【伊甸作战室】维吉尔/但丁简单上手攻略

前天 21:07152 浏览攻略心得
  Hello大家好,我是小Y!预热已久的鬼泣联动终于来啦~快和小Y一起来快速学习维吉尔/但丁的基础玩法吧!看完本期攻略,虽然不能教你打出科目一等炫酷操作,但跳过小作文快速上手,是肯定没问题的~
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  首先要明确,本次联动的新S级机体,维吉尔与但丁都是主推效应输出的机体~因为其本体属性已分别有对应的进攻型:希声与誓焰。因此,本期攻略也将偏向于效应流程的讲解。
注意:本期内容仅供初步参考,实际情况请一定一定以正式服及详细攻略为准~
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维吉尔

一、  队伍&装备搭配

维吉尔,物理进攻型,效应为真意斩。作为联动角色,主推真意斩输出,在队伍缺乏希声时也可以作为物理队主C替代使用。
1.  效应搭配
【配队】
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  其中,檀心作为物理/真意斩队的装甲型,既是真意斩效应的启动机体,又提供减防减抗,也还可以配合打出一定输出,与维吉尔进行轮切。回音则作为物理属性的增幅,同样能为真意斩效应提供增益。虽然维吉尔本身具有效应自启动的能力,但其作为主C,续航能力较差。因此,想要最大程度发挥真意斩效应的伤害,推荐使用上述三名角色组队,由檀心启动,维吉尔输出,回音提供增益。
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【意识】
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维吉尔:4巴顿2库丽珂,武器谐振库丽珂,上位共鸣攻击,下位共鸣大招。
①  轮切:
檀心:4长梧子4巴顿,意识共鸣6攻击6职业技;
回音:4希格纳(专属意识)4达芬奇,意识共鸣6职业技。
②  单C:
檀心:4达芬奇2凯瑟琳,意识共鸣6职业技;
回音:4希格纳4费列特二世,意识共鸣6职业技。
注意:某些场景中,维吉尔也可以考虑带4巴顿4腓特烈,提高单套爆发伤害。但库丽珂依然是更通用的选择。
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2.  常规搭配
与效应搭配一致。
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二、  基础玩法教学

  维吉尔具有真意斩自启动的能力,但其本身缺乏足够的续航手段,长流程中会信号球不足,所以需要与檀心进行轮切,难以单C站场。维吉尔的升阶均为数值提升,不影响机制,因此,不同阶级的维吉尔均可以采用相同的流程。
  维吉尔的三色球对应三种不同的武器,红球为阎魔刀、蓝球为魅影刃、黄球为贝奥武夫,切换入场时默认武器为阎魔刀。在启动时,前两者对应真意斩输出,后者对应物理输出。

1.  效应流程

维吉尔的真意斩自启动流程为:
  切换入场——点击蓝球切换魅影刃——再次点击打出三消——长按普攻(剑气斩·满)——一段大招
   魅影刃启动的长按普攻,根据蓄力时间长短可以获得不同的真意斩层数。开启一段大后,次元斩/狂刺/二段大招等技能可以触发真意斩。流程中叠加的真意斩层数越高,造成的伤害越高。因此,在实战中,需要快速打出伤害时可选择短按蓄力启动,需要打出更高伤害时可选择长按蓄力叠层。
自启动后,可以选择阎魔刀或魅影刃进行后续输出:
切换阎魔刀:
①一段大招——点击红球切换阎魔刀——4次普攻(连击)——二段大招
②一段大招——点击红球切换阎魔刀——长按普攻(次元斩)——二段大招
  一段大招之后,若选择阎魔刀,则点击普攻与长按普攻可以灵活使用。前者在超算过程中可以回复两个信号球,消耗较少,可以提升续航能力,配合死线计时可以打出快速两套爆发;后者爆发较快但消耗较多,通常只在打出单套流程时使用。
切换魅影刃:
③一段大招——闪避+长按普攻(狂刺)——二段大招因为自启动时已经将武器切换为魅影刃,所以无需重新选择武器。将①和③组合使用,就是基础的真意斩双大流程(需要死线计时):启动后——一段大招——点击红球——4次普攻——二段大招——再次重复启动流程——闪避+长按普攻——二段大招
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2.  物理流程

维吉尔的物理流程为:
  切换入场——点击黄球切换贝奥武夫——再次点击打出三消——长按普攻(日升踢)——一段大招——长按跳跃(上勾拳)——二段大招
注意:以上只介绍维吉尔最基础的流程,实际操作中诸如跳跃、闪避等更多机制不作介绍。更复杂的玩法大家可以在正式服中等等大佬们的对应作业~
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但丁

一、  队伍&装备搭配

  但丁,火属性进攻型,效应为焚烧。作为联动角色,主推焚烧效应输出,在队伍缺乏誓焰时也可以作为火队主C使用。

1.  效应搭配

【配队】
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  焚烧队伍中,芒星同样具备自启动与一定的输出能力,灼惘作为新出的火属性增幅型,若新入坑玩家没有获取,也可以使用老角色极昼进行替代。但丁本身也具有启动能力,且火/焚烧属性不像物理/真意斩属性一样极度依赖减防与暴击。因此,但丁在队伍不完整时依然具有一定的可玩性。
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【意识】
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但丁:
4莎士比亚2库丽珂,武器谐振2库丽珂。意识共鸣上位攻击下位大招。
芒星:4赫尔舍尔4莎士比亚,意识共鸣6职业。
灼惘:4达芬奇4桂尼,意识共鸣6职业。
注意:在轮切时,但丁也可以将二件套及武器谐振替换为火属性/焚烧属性对应的二件套意识,增加爆发伤害。
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2.  常规搭配

【配队】
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  而在某些情况下,芒星也可以替代尘铭,作为火属性装甲。七实老祖的实力!
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【意识】
意识搭配上火属性与焚烧效应没有区别,参照搭配就好。
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二、  基础玩法教学

  但丁同样的可以自启动,且升阶不影响机制。
  其不同色球对应的武器为红球为魔剑但丁、蓝球为巴洛克、黄球为浮士德。在启动时,蓝球对应为焚烧效应输出,红球/黄球为火属性输出,但黄球使用场合较少。
但丁的焚烧自启动流程为: 切换入场——点击蓝球切换巴洛克——再点击两次蓝球三消——长按普攻(真·升龙击)——一段大招——长按任意某一色球——二段大招
  这样的流程中,升龙击后获得燃火标记,开启二段大招激活焚烧效应,则只有二段大可以享受增益,小技能不能享受加成,伤害较低。
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使用芒星辅助激活焚烧时,具体流程为:
切换芒星入场——两次三消——长按黄球积攒层数——开启大招激活焚烧——切换但丁输出
  在队伍齐全时,更推荐使用芒星激活焚烧效应,让但丁可以打出更高输出。
但丁的输出流程中,将蓝球替换为红球,即为火属性伤害流程,即:
  切换入场——两次红球三消——长按普攻——一段大招,之后长按任意某一色球,再释放二段大招即可。(但丁入场时的默认武器为魔剑但丁,所以不需要切换武器。)
  而黄球的启动方式有所不同,对应流程为:
  切换入场——点击黄球切换浮士德——长按黄球——长按大招  但该流程爆发速度没有优势,使用频率低,不作推荐。
同样的,以上只是但丁的最简单流程介绍,更复杂的玩法大家可以在正式服中等等大佬们的对应作业~
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作者:
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校对:
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编辑:
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