对后续各天赋红饰品的分析及预测①
修改于05/19568 浏览综合
首先了解一下这游戏已经推出的红饰品的几种模式
1.图一这种大技能变身加特效。代表有狂暴,防战,潮汐(奶萨不是变身是召唤,但本质和变身特效给双重施法一个效果)这类饰品通常强度较高,主要还是看变身特效给的够不够强
2.图二这类攻击触发召唤须佐能乎协助伤害有内置CD。代表有惩戒,暗牧,酒仙。这类强度中规中矩,而且如果是惩戒或暗牧这种随意攻击就触发的话就是三系通用就要考虑加特效限制另两个天赋使用
3.图三这类小技能(通常CD是六秒左右技能)召唤小弟。代表有冰法,敏锐,兽王。这类通常较弱,除非小弟特效给力。敏锐红就亏在小弟没有特效上,兽王的召唤对部队有加成所以说得过去
4.图四这类攒五下特殊攻击触发特效。代表有火法,冰DK,毁灭,野德,武道,气功(气功的天神是耗能攒特效,基本也是施放五次左右能耗技能触发)这类普遍较强。
5. 狂徒贼则是受特殊照顾用心设计了个与众不同的专属饰品,当然这个饰品刺杀用也不错之前攻略有写到
综上所述后面天赋红饰品能碰到1或4的模式强度就比较有保证,碰到2则中规中矩,3的话往往就拉了(除非召唤系给招个小弟且受天赋被动加成)
后面就通过各天赋的技能和特效分析一下后面红饰品的可能性和强度
武器的话如果是1类模型只能绑定利刃风暴,到时候饰品给个减30CD再变身强度中上。2类模型的话不太可能,会让狂暴嫖一个红饰品(虽然狂暴可能看不上)除非学酒仙技能触发。3类的话就是压制或致死触发基本就拉了。4类的话武器比较好跟招架联动,五次招架触发个超级反击之类的
奥法用1类模型的话就是绑定镜像或大法师之触,给它们减CD并变身或多召个镜像之类的,其实奥法本身单体输出爆炸变身或召唤需求没那么大,不过能减30CD的话挺舒服。2类3类不太可能给奥法 。4类的话就是学火法五次奥术技能给一次高伤害,强度较高
刺杀的话1类模型没有合适大技能去搭配。2类的话三系都是输出设计了就成通用,除非毁伤触发。3类的话就是毁伤召小弟(而且真要设计这类效果就真打算让刺杀放弃一刀流得了)4类的话能想到的就是攒豆技能叠五层给终结技加伤害,这比较符合刺杀的核心机制(但容易让另两个天赋瞟,不过敏锐狂徒不指望终结技打输出)
射击按照1类大概率是急速射击触发,如果是这样的话配合准备就绪刷新就能连续变身,射击就算支棱起来了。2类3类的话就一如既往的拉,但这么设计机率不高。如果是4类模型则大概率是五次射击属性的技能触发。强度尚可