角色设计再发
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这是我在基于崩坏星穹铁道设计的一个角色。角色名和技能名的可改,用这名字作代表而已。
【奇异博士】
定位:智识
属性:物理
【普攻】对敌方单体目标造成100%的物理伤害。
◆镜像空间内,消耗30%的当前镜像值,对敌方单体造成400%的物理伤害和相当于200%的击破伤害。
【战技】对敌方指定单体造成200%的物理伤害。
再发射4次弹射攻击,优先攻击战技指定单体以外的敌人,优先指定单体以外每个目标攻击一次,每到弹射攻击造成65%的物理伤害。
如果攻击的敌人处于弱点击破状态,额外造成一次相当于65%击破伤害的伤害
◆镜像空间内,消耗30%的当前镜像值,对敌方全体造成200%物理伤害和相当于100%击破伤害
【主要天赋】每次攻击处于弱点击破的敌人后叠加一层,所有伤害在本次战斗中永久提升2%。
镜像空间内效果翻倍。
【秘技】下一次战斗开始时,奇异博士获得3层洞察。
【大招】
被动:自己的每次攻击都会叠加一层【洞察】,当【洞察】满6层时才能使用,上限6层。
主动:将自己和场上所有敌人拉入镜像空间,并使【奇异博士】立即行动一次和强化。
镜像空间拥有以下特点
◆镜像空间内【奇异博士】的生命值将使用相当于100%攻击力的【镜像值】代替,生命值回复/生命值变动等效果不会对镜像值生效,镜像空间内奇异博士受到所有伤害将使用镜像值抵扣,当镜像值变为0或镜像空间内没有敌人时镜像空间将结束。
◆镜像空间内【奇异博士】普攻/战技不消耗战技点,【奇异博士】技能伤害视为终结技伤害
◆镜像空间内【奇异博士】免疫负面效果
◆镜像空间内奇异博士所有伤害提高50%,【主要天赋】效果提供的伤害翻倍,并且【奇异博士】攻击的敌人直接视为弱点击破状态
◆镜像空间内只有【奇异博士】和被拉入镜像空间的这次敌人。
◆镜像空间内不消耗行动值,镜像空间结束后,自己和敌人各自回到自己镜像空间开启前的行动序列。
【天赋一】奇异博士受到致命攻击时,使该次攻击无效,并使奇异博士生命值回复至1,并立即开启1次【大招】,每场战斗只能触发一次。
【天赋二】镜像空间内奇异博士弱点击破效率提升20%,攻击力基于击破特攻每1%提高1点。
【天赋三】奇异博士基于暴击率100%/暴击伤害50%提高击破特攻。
【星魂】氪金获取
一:奇异博士获得20%的物理穿透。
二:奇异博士回合开始时获得一层【洞察】
三:【大招】等级+3,上限15
四:奇异博士在镜像空间内的攻击力提高50%
五:【战技】等级+3,上限15
六:奇异博士攻击可以无视弱点削韧,并且镜像空间内奇异博士伤害提高20%