一点小小建议

7 小时前24 浏览综合
1.建议加一些以前的活动模式(例如火力全开、开学活动、特性满天飞等)常驻或者一周有几天开放,可以并在娱乐模式里,为了不影响普通模式的游玩,可以让娱乐模式无材料掉落/不增加武器拾取次数;
2.像考古学家那里可以开放【图腾】系统,增益可以出风之灵(加移速)、火之灵(加暴击)、冰之灵啥的,或者概率召唤自然之灵、图腾物(需要消耗远古碎片)帮助作战;
3.考古学家左侧的区域可以考虑先开放一个乱斗场,该房间能让自己和所有地牢角色(自由选人数和技能)、怪物、宠物(包括植物宠物)在众多地图里战斗;
4.金框银框武器可以加点金色银色粒子描边,金银框怪物可以适当加点属性,省得骑士方太强。【雕像】方面,碰到重复雕像完全可以强化现有雕像效果,比如刺法骑雕数量变多,狂雕子弹更大伤害更高,圣骑雕增加回盾速度,狼雕增加回血CD下调,盗贼雕像移速更快吸力更强,精灵雕像附加产生小精灵辅助攻击(类似古大陆铭文),牧雕数值和频率增加,工程师雕像变为自动索敌的炸弹人;
5.【钓鱼】系统也需要大改一下,这个玩法尚可,但是游玩反馈着实不行,建议去掉除【水猴子挂饰】【小兲的爷爷】外所有的配件,增设一个特殊攻击键,点击该键将只钓武器或者配件,点击普通攻击键将会钓到小兲、各类药水(最好是和新古大陆的神器里一样)、蚌、美味海参、三文鱼(武器伤害+1)、鳕鱼(技能伤害+50%)、沙丁鱼(冷却速度+20%)等,然后鱼获不占饮料格子数,有单独的卡槽(可以在正常模式设置上限,但是邪王没有限制)。#元气骑士
TapTap
GIF
1