【伊甸作战室】维吉尔 角色抽取指南

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内容提要

一 角色解析
二 适用环境分析
三 专武/辅助机建议
四 升阶
五 总结
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本文将介绍维吉尔的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的抽取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。
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一 、角色解析

(1)角色介绍:
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  维吉尔,鬼泣中的人气角色,次元斩的代言人,在鬼泣联动版本《幻寂鸣泣曲》中登场,维吉尔的阎魔刀、魅影刃、贝奥武夫等,都被巧妙地分配到红黄蓝三色按键上,尽管没有做到1比1复刻,但在全新三消系统的配合下,三种武器的大部分招式都在战双里呈现了出来,连"油里曾"都有保留,复刻经典的科目一完全没有问题。
  强度上维吉尔作为概念级(S级)物理型进攻型·真意斩效应角色。在真意斩区方面表现优秀,能带领真意斩队跻身于环境一线,根据环境BUFF强度还可能登顶。在物理属性区也可作为希声的下位替代角色使用。
抽1只维吉尔的机制就是完整的保证了非强度向指挥官的游戏体验,高阶抽取成本相较于其他S级角色更低,性价比极高。综合来看是诚意十足的联动角色。
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(2)获取方式:
  在限定卡池里用黑卡抽取,相较于常规抽取,维吉尔的单抽价格打7折,175黑卡一抽,且附带限定2次的抽一赠一活动。
      也就是说抽1只就是零式(2s0),抽2只是零式6(2s6,但升阶被动只要2s3解锁) 
      仅需再抽一只就可以上到拓式(3s)。
      相较于常规初始概念级(S级)角色的拓式成本(抽取5只+500囚笼骨头),抽取成本还是降了许多的。
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(3)游戏内的主要优势:
   真意斩在此前只有跃升深痕和檀心两位角色。跃升深痕倍率偏低,檀心独木难支。真意斩效应区推出许久,但一直没有什么表现,希声登场后,甚至于用物理可以直接强行跨斩区,比用斩出分本属性表现更好。
● 更强的低阶能力:零式檀心基本无法正常推进真意斩流程,轮切才能勉强维持,而维吉尔抽一送一,起步就是零式级,且机制完整,后续升阶仅增加伤害。并且维吉尔作为真意斩主C,自身有一定的效应启动能力,没有强绑檀心叠层过程,低阶强度极限虽不如电束覆冰,但也只是稍逊一筹。
● 提升斩区竞争力:维吉尔机制上没有硬伤,高阶表现优秀,在环境的加持下,维吉尔带领真意斩区胜过电束覆冰也不是问题。
   除了强度之外,维吉尔还有极佳的可玩性,三种武器多达数十种动作派生的还原呈现,开启一段大招还可以进入真魔人形态,挑衅动作,"由里曾",特有挑衅动作等也有保留。不仅是科目一,指挥官完全可以尝试在战双里打出属于自己的"段子"。
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二 、适用环境分析

