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【伊甸作战室】包教包会的维吉尔教学

修改于2025/05/213417 浏览攻略心得
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  hello大家好,我是小鸟游。  这期带来的是鬼泣联动版本哥两的包教包会系列,本篇是维吉尔篇。
观前提醒,因为联动角色动作模组太多,许多技能在打输出时并不常用,全部放在一起进行讲解会增加不必要的理解成本,因此本期角色攻略会分为输出教学和技能教学两篇,本期攻略只会针对维吉尔输出流程中涉及的技能进行讲解。
  说回正题,维吉尔虽然是概念级物理属性真意斩效应的角色,但真意斩效应才是重点,与以往其他战双本家角色属性效应两开花不同,维吉尔的真意斩效应伤害显著高于物理伤害,是一个主打效应的角色。
  所以后文会先简单介绍维吉尔的输出思路,主要循环方式,再详细介绍该流程中涉及的技能相关机制,最后总结不同情况用到的输出流程,并给出养成建议。
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一、基础输出流程和技能介绍

1.  基础输出流程

维吉尔的输出思路为:开局通过消球+普攻等方式获取真魔人值,开启一段大,接着通过普攻等方式获取能量和斩意,满足能量后打出二段大消耗斩意收尾。
以一套常规流程为例,上述流程简化为操作既是:
  切人入场,点按红球,点按普攻,开一段大,连续点按普攻,长按二段大结束。
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操作十分简单~
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2.  具体机制介绍

(1)核心被动
  维吉尔的核心被动主要就是真魔人值和斩意。维吉尔的核心图标会随着当前使用的武器而改变。但无论那种图标,武器的填充进度值都代表真魔人值,上限300点。
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  完全填满达到上限后即可开启一段大真魔人变身,无能量限制。
核心图标左上角的数字代表“斩意”,一般通过开一段大后的普攻获取,在使用二段大时消耗并增幅伤害。
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(2)信号球&特殊招式
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  维吉尔的三色球固定在信号栏,最前方还有一个跳跃键,信号球栏上方的白球代表魔魂数量,也就是信号球资源,想打输出时都需要消耗魔魂。
   三色球代表了维吉尔的三把武器,红蓝黄依次是阎魔刀、魅影刃、贝奥武夫,每次出场时默认使用阎魔刀,持有的武器周围有圆圈提示。点按另外两把武器时,切换到对应武器且色球变化为对应的技能图标。
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流程中一般用不到跳跃键不做详细介绍~
  维吉尔的三色球技能除了伤害外,最主要的效果都是回复满300点真魔人值。随后即可开启一段大进入真魔人形态,无能量要求,一段大期间所有常态技能伤害倍率都会提升,且部分技能可以额外消耗魔魂造成不同效果。
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  真魔人期间每一秒消耗20点真魔人值,消耗完毕自动退出真魔人形态。
   维吉尔的每一把武器都代表了一种输出流程,输出思路大同小异,都是消球回复真魔人值开一段大变身,随后消耗魔魂输出并积累斩意,最后二段大收尾。为避免同时介绍三把武器造成混淆,这里将三把武器分开进行介绍,但大招等相同内容只介绍一次。

阎魔刀:

  在使用阎魔刀时,点按红球发动虚无刀界,三消回复300点魔人值,其中这300点魔人值会分为2段回复,第一段在挥出刀气时回复150点,第二段在收刀动作时回复150点,如果用闪避取消收刀动作则不会回复第二段的150点魔人值。
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  使用红球挥出刀气后点按普攻派生疾走居合,此时会缓慢回复另外150点真魔人值。
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  无论是等收刀还是点按普攻触发派生,一组红球回复满300点真魔人值都需要1s左右的时间,之后我们就开启一段大进入真魔人形态。
   开启一段大并拥有魔魂时,阎魔刀长按普攻会自动触发次元斩,一直长按可以连续触发次元斩,直到主动松开或者耗完魔魂,每次次元斩最多消耗三个魔魂回复能量和斩意(斩意上限为300)
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  二段大需要90点能量,虽然能量要求高,但真魔人期间消耗魔魂给的能量也很高,所以无需额外操作弥补大招能量。释放二段大时会根据斩意提升二段大伤害,同时消耗剩余的真意值追加额外的效应伤害。
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魅影刃:

  魅影刃在三消时只回复150点,但消球后点按普攻可触发对应的派生攻击,派生攻击会回复另外150点真魔人值。
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  在使用魅影刃消球后的普攻可长按蓄力,蓄力越长伤害越高,同时还会给不同的藏锋值,最高600点,但无论蓄力多久都会回复150点真魔人值。
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  攒满300真魔人开启一段大,一段大期间内使用魅影刃时,连续点按普攻会触发普攻的突刺派生,也可以通过往前闪避+长按普攻触发突刺派生,突刺可触发真意斩。
  真魔人形态下触发突刺时,每一段都会消耗一个魔魂额外回复能量和斩意,长按普攻可以一直维持突刺派生直到主动松开或者魔魂消耗完毕。最后使用二段大收尾。
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贝奥武夫:

