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【伊甸作战室】布偶熊·骇影包教包会

2025/12/23321 浏览攻略心得
  hello大家好,我是小鸟游。
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  这期带来的是战双新版本,布偶熊·骇影的包教包会系列。
  布偶熊是新的S级冰属性增幅型熠光效应的角色,作为新一代的冰增幅型,伤害比起万华大幅提升,对比同阶级的曲也有一定提升,而在熠光效应队伍中,也是一个快速好用的启动器。机制完整,中低配有一定强度,在免费角色中性价比较高。
   那么后文会先简单介绍布偶熊的输出思路,主要操作方式,再详细介绍该流程中涉及的技能相关机制,最后总结不同情况用到的输出流程,并给出养成建议。
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一、基础输出流程和技能介绍

1.  基础输出流程
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布偶熊的输出思路为:切人入场消黄球获取能量开一段大,通过消球普攻等方式打出三种霓虹球,开启二段大结束一轮循环。
以一套SS阶的常规流程为例,上述流程简化为操作既是:
切人入场,点按黄球,点按大招,三消白球*3,消除红球,点按普攻,消除黄球,长按普攻,点按蓝球结束。
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操作十分简单,那么接下来看看具体机制。
1.  具体机制介绍
(1)信号球&特殊招式
  布偶熊的信号球较为特殊,由白球和霓虹球组成。
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虽然一段大前叫做白噪信号球,一段大后叫布朗信号球,不过为了方便还是全部统称白球。
在满足条件时,霓虹球会变成对应的色球。
开启一段大前只能激活黄球和红球。
切人入场时自动激活黄球,点按黄球使用,能造成一定伤害并回复200点大招能量,
  消白球时会跳起来使用骑士踢,连续消除时越跳越高,第三次消球时会将全部白球消除并记录数量,激活红球。
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点按红球,造成伤害并根据之前记录的白球数量额外造成伤害并获得能量。
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布偶熊一段大需要至少200点能量,
以上无论是黄球还是红球都能满足能量开启一段大,其中黄球主要是切人入场后使用,红球则是启动第二套时使用。
开启一段大时获得无限的白球,每0.1s消耗1点大招能量。
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(2)核心被动
开启一段大后的主要目标就是打出三种颜色不同的霓虹球,每次使用霓虹球都会记录霓虹球的颜色,并扣除1/3的能量,能量消耗完毕时自动释放二段大。
连续消除三次白球激活红球,
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一大后长按普攻可以激活蓝球。
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一大后普攻第三段可以激活黄球,但如果在红/蓝球之后点按普攻,则会直接衔接第三段普攻并激活黄球
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  每次使用不同的色球,都会记录对应的颜色,体现在核心图标处,当使用了三种不同的色球后,能量消耗完毕就自动释放二段大了。
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  不过二段大也并非只能通过这种方式使用,进入一大以后只要使用了任意色球,就解锁二段大了,可以手动点击使用。因此想打完整循环就打三种色球,如果想要提速也可以只打一种或两种色球提前开大。每种记录的色球都会在使用二段大时造成额外的伤害。
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  最后补充一点技巧,红球伤害中等段数高,蓝球伤害高但段数少跨波有可能丢失伤害,黄球伤害最低,因此在实战中可以根据实际情况调整三种球的顺序,并不严格限制消球顺序,红黄蓝、蓝黄红、蓝红黄、红蓝蓝黄,蓝直接大等等,都是可以的。
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3、输出流程
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至此我们已经了解了布偶熊主要的攻击方式。接下来我们将灵活使用这些机制,引入一些不同的流程,后文流程默认为SS阶。
常规流程1:
切人入场,点按黄球,点按大招,三消白球*3,消除红球,点按普攻,消除黄球,长按普攻,消除蓝球结束。
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   该流程就是标准的一套输出流程,不消耗信号球资源,因此在打完二段大后再消三次白球+红球,即可开一段大再打一轮。在打完整个队伍的一轮循环后,可以节省开头的黄球直接进入一段大,这一点在后文的养成推荐里面讲解。
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常规流程2:
切人入场,点按黄球,点按大招,长按普攻,消除蓝球,点按大招,
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  这一套流程与上一套相对,只打了一种色球就手动开启二段大,同理,也可以根据时间和所需伤害量,打两种色球开大,也不影响第二套的操作,依然是二段大打完消三次白球+红球即可开启二段大。
  如果想打熠光流程,只需要切人入场后点按两次黄球即可快速积攒熠光槽并启动,直接切到比安卡输出即可,在战区中则需要在两次黄球后开启一段大打完一套再切,开启一段大后的操作与正常流程没有区别。
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养成建议

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  意识方面,布偶熊推荐带专属意识四件套+辰积原二件套+谐振辰积原二件套提升伤害,因为布偶熊本身能量给的慷慨,并不需要库莉柯提速,伤害也比同阶级的曲强,可以替换曲带上辰积原输出。共鸣6攻击力6大招。
  武器方面专武提升较大,小作文很长,简单的说就是布偶熊在后台时,前台队友每使用一次大招就可以给布偶熊充能,上限三次,三次之后充满,入场自动开启一段大,省略了启动步骤的黄球。
更重要的是免费获取,就没有抽取建议了。武器共鸣优先级不高,双大流程也不刚需死线计时。
  辅助机方面提升了二段大的基础伤害,虽然布偶熊不完全依赖二段大输出,但仍然推荐获取,毕竟免费送,做做活动就顺便拿了。
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总结:

  布偶熊作为新一代的冰属性增幅型,虽然输出得到了提升,但并没有拯救冰队当前的弱势地位,真想让冰队重新伟大还得看后续的冰C,但好在布偶熊本体+辅助机+专武都是白送,本身强度不俗,冰装甲明晰梦也是免费获取角色,可以以较低的成本实现双SSS,冰队的下限还是有保障的。布偶熊和明晰梦双切就有不错的表现,如果之前有曲的话也可以三切使用。
至于熠光效应,当前版本没有熠光的独立环境,主要是作为雷和电束的替代,如果比安卡的阶级大于霁梦和誓焰,则推荐抽取布偶熊,和比安卡组队跨雷和电束区。
  而布偶熊本身就是空花新一代超人气王,没错我封的,我从10年前就是布偶熊粉丝了,熊熊的新机体真的超可爱!设计里还融入了格斗游戏的元素,欸熊熊怎么知道我还打街霸,双向奔赴了这下!
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那么本期攻略就到此为止,不知道各位指挥官是否已经充分了解布偶熊了呢?~
我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
我们下期再见~
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作者:
TapTap
编辑:
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