本人喜爱这款修仙游戏,入住游内也已五百多载有余已成老道一枚~因喜爱也真心提个个人建议,就是仙盟能出个盟BOSS或副本及地图吗(每日或每周刷新那种)或者关于仙盟的传送门地图副本及活动(仙盟里整个任务派放协助啥的-可获得仙盟贡献点,再整个仙盟宝库-除了设定好的稀有物件盟内成员也可以上传物件以仙盟贡献点来供应换取,从而盘活一下下仙盟人气顺带还能笼络一下盟内道友之间的情谊),仙盟不能这样死气沉沉当个摆设。下载 App
①请把忽视的仙盟整活一下再添加些新内容吧
修改于2025/05/21187 浏览
标题:《仙盟整活一下,上个修仙式比斗台及鬼市》
本人喜爱这款修仙游戏,入住游内也已五百多载有余已成老道一枚~因喜爱也真心提个个人建议,就是仙盟能出个盟BOSS或副本及地图吗(每日或每周刷新那种)或者关于仙盟的传送门地图副本及活动(仙盟里整个任务派放协助啥的-可获得仙盟贡献点,再整个仙盟宝库-除了设定好的稀有物件盟内成员也可以上传物件以仙盟贡献点来供应换取,从而盘活一下下仙盟人气顺带还能笼络一下盟内道友之间的情谊),仙盟不能这样死气沉沉当个摆设。
本人喜爱这款修仙游戏,入住游内也已五百多载有余已成老道一枚~因喜爱也真心提个个人建议,就是仙盟能出个盟BOSS或副本及地图吗(每日或每周刷新那种)或者关于仙盟的传送门地图副本及活动(仙盟里整个任务派放协助啥的-可获得仙盟贡献点,再整个仙盟宝库-除了设定好的稀有物件盟内成员也可以上传物件以仙盟贡献点来供应换取,从而盘活一下下仙盟人气顺带还能笼络一下盟内道友之间的情谊),仙盟不能这样死气沉沉当个摆设。盟内BOSS打死祭天后再设立个另类型的盟派独有装饰装备和染料(五行属性颜色不要废除啊,帝器后感觉色调好单一
)啥的。
)啥的。修仙嘛鬼市也是个乐趣才对,淘宝贝出售宝物再弄个竞拍价高者得,搞个能更新对应市场价调整比例的可控保底竞拍系统,再设立好用灵石灵玉仙玉不同比例值换取对应拍卖币进行参与拍卖(盘活一下仙玉流通及拓展用途,顺带盘活消耗一下灵石仙玉的积存多个消耗路子)。
PK好玩点的就再搞个盟派生死台比斗台啥的,各盟派可以像福娃竞猜那样玩家各自下注哪方势力或哪个人哪方阶级的比斗获得赌斗物品以及灵石灵玉仙玉啥的(挑战方和被挑战方获取,压注者跟福娃比例翻多少倍灵石就行,从中设立个比斗台生死台奖励机制任务还有称号等-比如参加多少场可获取灵玉,获胜多少场可获取仙玉这类的),比斗场内的数值全部按统一的公平设定数值不带入实际装备数值,生死台内模式的就可以带入实际装备数值,可添加比斗场内专有技能进行搭配组合。彩头奖品(可设计些新的神话级天才地宝药品buff药品神宝合成材料啥的来支撑一下这个玩法)押注由各门派上架,最好把玉也能当奖品上架其内,然后安排个盟派登仙梯挑战各门派各个阶级人物虚影,适当能奖励些拍卖行的仙玉(仙玉获取量自然要限额一下,目的性是因为游戏本身肝也能公平到战力,但后面峰值毕业后的多余资源财力就放置积压无处可用了),不然仙玉除了充值的大佬基本没人有,想流通也带不起,自然而然流通不动慢慢就烂地里了,弃游的就多了。说到底不要积存,将其变成一种娱乐竞拍换取的消费体系流动起来才行。
当然运营游戏本身也本来就需要盈利才能持久继续着游戏本身经营下去(但绝不能跟风和锁死在那种唯一靠土豪大拿道友们的支持就够了的,广大散修平民们的支持也是力量不可小觑的)
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