七转游侠补充

修改于06/055496 浏览游侠专区
在桃桃绿贴的基础上做了一点点补充。
1. 回路优化 换 抑扬顿挫,用新天赋断点。
2. 13-17%冷却卡8手法实现骨鸦对轴。
3. 冷却与对轴——黑弓的调轴作用
7转后解锁抑扬顿挫专属天赋,《断点重连》,必带。
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测试后,用《回路优化》更换《抑扬顿挫》最佳。
中风格爆发更高,适合打2分钟以内的短线。
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左右风格打龙区别不大。
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但左线的对轴非常完美,我们考虑在这个基础上再加上骨鸦对轴。参考骨鸦对轴贴的思路,我进行了下文中的构筑。
测试号为17%冷却,提升为25%。
七转游侠由于元素箭袋是独立轴,一旦手动释放技能,就会破坏元素箭袋和盛宴的对轴关系。
所以如果想要造成骨鸦对轴,就只能通过延迟放觉醒的手段。这意味着冷却不能高于17%。但如果只打龙的话,中线时长,18%冷却也有折中手段。
七转第一条龙只有3分23秒,冷却如果低于13%,对轴手法下,最后一次羽毛无法结算,这意味着冷却不能低于13%。
所以这套手法在 七转第一条龙 只适用于13%~18%冷却。
其中16,17,18%冷却可以让最后一发星壳在吃到羽毛结算的前提下打出伤害。
可以通过携带三转专属黑弓(替代心神)与否,来调整自己的冷却来达到对轴的冷却需求。
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黑弓凑冷却
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黑弓有加黯影伤害的效果,七转也是黯影。加成幅度本身和心神相比并无优势,主要作用是凑冷却。
至于自动时带黑弓是否有提升,请自行测试,目前大部分反馈为伤害会下降。
对轴手法中,17%冷却的对轴提升最大,其次是16%和18%,再其次是13-15%。其他冷却推荐直接自动。
具体的手法为:
1. 除了觉醒,其余全自动进场,在技能剩余冷却时间为8时,按觉醒,开觉醒自动。
2. 觉醒结束后,关觉醒自动。之后的每次觉醒同样在技能剩余冷却时间为8时开。
我们将这套手法称之为卡8。
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此时开觉醒
补充:
16-18%冷却只需要起手卡一次觉醒,16%卡7,17%卡8,18%卡9。且最后一次星壳可以手动在羽毛结算后放。
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两个阵雨图标消失,即对应羽毛结算
13-15%冷却时,每次1觉都需要手动卡,2觉自动。最后一次星壳留到3分15放,虽然吃不到羽毛,多吃点2觉也是好的。
七转刚刚才出,可科研的东西很多,有空的朋友多研究研究,比在论坛互相口头关照其他职业强。
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