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能不能加强一下无名者的pve能力啊!

修改于2025/05/211710 浏览综合
如题所言。pve能力是真的一言难尽。
等了几年,终于等来了刺客英雄,却也等来了失望😞
群不能群,单也不能单。
关于大招的争议。[表情_泪目][表情_泪目]
TapTap
随机选择目标的大招
1.作为一名合格的刺客,应该明确自己刺杀的目标,大招随机选定目标的打法有悖刺杀之王的定义。
我的建议是:大招第一次攻击对选中目标周围5米的造成一次范围伤害,剩余攻击将会优先攻击选中的目标。如果大招未结束时就击杀目标,剩余的伤害将会在目标周围5米内随机造成伤害。
作为一个高爆发技能,技能cd强制13秒,对比类似职业的技能未免也太长了,一拳5秒,白星8秒,卡卡10秒,无名13秒的大招cd未免也太长了,不求对标一拳5秒,给个白星8秒也行啊。
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TapTap
无名的pvp核心技能
pve情况下,该技能的表现很不尽如人意,50增伤➕符文最高25增伤。看似很厉害,然而实际上即使是对单个目标的输出能力,都被阳光和辉煌甩了好几条街。更别提对群能力了。这个增伤buff,只是把无名的输出提升到了应有的强度。强制15秒的cd,导致了如果无名或者队友提前将魔物打死,15秒强制cd将会导致无名的输出能力大大降低。
建议1:命定状态的魔物死亡后,立刻刷新命定的技能cd。建议2:命定对魔物释放时,变为自身的增益buff。
建议3:命定对魔物释放时,生效范围扩大到目标以及目标周围8米。
以上任选其一都能解决这个尴尬的问题。
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TapTap
核心增益buff
看似很强的被动效果,pve情况下很难触发,无名者多为单体攻击,范围攻击的音速千刃伤害低,攻击频率也不算高,凝视标记的目标一次只能标记一个,实战情况下,一波怪的情况下,无名者几乎是吃不到这个加成的。以飞艇为例子,无名攻击的肯定是boss而不是小怪,小怪会很快的被清理掉,凝视会锁在那个魔物身上是随机的,如果一直锁定的魔物。这个击杀加成就永远也吃不到。如果没有boss全是小怪,目前的输出能力,小怪会很快的被清理掉,能抢到一两只击杀算是天大的运气了。
这里可能会有很多小伙伴没仔细思考不理解这个难度,我这么说,想象中的刷10只小怪时我吃满10个小怪攒10层被动,白嫖30普伤和技能伤害这样的情况并不会发生。首先凝视是每秒随机刷新一次目标,你需要优先将那个被标记的目标先击杀,要自己击杀,队友击杀不行,还不能提前打死其他的小怪,之后依次一个一个杀死被标记的小怪。才能吃满10层被动。实际情况下可能你一层效果都吃不到。
建议1.pve场景下,击杀改为击杀或者助攻,这样一波怪下来,无名运气好的话能吃到两三层被动,运气不好,至少还有一层的保底。#仙境传说ro守护永恒的爱
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符文升⭐优化之后,我也终于体验到了七星无名者。因为本人不打pvp,所以在此谈一下pve的体验。先说结论,pve能力属于中等偏下的水平。分身不可控,分身死亡后伤害会锐减,大招cd时间长,命定冷却时间长,且因为只对一个目标生效,如果目标死亡,剩下的十几秒都处于一个伤害低迷的时期。音速千袭伤害低,且触发判定不跟随本体,动画效果是一个持续的伤害,实际上只看刚释放时的位置。 以下 且听我一言。 1.藏锋 这
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