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(仅一测)战斗向攻略/测评贴(一)-基础信息

修改于2025/12/084535 浏览攻略
        先给自己叠一万层甲:很业余,没有扣数据,队伍也不全。是刷到有帖子说女生也想好好玩游戏、想玩好玩的游戏,也是自己觉得这个战斗虽然简单但是看得出制作组花了心思、有想法有野心(褒义),有感而发,于是开始小心翼翼磕磕绊绊半路起家地写帖子......欢迎一切的指正和关于战斗各方面的讨论,也欢迎大家留言我没有做但是想看的角色测评~测试关闭之前我会尽量多尝试,会尽可能严谨可靠的!

基本情况

        (关于黑话:t/坦-承伤位;c-输出位;拐-有加成/增益;buff-增益状态;debuff-减益状态;星级简写,如五星-5*)
        1. 四人组队,前排,中排,中排,后排。官方推荐t-c-c-奶,但实战中可能会调整(详见下文)。
        2. 角色技能为普攻+大招+被动(天赋),技能树(目测,因为实测不到)有比较强的机制/数值提升,但很深。目测升级逻辑是:天赋点从1到满级后解锁下一个天赋点,以此类推,滚雪球。目前只升级了极极极少数天赋点。
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5*野狼(狂野先锋)的天赋树
        3. 角色一共抽6只满塑造,最高5塑造,关键塑造在1、3、5。
        4. 技能描述中,标注了“攻击距离”、“欲火消耗”和“冷却时间”三个信息。“攻击距离”,通俗地说就是手长/手短;“欲火消耗”就是大招的充能条;“冷却时间”目前都是0。
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5*野狼(狂野先锋)的大招技能描述
        5. 有圣遗物/御魂系统(游戏中叫做藏品),2/4件套,但是五个坑位,满级16(最高品质,红色)。1-2号位固定属性,3-5号随机,且每一个位有四条副属性(红色)。主/附词条数量很多;升级目前没有道具,是靠吃低星级圣遗物升级。
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筛选器中主属性的词条
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筛选器中副属性的词条
        6. 局内战斗为横板小人,在长地图内动态推进,不是站桩对战、卡牌对对碰。普攻自动输出,自动位移,手动/自动的区别只是释放大招。
        7. 自动战斗的大招逻辑为时间、站位,即优先释放充能完毕的大招;同时充能完毕的大招会按1-4号位依次释放。
        8. 复刷:类似1999/新月同行的模式,复刷也要花时间看动画。但是!1999/新月同行的复刷是播片,本质是回放通关录像;砰砰则是限制上场角色和站位重新打本,因此:没有倍速;使用的是角色最新状态(等级等);如果通关的比较极限且配队无变化的话,有可能通关失败/花更长时间,主打一个局局不一样。
        9. 角色的攻击模式有:单攻、范围攻击(以角色为圆心)、直线攻击,部分攻击有溅射(以命中敌人为圆心,但范围和数量很小)。

职业

        关于角色的职业,官方的分类是防护(t)、治疗(奶)、特攻(拐c)、行刺(后排c)、歼灭(群攻c)。基本很好理解,这里根据个人的实战体验提一下行刺。
        行刺目前的角色输出方式,姑且通俗分为三种:有去无回(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)、有来有回(6*红手套、5*白镰刀)、稳如老狗(5*某某人、5*主厨、4*将军),也就是角色突进输出(残血/一段时间后返回,注意会返回到很左边的地方)、突进输出后迅速返回、站桩远程输出三种。根据实战体验和配对思路(本质上是会不会暴毙),有去无回组(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)单拎出来强调,警惕肉包子打狗口牙!!!这一类容易冲出t的保护范围,于是被敌方包围,得不到及时救治,就很容易暴毙。如果队伍中有“有去无回”组的角色,注意队伍除了保t位以外,还需要保他们,因此群奶/多发奶/群盾优选;其他情况则可以选择单奶/抗伤t(即无盾,只是身板硬)。
        PS:感觉这个分类有点粗糙。实测中白镰刀也是只能顾及前/中部分的敌人,而歼灭的6*将军有可能打到后排(但伤害感人),歼灭的6*幽灵根据地形有时范围也比白镰刀广。歼灭描述是群攻职业,但是6*将军的大招一次打三个,还往往很久都打不死,也是“群攻”的有点幽默。
        因为资源有限,撰写本文的时候特攻只研究了5*某某人,如果结束前/下测还有机会的话再补上。

站位

        绝大多数情况比较经典,1-4号位是t-c-c-奶,下面根据自己的体验和理解分享一下站位的考量和特殊情况。

一号位:

         有t放t。无t放血防最高的/带自回血的。

二号位:

        挂群体buff的c≥主力c>手短的c>生命高的c(如果有生存压力,优先)。

三号位:

        副c/拐>手长的c;或者需要有去无回组抗伤害(前提是能扛得住,队友能保多人)。
        PS:野路子-依靠5*野狼的自愈+位移分担一号位生存压力,但是自愈40%触发,小心狗狗撒手没
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5*野狼(狂野先锋)的自愈天赋

