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掌中三国之武将篇--首充吕布
       官方将首充武将定为吕布,从整体游戏进程来看凸显良心。游戏内设置有武将图鉴加成,收集完所有武将图鉴可全体武将血量加成20%。但现在游戏内“点将”玩法专门设置“阵容点将”,从玩家选阵营来看,选“魏、蜀、吴”阵营的较多,选择“群雄”阵营的较少。而完成所有武将图鉴必须浪费很多的“点将令”用于抽出“群雄”阵营的武将,而吕布做为红将更是难以获得,故官方将吕布定为首充武将,为大家扫清了此障碍,另外3天内还可以领取900元宝和30个点将令,此首充必是要拿下。
       另外,吕布做为三国强力战将,在所有的三国游戏中均有很高的地位,在掌中三国中也不可小觑,总体说来就是“可攻可肉”,针对吕布的三个技能,培养重点注重于两个方面:
       一是可以培养物理输出型吕布,物理输出型吕布看重使用第一技能,增加暴击率的同时对群体目标进行5次攻击,攻击伤害的80%可转化为生命回复,命签建议使用排山倒海(1到9筒麻将),神兵基础三属性物理攻击(物理暴击也可),铭文全洗怒气;坐骑使用熊猫,重点看中熊猫的霸体技能。阵符使用5级生命,站伤门。
       二是可以培养纯血肉吕布,纯血吕布看重第三技能进行真伤输出,命签建议苦肉(777888999万加78966万),神兵基础三属性生命,铭文全洗生命。坐骑使用三厚真伤犀牛或者三韧真伤犀牛,重点看中熊猫的真伤技能。阵符使用5级生命,站生门。
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