤伤害不是反伤比例!
这俩者不是一码事!
反伤比例就是你五十的反伤比例,对面打你一千,你反五百。
反伤伤害是你有三十反伤比例,20反伤伤害,对面打你一千,你反=1000*0.3=300,300*0.2=60,300+60=360的伤害。
目前反伤比例常驻是70,结果法则不给了还是70加了20的伤害增幅,纯削弱。
还有三个法则免疫反弹伤害,这就说明了反伤无法作为主流派来玩。
现在我的反伤只有55了,三阶主修给的属性太少了放弃了。等功法换完就是七百万血打底。但是目前反伤的前景一片黑暗。
建议大家想玩的作为副流派玩,不要做主流派。
后续功法更换我会在写一篇