杀戮尖塔,为啥好玩?因为它有策略性,玩家可以看到地图全貌,然后根据地图和现存条件制定战术,从而形成一个强大的流派,获得最终胜利。
但思维演绎并没有这些东西,它只是模仿了一个形状,你得到同调者也好,得到点数也好,得到能力也罢,可能是白荆本身的底层战斗逻辑就偏复杂,所以在思维演绎中随机获得的东西,同样不能帮助玩家形成一只强力的部队,或者玩家遇到了危险,下一步得到了生命回复,就是类似的感觉,思维演绎是没有提供的。所以,整个思维演绎玩得人想睡觉。”
跑去玩了1999和跑火车,以为有多好玩呢…,更加无聊。