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《为了吾王》6月13日版本更新公告,联机部分功能优化调整,各位勇士们:
《为了吾王》「远征终测」安卓端的最新版本已发布,大家可以进行前往TapTap详情页进行更新。注:本次更新仅限安卓端
本次修复内容:
1、【联机】修复了在联机模式中,当一位玩家掉线或切换后台时,局内其他正常玩家会卡住的问题。
2、【联机】优化了“断线重连”的功能,现在当断线玩家重回局内房间时,需得到房主同意。
3、【联机】修复了部分存在于地牢内出现的卡死问题。
4、修复了地牢内事件判定公告
《为了吾王》终测即将结束预告,各位勇士们:
感谢一直以来对《为了吾王》的关注与支持!
本次游戏测试即将结束,测试服务器将于6月19日下午17点正式关闭。
届时,测试服务器将停止运行,无法再登录,角色进度将不会保留。
在测试期间,各位勇士热情参与,积极反馈,为游戏的优化和完善提供了帮助。《为了吾王》项目组向所有参与测试的勇士致以最诚挚的谢意!向所有参与测试的勇士致以最诚挚的谢意!
《为了吾王》的正式版正在全力筹备中,更多内容请持超大世界自由探索,3人成行策略跑团冒险! 《为了吾王》是一款结合桌游和 roguelike 类型元素的跨界策略 RPG 游戏。这段惊心动魄的冒险,还要从法汝大陆开始,国王突遭不测,女王紧急召唤勇士们踏上命运之路,破解谜团阻止厄运,一路升级寻找真相! *1-3人自由组队。 支持单人冒险或多人联机,自由...
开发者的话大家好,我们是来自加拿大的IronOak Games 工作室,一开始是由我(Gordon Moran)和 Colby Young 在 2015 的时候建立的。 我们建立的最初目标就是把 Colby 自创的一套桌游变成一款电子游戏。我们放弃了大厂的工作,选择为爱发电。虽说有比较丰富的游戏开发经验,但谁也没有小工作室工作和管理的经验,所以是极具未知风险的。那几年里,我们两个都是在零收入的情况下做游戏。虽然有众筹的支持,但也只支付得起外包服务:原画、音乐等。好在我们最终做出了这款《为了吾王》,收获了许多玩家的喜爱,带来了不错的收入。这使得我们不光可以自己过上了有薪水的日子,也有余力继续扩充团队,招募了更多才华横溢的开发人员。 《为了吾王》的开发深受早年间一些经典RPG游戏影响,包括《NetHack》,《Ultima》,《Wizardry》以及早期的《最终幻想》游戏,我们想给大家带来类似的体验,并融入新的玩法。我们一直认为(大多数类型)游戏可能是世界上唯一一种可以打破一切文化壁垒,让世界各地的人们享受同一种乐趣的娱乐载体了。尤其是当一个游戏可以让三俩好友去享受一段虚拟的冒险的时候,这种体验和经历总是让人很有共鸣。这就是我们设计《为了吾王》整个游戏最重要的组成部分。 在我们看来,一个游戏的成功,在于能让你的玩家越来越喜爱,而这离不开游戏本身。最后希望玩家喜欢我们带来的游戏!欢迎你们来预约! I B站: CurveGames I 微博: CurveGames I 微博:为了吾王官方
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