TGA最佳独立游戏却评分颇低,新的DLC能否挽尊?
05/28152 浏览PC游戏

2023年TGA最佳独立游戏奖,最佳角色扮演游戏提名
2023年金摇杆奖最佳独立游戏奖,年度最佳游戏提名
2023年英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA):2023年最佳游戏之一
2024年游戏开发者选择奖年度最佳游戏提及
2023年NAVGTR Awards原创角色扮演游戏奖

看着吓人吗,这些奖项都属于一款经典的JRPG游戏 《星之海》,写出经典这俩字,也是感慨时间过的真是飞快啊,感觉那次颁奖好像还在眼前,却已经是两年前了,
游戏大体剧情设定为操控双主角——至日战士扎莱与瓦莱蕾成为至日勇士对抗那堆敌人。
你或许看见评价会很惊讶,为什么看起来评价如此优秀的作品却有点叫好不叫座呢?,其根本原因在于游戏的构成上有些偏科了,别急,我们娓娓道来。

首先,游戏本体时长大约20小时左右,拥有着相当巧妙的关卡设计,在不同的part,制作组会用引导的方式,来勾引着玩家以更多的方式探索地图,为绝对线性的游戏流程带来了额外的乐趣,同时保持着玩家时时刻刻能够对游戏流程中获得的新技巧进行学习和复习。

同时,游戏有着时至今日,仍然是绝对的行业前列的地图设计,惊喜的高低差设计,超级完整的动作模组,爬墙,跳过峡谷,游泳,甚至是自由滑翔,你可以体验到你在传统16bit像素游戏里根本无法体验到的乐趣,还有各种丰富的道具设计,可谓其乐无穷

接下来提及的,可能是游戏最大的问题,也有可能不算问题,就是“剧情”,游戏本身拥有着多个结局,本且为极为经典的升级打怪套路,这本应该是一个相当史诗,充斥着血泪,牺牲,救赎,拯救的故事,可没想到,最后呈现出来却有点……清淡了,后来我觉得,或许这也是冒险的一种吧,被世界赋予那么多的意义,最后回看,却又觉得无趣了 ……

作为一款JRPG,游戏自然也得打打杀杀,与传统不同的是,游戏引入了QTE设计,也就是在合适的时机按下按键,造成更高的伤害,获得更多的连携点,怎么说呢,从设计本身来说,无疑是相当优秀的游戏设计,更多的玩法,更多的创意,但对于长时间游玩的玩家来说,失去了对这个东西刚开始的新鲜感之后,留下的只有疲惫,你必须承认,QTE效率很高,但别忘了QTE是什么,Quick Time Event,也就是快速反应事件,这意味着玩家需要高强度保持注意力,综合到最后,影响的还是玩家对游戏是否能保持玩到底的热情,游玩绝对不能变成折磨。

还有一点不得不提,游戏的画面和配乐太牛了,都是顶级水准,自己看看图,我也就不多赘述了


回到主题上来说,这次更新的完全免费的DLC《钟表匠的痛苦》为玩家带来了长达八小时的新篇章,体验之后,我们再来聊聊这个免费更新的新DLC。

该DLC要求玩家在已经通关了本体游戏后才可游玩,内容具体是两位至日战士扎莱与瓦莱蕾在旅程中想要寻求的是神秘角色“钟表匠”的帮助,而这位在本篇中曾一面之缘的关键人物,也有求于扎莱与瓦莱蕾。大概就是钟表匠搞发明,整了个小世界出来,然后自己进去玩,结果小世界被污染了,导致他分身出了一个坏人,然后俩主角得去阻止一下,怎么样,是不是说的还算通俗?

剧情我就不多评价了,还是那个死样子,这次最大的问题在于,你搞这个黑暗人格,问题是,在正传里,俩主角都很正义啊,性格上就没体现出来,你怎么放大,你扎哥那黑暗人格和他有个啥关系,所以剧情还是看看就行了,完整就OK!

我们还是回归游戏的核心,这次的DLC里,两位主角一个化身投掷达人,瓦莱蕾一个成为灵动杂技师,都有了一些新的战斗机制,这块没什么问题,水准依旧在线,还是治疗加输出,整体可以给上一个好评,然后还有个新的角色匠匠,能带来一些不同的战斗体验

地图和解谜设计上,一如既往,老锅装新汤,越喝越醇香,老一套的解谜,配合上新一套的解法,整体还是很不错的,游戏的难度延续正作,某个怪有点超模了,还有一个让我和那个破杆搏斗了好久,玩的又气又爽。

又到了我最喜欢的部分!,冷知识:《钟表匠的痛苦》的剧情演出预算等同于本篇,人话就是很有钱!游戏的画面表现力一如既往的顶级,并且这次有了超多的CG演出,配乐上了,Eric W. Brown再次操刀配乐,并邀请《时空之轮》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)协作,纯纯的享受好吧!




总结一下,说个结论,游戏是好游戏,别被评分骗了,除非你确实是将剧情排在所有东西的前面,那还是谨慎尝试,除此之外,这个DLC简直是一个业界完美案例,超高的预算,优秀的完整度,最重要的是,他不!要!钱!如果他只能拿8分的话,免费我只能给他100分了!

后记
突然想起来,忘记说了,游戏现在支持至多3人本地合作了,我没试过,你们可以去试试,下面附上DLC内容进入方法:
如何进入DLC内容
1.在标题画面选择“新游戏”。
2.游戏开始后,你会出现在一个至日神殿入口处——向下走即可进入世界地图。
3.剧情动画将播放,一封来自霍丹丝的瓶中信请你回到船上看看基纳森的情况。
4.当被问到“霍丹丝听起来很担心,我们现在就去找船员吗?”时,选择“是”以继续。
5.你将被带到上层甲板。下到船舱内,与海盗船员对话即可开启DLC冒险。
6.准备好迎接更严峻的挑战吧!DLC难度较高。如有压力,强烈建议前往菜单中的“神器”系统,根据个人喜好调整战斗体验。