游戏底层算法 求助
2025/05/26387 浏览
因为游戏内没有打桩,现在对于伤害计算公式需要大佬们帮助下,小氪玩家,希望从参数和稀释上做个测试
@青云子
问题1,pk时关于防御的计算该怎么算,比如我5000k攻击,对方图内是5000k防御,我的伤害应该是多少?(穿甲按0计算)
又或者我图内实际5000k攻击,对方4500防御,我的伤害是5000k攻-对方4500k防=500k剩余值*爆伤*终伤,是这样算的吗?(穿甲按0计算)
问题2,尼基塔的2技能,异常增伤,是独立乘法词条吗?还是按加法算的?
问题3,pk时是否会根据时间慢慢增加攻击类属性?
原因:pk时经常出现对面苏梅拉一箭打半血,被我方奶妈奶满,
第二剑就是打三分之二左右,被奶满后
第三箭就直接秒满血了,这个是什么原因造成的问题4,地下城中的怪物,野外怪物,boss,是否有防御值,
最主要的是还是想理解问题1,多少攻击打对面多少防御才能破防,还望大佬们给个数据指导