  贝奥武夫三消时只回复150点,但消球后点按普攻可触发对应的派生攻击,派生攻击会回复另外150点真魔人值。
  但需要注意,使用阎魔刀和魅影刃时造成的伤害都是真意斩效应伤害,使用贝奥武夫时造成物理伤害。
  同时贝奥武夫消球后点按普攻触发的派生,会将二段大的效应伤害改为物理伤害。
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  攒满300真魔人开启一段大,一段大期间内使用贝奥武夫时,长按跳跃键可以蓄力升龙拳,蓄力等级分为0-3级,真魔人形态下二三级的升龙拳会回复能量和斩意,同时最多消耗七个魔魂,进一步强化伤害并额外回复能量和斩意。最后打出二段大收尾。
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3、输出流程

  在之前的介绍中我们了解了三把武器主要的技能机制和输出手法,不难发现阎魔刀和魅影刃都偏效应伤害,只不过在伤害分布和出伤速度上有些差异,而贝奥武夫则属于物理伤害。因此只需要根据使用场景灵活更改流程即可。
  接下来我们将灵活使用这些机制,引入一些不同的流程,后文流程默认为零式(SS)阶级。
阎魔刀流程:
  切人入场,点按红球并衔接普攻,攒满300真魔人值开一段大,长按普攻消耗完所有魔魂,开二段大结束。
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  该流程就是最标准的一套输出流程,其他武器的流程也大同小异,而升阶被动也不改变流程只增加伤害。该流程优势在于出伤快,多用于囚笼一套斩杀的流程。
此外还有一套较慢一点的流程:
  切人入场,点按红球并衔接普攻,攒满300真魔人值开一段大,连续点按普攻打完一整套普攻,开二段大结束。
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  这一套流程耗球少,也能打满300斩意开出二段大,但耗时比长按普攻的次元斩稍长。
魅影刃流程:
  魅影刃流程和阎魔刀没有本质的区别,只不过魅影刃消耗魔魂更慢一些,方便在战区等环境控制伤害,具体打法为:
  切人入场,点按两次蓝球,长按普攻至图标闪烁,攒满300真魔人值开一段大,连点普攻,开二段大结束。
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  魅影刃的突刺可以触发真意斩,且魅影刃消球后可长按普攻蓄力可额外获取藏锋值,这一设计更像是考虑到因为鬼泣入坑没有含英的萌新,特地给了维吉尔自启获取真意值的设定,如果配队完整则一般用不到这个操作,可以前置含英来提供真意值,此时魅影刃和阎魔刀在进入真魔人状态前的流程没有太大区别,消蓝球后点按普攻即可。
  切人入场,点按两次蓝球,点按普攻,攒满300真魔人值开一段大,连点普攻,开二段大结束。
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  也可以将阎魔刀和魅影刃结合起来打双大,不过对信号球资源要求较大,刚需死线计时和回球技巧,一般多用于战区循环。
以上都是效应流程,维吉尔也可以切出贝奥武夫打物理流程
切人入场,点按两次黄球,点按普攻,攒满300真魔人值开一段大,长按跳跃键至图标闪烁,开二段大结束。
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  三把武器的输出流程都大同小异,只需要记住打物理伤害就切贝奥武夫即可。
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5、养成建议

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  意识方面,维吉尔没有专属意识,携带4巴顿2腓特烈,谐振2腓特烈是单套伤害最高的意识。也可携带4巴顿2库莉珂,武器谐振2库莉珂,配合死线计时来打双大流程。共鸣6普攻6大招,上位也可以共鸣6攻击,普攻和攻击差距不大,都可以用。
武器方面专武给了斩意获取效率翻倍,以及开大触发超算,给的机制都很重要,有条件还是尽量专武,五星和六星差距较大。
  辅助机方面提升一般,而且也不绑定技能动作,用别的辅助机一样能触发五月雨等技能。
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总结:

你知道的,库洛做联动一向注重还原,鬼泣联动难度大动作多,又要符合战双的操作模式。但维吉尔无疑做的很好,作为联动角色,三把武器加幻影剑,分身加真魔人,对于各个招式的变种,甚至同一招式在真魔人下发生的变化都还原出来了,连次元斩绝都能自由选择是否开启真魔人使用,无疑是双厨狂喜系列。
而作为新的物理属性进攻型S级角色,数值强度也给的很高,操作简单数值高,虽然技能描述已经进化到了论文级别,但操作还是战双式经典的“一看就懵,一玩就会”。还填补了战双本家真意斩效应的输出位,老玩家抽了能无缝融入到真意斩的效应队开始上岗,新玩家抽了就算没有队友,也给了魅影刃蓄力的自启方式,还能在物理区上岗就业。三把武器三种输出模式能应对不同环境。
  角色设计十分还原,招牌的五月雨等技能也不绑定辅助机使用。作为联动角色确实无可挑剔,也相信因此入坑的玩家们能够体会到战双的诚意,了解到战双的故事,喜欢并留在战双。
那么本期攻略就到此为止,不知道各位指挥官是否已经充分了解维吉尔了呢?~
我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
我们下期再见
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作者:
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校对:
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编辑:
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