摸一个战斗向攻略/测评贴(一)-基础信息

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        先给自己叠一万层甲:很业余,没有扣数据,队伍也不全。是刷到有帖子说女生也想好好玩游戏、想玩好玩的游戏,也是自己觉得这个战斗虽然简单但是看得出制作组花了心思、有想法有野心(褒义),有感而发,于是开始小心翼翼磕磕绊绊半路起家地写帖子......欢迎一切的指正和关于战斗各方面的讨论,也欢迎大家留言我没有做但是想看的角色测评~测试关闭之前我会尽量多尝试,会尽可能严谨可靠的!

基本情况

        (关于黑话:t/坦-承伤位;c-输出位;拐-有加成/增益;buff-增益状态;debuff-减益状态;星级简写,如五星-5*)
        1. 四人组队,前排,中排,中排,后排。官方推荐t-c-c-奶,但实战中可能会调整(详见下文)。
        2. 角色技能为普攻+大招+被动(天赋),技能树(目测,因为实测不到)有比较强的机制/数值提升,但很深。目测升级逻辑是:天赋点从1到满级后解锁下一个天赋点,以此类推,滚雪球。目前只升级了极极极少数天赋点。
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5*野狼(狂野先锋)的天赋树
        3. 角色一共抽6只满塑造,最高5塑造,关键塑造在1、3、5。
        4. 技能描述中,标注了“攻击距离”、“欲火消耗”和“冷却时间”三个信息。“攻击距离”,通俗地说就是手长/手短;“欲火消耗”就是大招的充能条;“冷却时间”目前都是0。
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5*野狼(狂野先锋)的大招技能描述
        5. 有圣遗物/御魂系统(游戏中叫做藏品),2/4件套,但是五个坑位,满级16(最高品质,红色)。1-2号位固定属性,3-5号随机,且每一个位有四条副属性(红色)。主/附词条数量很多;升级目前没有道具,是靠吃低星级圣遗物升级。
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筛选器中主属性的词条
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筛选器中副属性的词条
        6. 局内战斗为横板小人,在长地图内动态推进,不是站桩对战、卡牌对对碰。普攻自动输出,自动位移,手动/自动的区别只是释放大招。
        7. 自动战斗的大招逻辑为时间、站位,即优先释放充能完毕的大招;同时充能完毕的大招会按1-4号位依次释放。
        8. 复刷:类似1999/新月同行的模式,复刷也要花时间看动画。但是!1999/新月同行的复刷是播片,本质是回放通关录像;砰砰则是限制上场角色和站位重新打本,因此:没有倍速;使用的是角色最新状态(等级等);如果通关的比较极限且配队无变化的话,有可能通关失败/花更长时间,主打一个局局不一样。
        9. 角色的攻击模式有:单攻、范围攻击(以角色为圆心)、直线攻击,部分攻击有溅射(以命中敌人为圆心,但范围和数量很小)。

职业

        关于角色的职业,官方的分类是防护(t)、治疗(奶)、特攻(拐c)、行刺(后排c)、歼灭(群攻c)。基本很好理解,这里根据个人的实战体验提一下行刺。
        行刺目前的角色输出方式,姑且通俗分为三种:有去无回(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)、有来有回(6*红手套、5*白镰刀)、稳如老狗(5*某某人、5*主厨、4*将军),也就是角色突进输出(残血/一段时间后返回,注意会返回到很左边的地方)、突进输出后迅速返回、站桩远程输出三种。根据实战体验和配对思路(本质上是会不会暴毙),有去无回组(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)单拎出来强调,警惕肉包子打狗口牙!!!这一类容易冲出t的保护范围,于是被敌方包围,得不到及时救治,就很容易暴毙。如果队伍中有“有去无回”组的角色,注意队伍除了保t位以外,还需要保他们,因此群奶/多发奶/群盾优选;其他情况则可以选择单奶/抗伤t(即无盾,只是身板硬)。
        PS:感觉这个分类有点粗糙。实测中白镰刀也是只能顾及前/中部分的敌人,而歼灭的6*将军有可能打到后排(但伤害感人),歼灭的6*幽灵根据地形有时范围也比白镰刀广。歼灭描述是群攻职业,但是6*将军的大招一次打三个,还往往很久都打不死,也是“群攻”的有点幽默。
        因为资源有限,撰写本文的时候特攻只研究了5*某某人,如果结束前/下测还有机会的话再补上。

站位

        绝大多数情况比较经典,1-4号位是t-c-c-奶,下面根据自己的体验和理解分享一下站位的考量和特殊情况。

一号位:

         有t放t。无t放血防最高的/带自回血的。

二号位:

        挂群体buff的c≥主力c>手短的c>生命高的c(如果有生存压力,优先)。

三号位:

        副c/拐>手长的c;或者需要有去无回组抗伤害(前提是能扛得住,队友能保多人)。
        PS:野路子-依靠5*野狼的自愈+位移分担一号位生存压力,但是自愈40%触发,小心狗狗撒手没
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5*野狼(狂野先锋)的自愈天赋

奶:

        一般四号位。
        除了5*嘀嗒(充能80)、6*南北(没抽到)以外,其他奶卡充能平平(150左右,和c、t差不多),在前期养成程度不够/生存压力大的关卡中,四号位的奶基本会最后放大,很容易损失前三位角色(尤其园丁)。此外,经验本两头刷怪,奶在第四位容易鼠掉。因此在这些情况下(养成程度不够/生存压力大/两头刷怪/后方容易被偷死...等),考虑把奶换到三号位,四号位选腿长/手长的c。但是大多数情况还是t-c-c-奶站位,避免c因为手短打不到人/覆盖不全。
        恭喜你,终于看完啦!!(也恭喜我写完了,呃啊啊啊啊)
        没有被绕晕吧?摸摸揉揉搓搓,辛苦啦!
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放几张美图
        第二篇是简单粗暴的职业强度排行和配队!!希望大家喜欢的角色都能出场、卡关的地方美美通过~
        因为半路出家、时间短暂、角色不全、资源有限等等原因,有这样那样的不足之处,还请担待(赛博鞠躬),如果对大家有帮助的话,我会继续加油的(赛博鞠躬*2),努力做更严谨完善的攻略口牙!!
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