(1)囚笼
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1 斩区
     虽然真意斩特效本身倍率偏低,拉低了维吉尔的上限,且檀心低阶强度偏弱,回音仅能提供物理加成,导致低阶真意斩队整体表现不如同级的覆冰、电束队。但维吉尔作为真意斩效应主C,输出却不需要启动器,所以在爆发上有天然的优势。面对囚笼中新增3000万血量的真意斩弱点BOSS帕瓦特,极限下,带无专概念级回音,白送的凛冽+专武。补武器共鸣的情况下也能完58万成成就分,提配后就更简单了,标准的零式队伍(零式维吉尔,檀心,拓式回音)无武器共鸣即可实现60万分的目标。
  维吉尔升至高阶后,在帕瓦特的出分区间在11-13秒左右,对于需要额外叠效应进行启动的效应主C,维吉尔有着明显的启动速度优势。
在鏖战环境下,维吉尔强度主要取决于当前BUFF给的数值多少,如果环境提供加成够多,基于启动更快的特性,则可有超越其他强力队伍的表现,但即使环境BUFF偏弱,自身的强度也能保证守住本区,不至于被跨区出分。  2  物理区  身为真意斩C的维吉尔在物理区略逊色于物理大C希声,但当前环境物理BOSS血量偏低,维吉尔也足够拿来使用。依靠着更快的启动速度和比希声高的后台伤害,零式3阶即可将斯凯奇地狱打进10秒,比同阶希声还强。不谈更高配的顶分竞争力还是没有问题的。   
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(2)战区
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1.  物理属性战区
  物理属性方面,由于维吉尔续航偏弱,且主打后台伤害,所以一般采用轮切打法,其轮切表现则属于尚可的程度,不及传统物理大C希声,但并非不能使用。
2.  真意斩区
  维吉尔的加入,让斩区在测试服初版达到了拳打电束,脚踢覆冰的水平,喜迎了两度环境BUFF下调。顶配表现定格在双怪1800万的水平,横向参考电束单怪正式服顶分1800万,强度不言而喻。
  客观的来说,除了本人缺乏续航而无法单C,依赖檀心的轮切辅助外,作为效应C的维吉尔强度并不逊色于希声和誓焰。最终表现完全取决于不同队伍的环境BUFF强度。
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三、 专用6星武器/辅助机建议

(1)专属六星武器
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  专属武器给了主动超算,能帮助循环展开,但并非刚需,主要价值在于伤害提升和附加的谐振/共鸣系统。适合在意完整性和凹分的指挥官。
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(2)专属辅助机
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   专属辅助机主要提升大招伤害,实际提升根据斩意高低波动。
   在常规流程中实际的总提升约8%左右。流程越快,收益会越高。
   适合凹分指挥官。因为没有特殊机制,主动技的强减速倒是能辅助囚笼凹分时,把BOSS定住,防丢伤害。(另外,维吉尔不带专属辅助机也能发动幻影剑)
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四 、升阶

  由于抽一送一,维吉尔起步就是零式级,到这个阶级机制已经完整,后续都是对伤害的强化。
  零式3进一步加强了QTE伤害,使得维吉尔有了像希声/誓焰那样的零式3阶的后台斩杀能力  拓式则是加强了斩意对大招的加成,单套伤害提升明显,双大的战区流程强度更高。  后面则是惯例的流程伤害额外加成提升
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五:意识&队伍搭配

(1)意识搭配
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  由于没有专属意识,维吉尔伤害最大的四件套就是巴顿套。而副意识选择,则根据是追求循环的极致伤害(腓特烈),还是速大及双大的循环速度追求(库莉珂)来做出选择。前者偏向囚笼,后者偏向战区。
  意识共鸣则推荐上攻击力,下大招。追求特定流程伤害,尤其是低级,上位可以选择普通攻击,或者洗出来后保留。与攻击力差别不大。
(2)队伍搭配
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  无论是物理还是真意斩,维吉尔的最佳队友都是檀心和回音,意识方面则是沿用物理队标准的那套组合。囚笼里可以考虑让檀心携带4达芬奇,让回音带费列特二世来增加伤害
  下位替代方面回音不建议更换,装甲方面则因为维吉尔更擅长轮切,新手自选的凛冽+专武可以拿来使用,或者用精英级的风暴携带五星武器(需要升到概念级)。
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总结

  维吉尔的强度基本对标当前的三代进攻。且抽取成本更低,性价比较高。在真意斩队伍担任主C位置,物理方面则也没有威胁到近期新出的希声的地位。
  在纯粹的角色技能、动作设计方面更是接近战双的上限,相信不会让冲着鬼泣联动入坑战双的新指挥官失望。总而言之,无论是对想体验联动内容的休闲玩家还是追求更高分数的强度玩家,维吉尔都是非常值得抽取的
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作者:
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校对:
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编辑:
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