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为了吾王主线新手向攻略

修改于2025/05/198328 浏览正式上线创作征集
游戏内容较多,有缺漏的可以指出楼主会补充,角色推荐在第⑨条;
①遇到bug不要慌,卡住了单机读档多人重进等待即可,位置错了不要急,点专注点转换步数后取消即可回到原位,当然也可以利用这个bug进行远距离位移;
②屏幕最上方是时间条和混沌、灾厄刷新条,接取何种任务可以以它为参考,进战后为角色行动轴,决定了如何布置优先攻击策略;
③黄金根转换专注点,专注点可以转换步数,荨麻草也可以转换步数(但建议留在后期+25敏捷),前期可以合理利用去拿圣坛、雕像,两者均为一次性产物开启后回满状态,但需要注意的是圣坛一人同一时间只能持有一个,不能主动更换,只能战斗替死后碎掉。
④建议输出位暴击圣坛(触发暴击必定攻击大成功,对后期输出很重要,如果这把有人在前两张图把暴击圣坛浪掉了,骂就是了)联动⑦
防御位建议血量、纯洁圣坛;
辅助位金币、经验、专注圣坛(辅助一般缺经验,专注圣坛通用但其他位置有更好的选择)
移动圣坛白搭、闪避推荐猎人;
⑤拿琵琶武器的角色拿到金币圣坛后单吃全队金币,可以多出30-40%的收益,当然也可以在战斗后切换成琵琶武器,联动⑥
⑥城镇可以休息、接任务和市场,任务参考上一段,前期市场优先“神赐芒草”、“白琵琶”、“多节法杖”,由吟游诗人、学者等角色装备后可以出现“群体治疗技能”,替代奶妈,后续可换成烟斗扩散器(群体治疗)、采药师帽子(群体治疗和草药精通);
武器的使用方法为战斗时用主武器,打完之后切副武器群体治疗即可,才能高的就不用这么麻烦;
这样队内只需要奶妈位升级烟斗即可,前期能省很多钱;
⑦队伍配置推荐物法混伤,想要头铁也行;
基础划分有三个位置,输出、防御(兼职输出)、辅助(兼职输出),实际上并不固定,看你这局刷到什么武器好就用什么;
输出推荐各种猎人学者、不拿盾的角斗士樵夫铁匠;
防御位则是拿盾的上面三位;
辅助位则是各种学者、弹琴的、僧侣与草药师;
在笔者看来,僧侣与草药师毫无必要;
前期带近战角色很吃香,如暴击流双手武器;
⑧小技巧;
多利用背包道具,下面是重要的;
草药不必多说,“女巫克星”必带几个(最后一张图的可选主线,其实是降低难度的必选,全是诅咒怪),“火绒”一定要多留几个扎营用;
糖随意;
“开锁器”适合没有高臂力的队伍开门用,当然也可以带个丁字斧,有破门精通,用的时候换上就行;
“窃贼之悦”能解除陷阱,有多重要不必多说;
“传送卷轴”每个角色都需要带几张,地宫需要所有角色都在一张地图里,有些营地的进战范围小,此时卷轴很重要;
“回城卷轴”其实是“传送门卷轴”,给高智力角色,能开一个九回合的门,适合远距离群体迁移;
“大眼睛卷轴”能开迷雾,省探图时间;
⑨角色特色与道具;
适合新手的稳定近战:
铁匠:持盾牌高概率触发固若金汤,肉,强!
樵夫:双手武器大成功概率触发溅射,暴击流双手斧樵夫,强!还能破门不带开锁器;
角斗士:能骗钱,战前荣耀提高伤害,强!
开图跑单的神:
猎人:弓箭专精会潜伏还跑得快;敏捷很高,不打输出带尤克里里还能实现全队高速回能;
陷阱猎人:长矛,伏击,能打能抗;
藏宝猎人:设计是用火枪,特色还是在于有藏宝图和发现宝藏,运气好就是T0;
法系输出上限极高:
天文学家:运气好无敌,黑洞能秒杀地方单位并掉落星物质——全队三次免伤机会,好运的T0;
学者:稳定的法师,自回专注度1-3点
辅助:
吟游诗人:尤克里里专业户,还能给附近队友加经验,地窖杀手,T0辅助
卖艺人:加金币版本的吟游,个人感觉不如吟游,速度也没他快;
抽象二人组:
僧侣是其中最强的;
草药师不如一顶帽子;
这时候你可能要问了,诶楼主,流浪汉呢?
楼主只能说这个角色很难评论,75的全属性,真的干啥都行,没有特色就是他最大的特色,啥都能玩但都比最好的差一点;
10、陷阱
磁铁——钱给运气最好的那一个带着,注意不是面板运气,是真实运气;
钟乳石啥的随机陷阱——意志(大眼睛)判定;
毒桶、刀斧啥的设计陷阱——才能判定,输了扣全队血;
跑过去——敏捷判定;
撞门——力量判定,就扣一个人的血,让队伍最傻的那一个去就是了;
①①、特殊建筑;
生命泉——加队伍生命池子;
许愿井——花钱买概率提高,加个人属性,可以让运气不好的队友垫刀;
石中剑——大力士去就是了;
好像蛮多的,楼主写累了,自己去发掘吧;
①②、看到这就有一些比较有意思的战斗了;
最后的高塔有五波战斗,每一波次都可以扎营和战后治疗,第一波次白给,2-4分别为冰、火、雷,对应群体冰冻(25增伤)、群体燃烧(持续掉血)、群体麻痹(可以使用一个专注点抵消,但是会消除专注点),第五波为一个老头带两条狗,有诅咒和石化技能,这些都建议带几个珍珠,石化算是疾病的一种;
火焰斧很适合最后作战,这里面没有一个怪能同时免疫流血和燃烧;
高速回能+高速重置流:以尤克里里为例,这是一把百搭的武器,两个判定点全队回两个豆,意味着任何角色都能无损耗使用,配合重置武器,非常赖皮~对单无敌,对群消耗也低,重置大怪即可,如果是全队回能和全队重置,那不好意思,你真的无敌了;
冲锋拉条:理论中的配置,全队冲锋配合回能,理论上也都是你的回合,缺点是相较上面的成型较难消耗较高,毕竟全队冲锋想要不赌脸就得吃豆;
无限闪避:游侠之酿拉满,100闪避应该只存在于地窖,装备闪避只能叠50+;
暴击——暴击真的很强,判定全成功除了金色外还有红色、绿色、蓝色什么的,笔者并不太清楚几者的区别,但其中暴击必定大成功!后期流派,爽就是了!
此外,基础属性在95后好像是会溢出变成黄色,并没有实测多出的是否生效;
最后一段:
单吃的浪货自己开单机去,楼主遇到一个浪B,开第一张图就能把暴击圣坛浪掉,呵呵了;
还有,保持谦逊,别开什么“不会玩别进”、“会玩的来”这种自我优越感爆炸的房间名。
作为一名攻略作者,笔者喜好探讨攻略、带带萌新,但对于那种自视甚高的实在是不感冒;
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#攻略 最高的血量配上最低的敏捷,注定的挨打角色,新手开局唯一的力量位。 值得一提的是,他还有不俗的才能,如果新手选择铁匠猎人学者开局,铁匠可以转琴位拿金币加成。 综合全局来看只能是T3的强度,过低速度即使队友反复重置,也容易漏回合给怪物,固若金汤看起来很美好,但触发不稳定,很可能免掉不痛不痒的伤害,却实实在在吃到满力的眩晕锤,低速处理装备腐蚀怪更是痛苦万分。
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