奶:

        一般四号位。
        除了5*嘀嗒(充能80)、6*南北(没抽到)以外,其他奶卡充能平平(150左右,和c、t差不多),在前期养成程度不够/生存压力大的关卡中,四号位的奶基本会最后放大,很容易损失前三位角色(尤其园丁)。此外,经验本两头刷怪,奶在第四位容易鼠掉。因此在这些情况下(养成程度不够/生存压力大/两头刷怪/后方容易被偷死...等),考虑把奶换到三号位,四号位选腿长/手长的c。但是大多数情况还是t-c-c-奶站位,避免c因为手短打不到人/覆盖不全。
        恭喜你,终于看完啦!!(也恭喜我写完了,呃啊啊啊啊)
        没有被绕晕吧?摸摸揉揉搓搓,辛苦啦!
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放几张美图
        第二篇是简单粗暴的职业强度排行和配队!!希望大家喜欢的角色都能出场、卡关的地方美美通过~
        因为半路出家、时间短暂、角色不全、资源有限等等原因,有这样那样的不足之处,还请担待(赛博鞠躬),如果对大家有帮助的话,我会继续加油的(赛博鞠躬*2),努力做更严谨完善的攻略口牙!!
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代号砰砰 角色天赋树
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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(仅一测)战斗向攻略/测评贴(二)-角色排行和配队截图
(仅一测)战斗向攻略/测评贴(二)-角色排行和配队
先给自己叠一万层甲:很业余,没有扣数据,队伍也不全。是刷到有帖子说女生也想好好玩游戏、想玩好玩的游戏,也是自己觉得这个战斗虽然简单但是看得出制作组花了心思、有想法有野心(褒义),有感而发,于是开始小心翼翼磕磕绊绊半路起家地写帖子......欢迎一切的指正和关于战斗各方面的讨论,也欢迎大家留言我没有做但是想看的角色测评!测试关闭之前会尽量多尝试,后续有机会的话会更严谨地做攻略/测评的awa! 因为
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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边玩边做攻略截图
边玩边做攻略
没发现三测攻略,自己做个,做谁取决于我有谁 [心动小镇_点赞]组队: 先锋(前排)+歼灭(输出)+特攻(辅助+副输出)+支援(奶) [心动小镇_点赞]角色 幽灵【暗访者】 定位:额外回火,群体驱散 三号位 幽灵【复仇童谣】 定位:群攻,持续伤害 二号位,纯群攻 焦点【胶片信徒】 定位:单体远攻,多次群攻 二三号位,光看技能描述就知道超好用的程度 焦点【假日随拍】 定位:障碍加攻辅 对策卡,三四助战
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【夜幕之下 二测】配队篇截图
【夜幕之下 二测】配队篇
本篇介绍两个队伍。由于角色不全,可能有其他好配队没有发掘出来,展示的配队也可能存在更优解。还有一天结束,希望能帮到卡关的姐妹们! 一、dot队 1、基本信息 上阵:复仇童谣、灾厄小姐、缄默之人、爱财君子(下位:铁桶怪客) 支援:香料商人、泰拉之主 预设-技能:香料商人、泰拉之主 预设-掩体:灾厄小姐(必须勾选)、缄默之人、爱财君子 2、配对逻辑 此队伍主要走持续伤害。输出核心是灾厄小姐、复仇童谣。
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02:51
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)截图
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)
❗点开详情看细节❗ 首充6r党,不能说特别平民的配置,但box和练度相似应该是能过的,第一遍打完没录上,为保证可行性,这是又凹了三次才再度成功的视频。 如果有《六星红手套嘲讽/百灵夫人净化/双盾暴君》都会比我这个打法好打,仅供参考。 【box(括号里是技能等级)】 上场位: 一号位六星暴君(1/1/5)65级 二号位六星星闪(4/3/5)65级 三号位六星提线人(1/3/5)60级未突破 四号位五
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【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关截图
【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关
#无光 #夜幕之下 #游戏攻略 #阵容搭配 野狼满映像,不需要洗,天赋5-6-7,其他角色不需要映像,上边有配置(野狼没满印象应该也能过,野狼二觉,星闪一觉,5星叠卡了1觉或者往上影响不太大) 上半场开盾,某某人,主厨,奶差不多这样循环 残血就奶,暴君有大优先开能控制,注意不要空大,在大招范围再开,奶也不要空,备战单纯凑位置的不用放大。(不过就重复试) 下半场等下边到7的时候将军开大等到boss防
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异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考截图
异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考
不发明天忘了(。 1.五星幽灵是三觉。 练度提升过程:前天我试了用1级小大人就是感觉队伍练度不够的样子,最高102w。 昨天拿到三觉幽灵,愚者和野狼的映像抽出了s,队伍整体没到80级,反复测试最高就是142w。 今天把叻沙拉到80级,调整了技能打法顺序,一下子给冲到190w了……说明用这套技能打法,现在的练度是超过的…… 2.起手:等第一轮小怪出现之后,将军大招,将军debuff给上满7层-野狼大
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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