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【攻略指南】旅人牌攻略来啦~

2025/05/26891 浏览攻略合集
旅人牌介绍
  • 旅人牌是可以额外获得大量角色属性,提升战力的养成系统。
  • 旅人牌的稀有度划分为:优秀<稀有<史诗<传说<梦幻
  • 旅人牌最多可以上阵9张,每1张上阵的旅人牌都可以为角色增加旅人牌对应的属性。
  • 每个旅人牌都有2个附加的羁绊,分为【行为】和【性格】羁绊,上阵的旅人牌凑够羁绊数量时,可以激活羁绊的效果,羁绊的效果只在战斗时生效。
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旅人牌界面和上阵旅人牌的效果展示
旅人牌获取
旅人牌可以通过花费【记忆水晶】在飞艇-占卜水晶,花费记忆水晶或钻石获得。也可以通过旅人牌的兑换商店,花费荣誉勋章兑换。兑换商店每日5:00刷新,也可以花费荣誉勋章刷新。使用钻石占卜的价格是,单次 150钻石,十连1500钻石。初期旅人牌可以上阵的数量有限。花费荣誉勋章解锁格位后,可以上阵更多的旅人牌。
*记忆水晶的获取:可以通过各类活动和礼包获得;旅人牌-获取水晶,该界面中有一些比较有性价比的礼包可以获得记忆水晶*荣誉勋章的获取:可以通过各类活动和礼包获得;旅人牌满星后,再获取相同的旅人牌会转化为荣誉勋章。使用记忆水晶占卜,也可以直接抽到荣誉勋章。
旅人牌提升
旅人牌升星:旅人牌可以提升星级,最高星级为3星。
每3张相同的同星级的旅人牌,可以合成1个高星旅人牌,最多可合成至3星。星级提升后的旅人牌,上阵后可以获得更多的属性提升。旅人牌升级:当旅人星屑数量足够时,可以花费旅人星屑提升旅人牌的等级。提升旅人牌的等级后,旅人牌的属性将会提升。
*旅人星屑可以通过挂机获得
TapTap
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旅人牌获取及上阵推荐
【初期推荐】
初期获得的荣誉勋章,推荐优先用来解锁旅人牌上阵的格位。解锁多的格位后,先有啥上啥,在拥有的牌里选择能增加对自己有用属性的牌。前期优先保证上阵的旅人牌数量,传说和梦幻旅人牌的获取需要一些运气,所以随缘即可,如果获得了高稀有度的旅人牌安排上阵即可获得大量的属性提升。升星需要一定数量的相同通星级旅人牌,所以前期不推荐过于追求升星,随缘升星即可。
【中后期推荐】
旅人牌的格位差不多解锁完,并且上阵的旅人牌数量足够多的时候,就可以尝试凑旅人牌的【行为】和【性格】羁绊数量,激活羁绊效果了。羁绊效果至少需要2个相同的词条,个别羁绊需要3个词条可以激活。上阵4个或6个相同词条后,可以获得更强的羁绊效果。后期羁绊词条凑齐后,可以追求旅人牌等级和星级的提升。旅人牌等级的提升,可以给角色提升大量的属性加成。
TapTap
所有的【行为】和【性格】羁绊,可以在【图鉴】-【旅人牌】-【筛选】查看
【羁绊效果介绍】
行为羁绊:群居、领地、独行、繁育、昼伏、警戒、围猎、贮食
【群居】3件效果:全体友方造成的伤害提高2.5%(不可叠加)6件效果:全体友方造成的伤害提高5%(不可叠加)
【领地】3件效果:全体友方受到的伤害降低2.5%(不可叠加)6件效果:全体友方受到的伤害降低5%(不可叠加)
【独行】2件效果:攻击获得1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力20%的伤害4件效果:攻击获得1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力40%的伤害6件效果:攻击获得1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力60%的伤害
【繁育】2件效果:普通攻击附带的治疗效果+20%4件效果:普通攻击附带的治疗效果+40%6件效果:普通攻击附带的治疗效果+60%*治疗职业晋升后的普通攻击将附带攻击值百分比的治疗值,繁育的效果是提升该治疗值百分比的效果,即治疗效果增加的值为 20%/40%/60%(繁育效果)*攻击值百分比的治疗
【昼伏】2件效果:生命值低于35%时受到的伤害降低5%4件效果:生命值低于35%时受到的伤害降低10%6件效果:生命值低于35%时受到的伤害降低15%
