关于七转影袭的二三问

修改于05/251361 浏览问题反馈
在七转影袭的技能描述中,
1. 释放核心会给[轰雷],但没有找到[轰雷]造成效果的相关描述。
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是否可以认为[轰雷]造成伤害即核心——《注雷飞刃》造成伤害?但[轰雷]造成伤害时,又有概率额外造成伤害,额外造成的伤害是否又属于[轰雷]造成伤害?
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[轰雷]造成伤害只有15%的概率获得[雷光],还可以叠层。
就当急速够高,1秒两次核心,6秒内至少获得1层的概率是,1-0.85^12=0.8578。粗略算一下,能叠5层不断的概率是0.8578^5=46.44%。
但实际测试中,基本是能保证全程不断的,所以前文中,由[轰雷]造成伤害触发的根据[轰雷]层数决定次数的伤害,似乎也属于[轰雷]造成伤害。
2.在《雷兽凭附》的描述中,“飞雷”指什么东西?
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和[轰雷]伤害一样,指《注雷飞刃》?
那为什么其他技能上有直接用《注雷飞刃》的描述?
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为什么一件事要分三种不同的名字?
它们之间是否存在差异?
文案知道自己在写什么吗?
3.《疾风一闪》的描述中声称,释放后会放[一闪],其形态为读条间出伤害。
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但在实际战斗中,偶尔会出现没有直接跳过一闪的情况,考虑是触发[煌雷裁决]顶掉了读条。是否为bug?
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4.《雷兽凭附》的510突破效果中,[鸣雷招引]触发轰雷指什么?8次雷伤的独立额外触发?
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5.《雷兽凭依》中,[煌雷裁决]描述是9层[轰雷]触发,清空所有[轰雷]再出伤。而[鸣雷招引]是3层[轰雷]触发。
[轰雷]的来源是核心每次给一层,540级突破效果造成雷电伤害5%概率给一层。《奔雷一闪》给6层,左风格进连击效果给3层。
测试中使用,中线,核心一级,不开技能,那就只有每次核心会给一层[轰雷]了。
测试结果:
通过观察技能轴,核心轴为:[鸣雷招引],6次核心,[煌雷裁决],6次核心,[鸣雷招引],6次核心,[煌雷裁决]。。。
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在开《奔雷一闪》的测试中,高急速下[煌雷裁决]后要9次核心才能触发下一个[鸣雷招引]
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[煌雷裁决]描述是清空轰雷层数并造成伤害,那3次核心后就应该触发[鸣雷招引],实则不然,由于看不到[轰雷]层数,怀疑是[煌雷裁决]动画结束后才会清除[轰雷],在此期间获得的所有[轰雷]会被吃掉。
比如[煌雷裁决]后马上一闪,一闪给的[轰雷]就会被[煌雷裁决]的后摇直接清空。
还有很多问题,这里就不一一说了,欢迎大家补充。
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