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我请问了
#夜幕之下 #契约
我昨天就上号扫了个雷,谁给我金砖全用了[表情_豹哭]
我又不喜欢ng,凌晨一点半我都睡着好久了
@愿风同在
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真·奇迹文明
我嘞个豆,逐光你给我带哪来了?!恒星不是七号星球吗?!
@愿风同在
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常识问答
当你遇到问题希望得到其他人解答时,正确的询问方式是什么
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@愿风同在

(请输入文本)
我必须马上游玩最新版本[表情_微笑]
@愿风同在
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记2025年11月15日06:43
记我这个小萌新在打副本打不过的时候进入沙盘看提示意外发现积木可以旋转
……
那我前面硬拼出来算什么[表情_豹哭]算我拼图技术还不错吗
@愿风同在
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“请输入文本”
超绝轮椅锻体,甚至十四波事件给我来了第二次恶魔
@愿风同在
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00:14

??
几个意思,不让进?
@愿风同在
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这游戏真的很打发时间
一转 332 毕业档,天赋点法就一句话:左上主线拉满 + 南瓜福袋 + 宝箱,前 4 轮能点多满点多满,剩下的往 4→5 轮 223(169+54)凑,把双倍攻击开了。
🌳 具体点法(按优先级)
左上角三个主节点点满:金币 ↑、攻击 ↑、南瓜支线(棒棒糖+帽子那个方向)—— 一转的核心输出全在这条线上,别绕
南瓜福袋 — 必点,点了南瓜产出的糖浆/金币才起得来
宝箱 — 直接开,不纠结
前 4
@看我头像就知道我很可爱(^ω^
00:24

宵子
永恒强化实录(0修)
看得出来,宵子大人的数值真不是一般的低,虽然我道魂和六道带的也不差,但是宵子大人还是太厉害了
@愿风同在
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有一个想法
能不能加一个局外养成数据体的功能
靠玩家刷到的AP和意识结晶来升级HP,MP,潜能这些选项
分成创造和升级两种方式
创造消耗更多,但是完全由玩家自定义升级选项
升级消耗相对较低,但是只能用已经保存过的数据体进行升级而且设定一个上限
至于策略……没啥好的想法,主要是如果真的有这种养成想兼顾策略的话太麻烦了
@愿风同在
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