【警戒】2件效果:增加自身幻兽10%的伤害/护盾/治疗4件效果:增加自身幻兽20%的伤害/护盾/治疗【围猎】2件效果:元素克制效果提高10%4件效果:元素克制效果提高20%【贮食】3件效果:战斗中每25秒回复1点能量
性格羁绊:
【威严】2件效果:暴击率+2%,韧性率+2%4件效果:暴击率+4%,韧性率+4%
【贪昧】2件效果:命中率+2%,闪避率+2%4件效果:命中率+4%,闪避率+4%【争斗】2件效果:攻击+2%4件效果:攻击+4%
【温顺】2件效果:治疗效果+2%4件效果:治疗效果+4%
【怠惰】2件效果:生命+1%,防御+1%4件效果:生命+2%,防御+2%
【暴躁】2件效果:破击率+4%,格挡率+4%4件效果:破击率+8%,格挡率+8%
【教条】2件效果:所有旅人牌属性+10%4件效果:所有旅人牌属性+20%
【激怒】2件效果:攻击速度+2%4件效果:攻击速度+4%
【羁绊效果推荐】
羁绊上阵的技巧羁绊里有一类是“给全队增益”的效果,例如【群居】,这类效果多人携带相同的不叠加,但效果很强,所以这一类效果需要队友商量着出,这一点比较重要,是考虑羁绊搭配的第一优先级;接着就是尽可能凑出多条羁绊,并且是对自身有用属性的羁绊,其次再考虑羁绊的质量(质量是指4-6个词条获得的更高级的羁绊效果)。即羁绊的数量>质量
【坦克职业-战士和骑士】
坦克类职业在团队中的首要作用是承伤,主要推荐增加的属性是生命、防御、格挡、闪避等类型的属性。战士:战士的特性是血量多,战斗可通过技能给自己回血。羁绊效果推荐:【领地】【昼伏】【怠惰】,可以提升抗伤和生命值
骑士:骑士的特性为高防御和通过技能为自己和队友套护盾。护盾的值取决于骑士的防御。羁绊效果推荐:【领地】【威严】【暴躁】,暴击和破击属性分别有几率提高获得为自己和队友带来的护盾值。除此之外韧性和格挡也可以提升自己的抗伤能力。【领地】固定拥有全队减伤。
若上述的羁绊效果不好凑齐,可尝试以下两个羁绊【激怒】【贮食】,提高攻击速度和能量回复,战斗中可以更快的回复能量,释放技能
【输出职业-刺客和弓箭手】
刺客和弓箭手的定位相似,主要都通过普通攻击和技能对敌方造成伤害,首要推荐的提升的属性是攻击、命中、攻速、破击。羁绊效果推荐:【争斗】【激怒】【贪昧】或【暴躁】,【争斗】提升攻击力可增加刺客的普攻和技能伤害,【激怒】提升的攻击速度和增加刺客获取能量并释放技能的速率,【贪昧】或【暴躁】提升命中率和破击率的同时,还可增加闪避,可以提升刺客作为前排职业的存活率。
若上述羁绊效果不好凑齐,可以尝试【独行】【群居】,一个可提供额外攻击力百分比的伤害(每4次触发),适合普攻职业。【群居】则可以提升队伍的伤害,但是不可叠加,一个队伍的小伙伴商量带一个【群居】即可。
【输出职业-法师和巫师】
法师和巫师,主要通过技能对敌方造成伤害,技能伤害受攻击力的影响,首要推荐提升的属性是攻击、攻速、能量回复等可以提升技能伤害和技能释放频率相关的属性。
羁绊效果推荐:【争斗】【激怒】【贮食】,【争斗】提升攻击力来提升技能造成的伤害。由于魔法师和巫师的技能消耗的能量较多,所以需要【激怒】【贮食】提升攻速和能量回复来增加技能释放的频率。对于巫师来说,可以根据关卡的boss属性情况,带一个【围猎】羁绊,搭配巫师技能,提升元素克制效果,来帮助队伍更好的过关。
【治疗职业-学者和祭司】
学者:持续恢复生命值祭司:回血并加盾治疗职业主要通过技能为队友恢复生命和增加护盾,来为队伍提供帮助。首要推荐增加的属性是攻击、暴击、治疗等可以提升治疗效果相关的属性。
羁绊效果推荐:学者:学者的特性是为队友提供持续的生命恢复。
羁绊效果推荐:【争斗】【温顺】【繁育】【威严】,【争斗】提升攻击力,增加技能的治疗生命值。【温顺】可以直接提升治疗效果。【威严】提升暴击率,治疗职业暴击可以提升治疗效果。【繁育】可以提升攻击附带的治疗效果。
祭司:祭司的特性是为队友提供生命恢复和护盾。羁绊效果推荐:【争斗】【威严】【暴躁】,【争斗】提升攻击力,增加技能的治疗生命值和提供的护盾值。【威严】提升暴击率,暴击可以提升治疗效果和护盾效果。【暴躁】提升破击率,增加治疗和护盾暴击后的额外效果增加(类似提升暴击伤害)
除了上述的主要羁绊推荐外,还可以选择【激怒】【贮食】来提高技能释放的频率。
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